这动作跟我看笑了
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level 7
看螺丝的新视频,有人提00:18秒,这360度大回旋在wuwa很常见么[吐舌]
2026年06月17日 14点06分 1
level 9
不知道,印象最深的还是泥鳅大贝姐
2026年06月17日 14点06分 2
level 1
感觉衔接好不自然,像加速了
2026年06月17日 15点06分 3
玩过的都知道这属于正常现象
2026年06月17日 21点06分
库洛在这种小细节一直选舍弃,动作很多[呵呵]没有过度帧所以不自然,直接瞬移了
2026年06月18日 03点06分
level 8
类似的情况在之前的一些角色身上也有出现过,具体来讲就是没有做任何衔接,直接翻动模型或者直接让模型消失。另外最近观看kl动作吹夸视频有感,很多也够只吹一个动作结束后不进行下一个动作的1-6秒内的收招,不敢吹动作衔接,可以说后者几乎没看见有吹的,之前东施效颦的时停拍照活动就把很多动作衔接的缺漏缺失暴露出来了,于是直到现在都没有再出这样的活动
2026年06月17日 16点06分 4
level 9
这才是真正的动作游戏
2026年06月17日 21点06分 5
这个动作设计其实没毛病,有毛病的点在于他们没脑子,不知道什么叫动作游戏,动作可以不是人能做出来的,但至少得逻辑正常
2026年06月20日 03点06分
原地公转一周
2026年06月21日 18点06分
@孙~传~芳 明明角色设计了翅膀🪽,这种情况下这个动作在有翅膀的前提下就会更合理(而且还是单翅,能偏转成一个圆就更合理),但连这么简单的一点他们都想不到,不给这个动作加上翅膀🪽,“动作”这两个字这游戏就纯纯不配
2026年06月20日 03点06分
@孙~传~芳 原地公转一周什么玩意啊,压根就是偷工减料
2026年06月21日 18点06分
level 11
2026年06月17日 23点06分 6
那个盗版伊士塔尔看起来有点像抄崩三腿玩镰的感觉吧
2026年06月18日 00点06分
@chesiel 爱衣吧,崩三唯一一个把环刃当环刃用的角色。
2026年06月18日 23点06分
@烈火波恰 没我说的是那个机械雷属性那个丽塔
2026年06月19日 01点06分
@aegir_135 垂直下落,平行运动,自转一周
2026年06月21日 18点06分
level 8
猛猛光污染就能掩盖了,库狗还会夸库叠特效牛逼[呵呵]
2026年06月18日 00点06分 7
level 10
kl的动作一直糙的很啊,抽帧已经是最小的问题了
2026年06月18日 00点06分 8
level 8
这个突然翻更斗真难绷[笑眼][笑眼][笑眼]
2026年06月18日 01点06分 9
level 1
很诡异你知道吗
2026年06月18日 01点06分 10
@tb.1.6198ac30.IkRdT-HEb618T6d49IqeJw 自转,公转,平行运动,天体将围绕我的意志公转!提瓦特星也不例外!
2026年06月21日 18点06分
level 1
视频没抽帧吗?他这做了衔接吗??
2026年06月18日 02点06分 11
level 9
这不是p的?什么狗屁动作[笑眼]
2026年06月18日 04点06分 12
自转,公转,平行运动,天体将围绕我的意志公转!
2026年06月21日 18点06分
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