聊一下都市闲趣的问题
异环爆料吧
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level 6
最近能发现吐槽都市活力的越来越多了,很可能被清活力劝退的人也不少,也是时候重视这个模式的问题了。在我看来都市活力如果后续优化不好很有可能会成为像某走格子和基建一样的劝退点。到时候再优化就来不及了。
都市闲趣的问题是现有玩法无聊重复度高和每周清体力麻烦。其中主要问题是设置了每周体力,当然设置体力能控制物价和有效防止货币贬值,我也认为是有必要的。但是目前看下来对玩家体验不算很好。如果没有限制只是玩法无聊还好,玩家可以按个人决定肝不肝,就算无聊但是自己选择肝也没什么。但是加上每周体力后就会让玩家感觉不刷就亏,变成了半强制去游玩。想刷的被限制没得刷,不想刷的不刷又觉得亏。在这种心理下结合现有都市玩法重复度高问题就出现了。
改进的话我认为一方面是要继续深化现有玩法,让现有玩法变有趣同时多增加新玩法。只要数量够多那大部分人都能找到喜欢的,枯燥问题迎刃而解。同时可以增加一些轻度玩法便利没时间的玩家。 另一方面是我建议可以把都市活力设置为可溢出保留,每个版本清空。这样想肝的可以照常,不想肝的有更多缓冲时间。也不会影响现有的货币产出和价值。不过代价就是新版本如果内容不够吸引人可能对留存有影响。
2026年06月17日 10点06分 1
level 6
之前有看到过的粉爪到上限可以消耗都市活力继续刷的想法也是个不错的提议
2026年06月17日 10点06分 2
前排说下,我个人认为异环都市玩法做的还是挺不错的,架构很好模式也已经跑通。有点小问题很正常,而且很容易解决。从明天拳赛给止痛片作为附属奖励能看出他们是有优化想法的。不需要太担心。
2026年06月17日 18点06分
我更想让他把粉爪合并到体力系统里去
2026年06月22日 00点06分
level 7
已经开始选择能刷多少刷多少不追求每周都刷满了[乖]。都市体力完全想不到什么特别好的改法。删了限制会有脚本无限刷。做了限制容易让人觉得刷不满很亏。限制高了逼肝限制低了官方控制的死死的长草严重。无论怎样都不会好。事实上就算解除限制,就算没有工作室和脚本刷,纯靠玩家自己力所能及。没时间刷的少的看到有时间刷的多的也会觉得自己落后一截而不满(参考刚开服提升等级,第一周多少级正常多少级落后什么的各种焦虑).....比起让官方改,还是改变我自己的心态快一些。现在已经彻底放宽心了[小红脸][小红脸]。有空就清体力,没空线都不上。能玩多少玩多少,反正方斯攒攒都会有。(
躺平
)绝不委屈自己一点半点[开心][开心]懒到极致是这样的。为了那点游戏币强迫自己每周刷满只会消耗我的游戏乐趣加速我的退坑进程罢了[勉强][勉强]。单机游戏没有和别人比的必要(多人游戏我都懒得比.....)[懒得理][懒得理]
2026年06月17日 12点06分 3
不过蛮赞同楼主提的建议的。版本清空的话应该不错。粉爪超过上限消耗体力也不错。不过现在粉爪就算是两周一结算,虽然有缓冲空间但很显然带给我的就是第二周周末晚上爆肝(笑)。能一定程度缓解不过我觉得如果玩家心态太过焦虑怎么样改应该都无法根除....吧。
2026年06月17日 12点06分
@🍮🥞🍺🍿 确实[笑尿]感觉核心还是得在玩法上
2026年06月17日 12点06分
@古月照º今尘 感觉很多玩法再有趣放到长线运营里都会变得坐牢。不放玩法长草,放了玩法坐牢(毕竟是个长线运营的游戏)。其实还蛮难的[泪]。这方面大概很难有解吧(
2026年06月17日 13点06分
level 8
都市闲趣送一个快递都能消耗40,而且一周才700 本身就不算种负担
2026年06月17日 12点06分 4
level 1
到时候塞一个三倍消耗就行了,拉日活的手段罢了
2026年06月17日 12点06分 5
level 6
单纯拉日活罢了,来个双倍三倍都市技能点角色或者塞主角身上立马没事,这样货拉拉最低3w2,最高9w6,随便跑两天就没了
2026年06月17日 12点06分 6
这样确实也不错诶
2026年06月17日 12点06分
level 4
钓鱼脚本。
2026年06月17日 13点06分 7
level 7
因为牛魔的只有那些无聊的小游戏才能消耗都市活力,要是打兔子洞和粉爪也消耗都市活力你看还有人说么,本质上是都市活力跟都市玩法是割裂的,玩家在都市中所做的行动跟都市活力无关也就几乎没有收益(先不提犯罪拍卖行等费精力干了反而负收益的),反而是需要玩单独的小游戏消耗都市活力,那等于玩家被迫清连战斗都没有的周常本,如果你买东西打黑帮拍照喂宠物等任何与都市相关的行为都消耗都市活力就根本没这种压力,更进一步如果干这些事本身就有收益,都市活力的消耗作为另一部分收益,那这套系统还能更轻松
2026年06月17日 13点06分 8
我还想再提一嘴牛魔的自诩都市题材二游我给角色升级还需要打野掉材料,问题你这套打怪的引导做的diao差便捷性跟同行根本没法比跑图还多,那点逼材料就不能通过你那贫瘠的钓鱼玩法获得么,那牛魔钓鱼就是低级鱼饵换高级鱼饵最后给个皮肤真是牢完了后期一点正反馈没有
2026年06月17日 13点06分
@Niaohbh 是这样的,他现在这些玩法基本都是和都市割裂,完全只为获取方斯的,这样正反馈是肯定不够的,要是把深化做好和都市联系起来要好的多。
2026年06月17日 13点06分
level 7
快进到删除走格子
2026年06月17日 13点06分 9
这东西和走格子以及隔壁基建还是不一样的。因为本质是一个玩法框架,而隔壁那两个是玩法很难动,虽然现在都市闲趣系统有缺点但是大体是是行得通的,塞玩法把正反馈做好就是很优秀的系统。
2026年06月17日 14点06分
@古月照º今尘 除了粉爪大劫案的奖励绑定这个玩法以外其它我觉得也没问题,无非是其它玩法深度不行,不管怎么改不提升玩法深度改了照样被人诟病
2026年06月17日 15点06分
level 3
我天天打麻将都嫌不够用呢
2026年06月17日 14点06分 10
level 3
也就打麻将是最有乐趣的都市活动了
2026年06月17日 14点06分 11
因人而异,有人喜欢俄罗斯方块,有人喜欢开出租
2026年06月18日 01点06分
@第三代带我去 因为麻将真的快,上手听牌就直接挂机自动胡牌了。你可以同时玩别的游戏
2026年06月18日 23点06分
level 7
毛真多 該優化優化該深化深化該擴增擴增 都市本來就應有各種閑趣 對都市不感冒的本來就不是受眾 屁話再多都不用聽 長草玩家本來就會微詞 把都市玩法刪掉都來了 你自己聽聽不搞笑嗎
2026年06月17日 14点06分 12
因為聽多偏差值改變方針才是自殺 異環如果愛聽社區聲音不堅持自己道路早就死了 你可以去看內鬼吧封測期間怎麼拉踩異環的 吧主都直接下場拉踩成二重螺旋叫異環改成別抽角色了 成績差就出來叫 成績好又縮回狗洞 我跟你說貼吧意見看看就好[汗]
2026年06月17日 15点06分
我說的是你舉例那一堆吐嘈跟可能退坑那群 說白了就是不滿意才會叫 覺得沒差挺輕鬆的根本不會出來叫 你看到的一大部分是偏差
2026年06月17日 15点06分
@熟悉的思桐 鬼吧开服前我就屏蔽了,四月初看着就已经不对了。确实发声的会有偏差,不过我觉得多些玩法,做的更丰富点对大家都是好的,毕竟主打的就是都市玩法。至于有没有必要减负就得他们自己看后台数据了
2026年06月17日 15点06分
何意味,我没说过删都市玩法吧
2026年06月17日 14点06分
level 5
每天送三次3万快递就差不多清完了,但是时间长了就有点腻了,感觉改成可以用自己车送快递能增加点新鲜感
2026年06月17日 14点06分 13
level 6
不过要是活力可保留的话对日活还是可能有影响的,感觉难搞。重点还是在玩法上。
2026年06月17日 14点06分 14
level 6
他只要多一个让你选三倍五倍消耗就行了
2026年06月17日 14点06分 15
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