anima挑选lora需注意
stablediffusion吧
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level 7
gcgcgv11
楼主
玩anima下了有两百多个人物lora,使用lora最好和主模保持一致。我用的官方base1.0,如果用其他模型炼的lora会水土不服,不是丢特征就是坏构图,尤其是某mix模型。到这顺便提醒一下,如果不是训练得好的模型相比官模几乎肯定会遗忘很多知识,选用需慎重。如果不是为了追求风格化或更新数据不建议使用其他模型尤其是融合过的。当然这只是个人体感,可能说得不对仅供参考
2026年06月17日 06点06分
1
level 7
洛雪镇长
主要是官方base1.0下限实在是太低了。。
2026年06月17日 11点06分
2
💫寻梦何归✨
官方base的默认风格梦回sd1.5,不知道用的哪里的数据练得,但是好多新人物也认得,现在的图片质感都不算低了,也不知道为什么会跑出那么古早的风格
2026年06月17日 13点06分
孙抗粥原农V饺?口航
@💫寻梦何归✨
他学pony把劣质图片也写进去了,不知道为什么要这么做
2026年06月17日 15点06分
fddjdjdf
我说现在必须打哪个3d skin的lora,打完梦回光辉巅峰期,个人感觉
2026年06月17日 15点06分
level 6
murensheng2
anima人物lora在哪找的?
2026年06月17日 13点06分
3
gcgcgv11
c-i-vit-ai,把-去掉,需要翻wall
2026年06月17日 14点06分
murensheng2
@gcgcgv11
c站现在没几个anima的lora吧
2026年06月17日 14点06分
gcgcgv11
@murensheng2
够收的了也,刚出来不久不能跟出了几年的比,积少成多嘛
2026年06月17日 15点06分
level 5
白苏芳的紫荆花
人物lora堆多了,画面风格会变,手脚更容易崩,这个怎么办
2026年06月17日 17点06分
4
飞翔的郭某人号
降低权重试试?不过什么会需要很多的人物lora?
2026年06月18日 04点06分
白苏芳的紫荆花
@飞翔的郭某人号
二人同框,三人同框这样
2026年06月18日 06点06分
level 9
(Miaoka喵咔)
我之前在砚青的视频下方回复过你提到过的这个问题 以后不同微调程度的anima底膜只会越来越多 训练lora的作者很多都不一定用官方模型进行训练 到时候 各种anima底膜的衍生lora开始泛滥的时候就乱套了
2026年06月18日 09点06分
8
某个shi菌º
@(Miaoka喵咔)
:大部分应该还是会更喜欢稳定的模型,因为base目前就是肢体啥的太不稳定了,时间会证明1.2的伟大
2026年06月19日 08点06分
gcgcgv11
harem质量确实顶,稳定,兼容性也强,即使是其他底模训练的lora也能很好还原。但base的构图还是太顶了,不过太难约束肢体和手部,虽说支持1536但低分辨率下表现更好
2026年06月19日 04点06分
(Miaoka喵咔)
@gcgcgv11
是这样的 所以在我更新1.1和1.2版本后出现了两极分化的问题 有说喜欢1.1有喜欢1.2的 众口难调 我也一直在追求平衡点 或者在探索anima的甜蜜点
2026年06月19日 05点06分
gcgcgv11
@(Miaoka喵咔)
:我觉得重点保持在:1.首先保证手脚肢体的稳定。2.其次保证提示词的服从性,尽量让用户不折腾负面提示词中的质量相关tag,而可以只专注于添加不想要的内容。3.其他的能不改就不改,防止遗忘,尽量保存base的知识。总结就是base的补缺版,这种不自带风格的模型应该才是最普适的
2026年06月19日 06点06分
level 1
潜水用户07💧
用lora直接用原版底模就行了,融合的多多少少都点问题
2026年06月18日 23点06分
9
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