萌新没有思路怎么办
warno吧
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level 3
刚把教程过了,然后完全不知道该怎么打,有没有推荐的卡组
2026年06月16日 15点06分 1
level 8
装甲,步兵,伞降,看你喜欢哪种风格,装甲师中美8步和苏27摩步比较均衡,先用官方卡组打ai,摸清楚哪些单位好用,然后自己开始配卡,边打ai边改,好用的多带,没用的少带,同时学习体系化作战和装甲推进
2026年06月16日 16点06分 2
@隽隽奇异果 美8压根就不是装甲师,黑马 119 3装 5装这种才是装甲师,美8仍然以步兵为核心
2026年06月17日 09点06分
@贴吧用户_GaJD9M7 伞降吃地图理解的,新人上手美八步和27摩就行,这俩纯纯水桶师,啥都能干。
2026年06月17日 00点06分
@asdwasdes 119很难组吗,40块cv 补给,伞兵特战都带,步兵机枪班和巴松管bmp1带,坦克带两卡cv t80 t055 竞赛车 t80看你自己带 至少一练,防空火炮也是公式化组卡
2026年07月01日 09点07分
那像伞降和步兵有推荐的吗
2026年06月16日 16点06分
level 9
试试按自己的理解组卡打AI呗,我新手期靠练装甲师把理解拉起来的,只有本体师的话试试美3装(虽然我是练的东德7装,7装的每个单位职能都很单一,比如防空栏库班河拦飞机,石头河事后防空,箭-10伴随防空;坦克栏Kpz T-72架点,T-72M1作为机动力量,T-72M用来成群出动,竞赛车对付敌方导弹车等等),
思路就是首先你要满足你的侦查需求(步兵固定眼、车辆伴随眼),防空你要满足驱离直升机的最低需求。
然后围绕坦克慢慢练,比如怎么用导弹吉普或反坦克架子和低端坦克蹲草架公路、怎么适时用导弹车和中高端坦克出击推进战线或者机动防御,以及如何发动搭配防空、侦查、导弹车/步战车、坦克一体的决定性集群冲击等。
步兵、直升机、空军感觉比较进阶和吃理解,因为各自有其适用场景,一旦脱离使用条件就会白给,而不像坦克一样容错率低。
炮兵和补给部分相对独立,记一些一般性结论就好:1.补给要大卡和小卡搭配,小卡给靠近前线的单位补给,大卡给小卡补给,一把游戏需要2到3卡补给,2.玩火箭炮就要带fob,否则再带1卡补给,3.固定带迫击炮打烟,带152/155清理限制你走位的敌方侦查和反坦克架子
游戏整把的流程按师无非分两种:1.第一波抢占靠前阵地,然后守住,这类师通常为伞兵师或有强大的前置坦克;2.第一波正常接触,守住现有阵地,通过小规模进攻或大规模进攻推进战线
本人也比较fvv,言尽于此
2026年06月17日 12点06分 4
level 3
打几小时ai遭遇战就知道了,开局习惯按c看视野,y键放单位目的地,可以慢慢放,别自动部署
2026年06月17日 15点06分 5
level 7
上上个版本的,我不知道现在炮区版本强度如何。核心思路是HR or 炮区。如果没有双子星帮你做视野,把120 Rkt飞机去掉带两低练侦察兵。坦克栏可以把挑战者卸掉,只带指挥坦克。
进攻思路是Rkt运直+20rkt靶机冲击关键地点,步兵机降控制。然后后续看情况是否要补sas或者510装甲车。具体判断方法是前线阵地防空火力弱补充sas。步兵严重减员补充510。陶和侦查看着出。队友出了有效单位你可以不出。等队友接管防线退到1.5线做预备队,然后一转炮区。
区区思路是开局出0-4SAS 然后剩下的钱全出炮兵吸队友血,爽捞。然后补充一轮抗线单位,在前线占领一小块阵地装装样子。接着持续出炮兵,继续吸血。
最常规的打法就是步兵机械化公路进攻开局,常规部署常规作战。
卡组的注意点是第一,不要打城市战,主要作战地点选在林区边缘和公路林带。第二,不要用SAS抗线。第三,一定要步炮结合,也就是打架的时候要用火炮砸对面,或者提前z键预备炮击。
英国卡的步兵对枪很弱,对枪就是亏的,往往需要配合510消灭敌步兵,或者林战多打一。但是步兵反甲很厉害,可以用于卡住关键节点,但是肯定不可以高强度绞肉。
作战思想方面不要独自进攻或者独自抢点。看看自己家装甲卡队友想要进攻哪里,你就机降哪里。你这个卡的机降力量平均只能拖延第一波进攻。没有后续力量补充防线。如果没有支援就G了。
考虑到现在的环境这个卡有一个弊端就是步兵都是精锐,可以考虑卸掉一组常规步兵或者机械化步兵指挥班。换两组耗材。
这个120Rkt,如果你不卸载,可以在中期使用,用于收割炮击压制的高价值单位,比方说如果打到t80u之类的可以用这个补充伤害,或者用来强换防空也是可以的。
总的来说这个组合是一个吸血组合。或者配合队友的组合,我应该也有单人卡组但我得找找。
2026年06月17日 22点06分 7
level 7
这些也是上上个版本的,炮区不改我不想回来玩这个游戏。八步一组 101两组然后还有两组杂技卡。
首先像八步这种卡组,我说实话,因为太全能了,我个人认为反而不适合新手长期游玩。玩个两把差不多熟悉一下单位就好。然后后面打别的卡组被瘸腿卡气到了会自己去玩八步。进阶八步可能是不错的选择。这里有一个陷阱,因为游骑兵被一削再削,已经是大号步枪兵了,打不过华约稍稍精锐的突击步兵。甚至打不过没有宪兵的kda大班。所以八步用步兵对抗的思路是行不通的,他的优势在全体系链,启动慢,但是变招多。但这个10v10里,变招多就是救火队长的意思。
然后是这个101,如果你喜欢空降卡,这个101是不得不品的一换。
第一种是林战套路,林战绞肉战豆爽,没有任何战略战术,在林区绞肉一辈子。oda+喷火指挥和炸药包工兵可以在任何炮击来临前消灭所有敌步兵,但需要注意的是要严格把控交火时长,在敌人火炮到来前撤离战场,大概是作战30秒左右撤离,因为冰雹20s飞来大概10s,实际可能是25s左右。
第二组是hr战术,具体在白垩岩这种地图第一波配合队友,带上防空直升机和机降cv,机降右侧中立出殡点。如果可以的话可以让防空步兵班也坐直升机空降,一块出恶心对面,然后第二波在中立出殡点出大量武装直升机。不要补地面单位,防止华约不做人打燃烧火箭弹。第三波或者第四波部队考虑出地面。这个HR的小鸟,黑鹰,阿帕奇组合可以创烂对面,直接给对面打退游戏。曾经很多次双子星10v10全地图占领我都是玩的这个卡组。还有就是Vdv卡组,但是我找不到了,不然我必须发给你。
空降作战在开始前你一定要考虑清楚谁承担后续力量。没有中坚的后续力量那不叫空降作战,那是市场花园。
一定要和装甲卡或者机械化队友一起进攻,打完第一波接触立刻退到1.5线,开始玩你那个直升机恶心对面,对面必红温出aa机抓你阿帕奇。反制方法是防空直升机和阿帕奇再一起,再配上小鸟黑鹰组成直升机机群,再配上你的F-15滞留空域防止对面AA机gank你。直升机直接保持一定距离,防止连续坠机。
然后你就可以用直升机白嫖单位了,防空也可以白嫖,比如高价值防空,用小鸟黑鹰冲上去。阿帕奇打导弹,他打阿帕奇,阿帕奇直接跑,小鸟黑鹰用火箭弹直接灌,然后撤离。小鸟黑鹰死了无所谓,可以通过补充机降步兵补充靶机。对面只有在林区的步兵AA可以威胁到你的直升机。派侦查直升机去电子压制+监视,可以有效避免小人捅竹竿。
中期就是机动支援,对面哪里组织进攻直升机就支援哪里,只打进攻的敌人。因为华约超密集防空阵地,北约直升机进攻冲击只有坠机的份。只有在队友发起进攻的时候可以考虑直升机机降跟进。
后期,如果双方损耗都很大,直升机作战很成功。对方的单位始终在一个不上不下的数量。你可以考虑机降抢点。这个需要队友配合打打烟雾弹,记得打点。抢完就跑,把步兵留下当流匪。如果己方大优,可以立刻组织直升机突击打穿一条线然后步兵堵出生点。争取全地图控制。
另外两组卡我简单介绍一下,11法伞中规中矩可以换两组组机降步兵。主要在11中用机动优势和步兵强度在拉锯战中消磨对手。
美6步,主要出飞机,余下的钱出步兵。后续补兵的时候也是先攒飞机体系,享受超绝空地电子对抗。然后补充步兵救火支援队友。
这些卡组是我个人在之前版本的实战实践,可能有些地方意义不明,烦请各位宽容。我对这个rts和rtt游戏还是喜爱居多的,我还发明过许多更极端更有乐子的卡组,只是删游戏现在找不到了,因为欧根太不做人导致我现在根本没有玩的动力。跑去玩DDDD了。希望他可以改到玩家满意吧,到时候再回来研究卡组。
2026年06月17日 23点06分 8
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