level 11
基本信息
——
姓名(字);
——
性别:默认【男】;
取向:默认【女】;
年龄;
特质;
目标:决定AI的【职业】取向;
职业:当前的仕官职业;
状态;
——
家族:所属的家族;
地位:家族内的地位;
遗传:可遗传给后代的【特质】;
——
性格:决定AI的【人际关系】;
立场:决定AI的【行为】取向;
精神:决定AI的【动作】积极性;
爱好:决定AI的【送礼效果】;武具/服饰/饰品/书籍/乐器/宝物/茶/酒/马;
——
种族:决定AI的【派系】取向;默认【汉人】;
文化:决定AI的【派系】取向;默认【华夏文化】;
信仰:决定AI的【理念】取向;默认【儒教】;
阶层:决定AI的【制度/政策】取向;
党派:决定AI的【人事】取向;
——
爵位:贵族头衔;
官位:朝廷头衔;
功名:科举头衔;
——
名声:每月增长的【威望值】;
恶名:每月增长的【恐怖值】;
——
威望:用于组织运营;
恐怖:用于组织运营;
金钱:用于交易;
2026年06月16日 07点06分
2
level 11
人物所属信息
——
势力;
据点;
职位;
官阶;
指挥;
俸禄;
功绩;
年限;
忠诚;
——
工作类型;
工作目标;
工作状态;
2026年06月16日 07点06分
3
level 11
主角人物需求
——
饥饿:消耗食物;
渴水:消耗水;
精力:消耗动作;耐力调整值;
卫生:降到0时人物致病;
环境:降到0时人物致病;
心境:降到0时人物发疯;
2026年06月16日 07点06分
4
level 11
人物等级
统率,武勇,智略,管理,学识,魅力;
——
人物属性
膂力,灵敏,体质,内息,耐力,定力;
——
人物技能
统率:步兵,射手,骑兵,兵器,水师;
武勇:徒手,兵器,奇门,箭术,身法;
智略:政策,战略,战术,阴谋,恐怖;
管理:开垦,治水,修筑,监督,征调;
学识:儒学,道法,佛法,神学,律义;
魅力:外交,礼仪,魅惑,口才,权威;
——
人物技艺
伐木,采矿,采药,捕虫,钓鱼;
制木,锻造,巧匠,制皮,织造;
石刻,烧制,种植,酿造,烹饪;
医术,毒术,炼丹,炼器,画符;
音律,弈棋,诗书,字画,品鉴;
隐匿,暗取,撬锁,下毒,机关;
2026年06月16日 07点06分
5
level 11
技能详设
——
统率全技能对应的【兵种】增益;
——
武勇全技能对应的【武学】增益;
——
政策:增益【政策】效果;
战略:针对【派系】的计谋增益;
战术:针对【敌军】的计谋增益;
阴谋:针对【个人】的计谋增益;
恐怖:增益【恐怖】增长;
——
开垦:减少【开垦】的时间和费用;
治水:减少【水利】的时间和费用;
修筑:减少【建筑】的时间和费用;
监督:增益工坊效率;降低【腐败】度;
征调:增益【征兵/征税/征粮】;
——
儒学:增益笼络民众;改革宗教理念;
道法:增益笼络民众;改革宗教理念;
佛法:增益笼络民众;改革宗教理念;
神学:增益笼络民众;改革宗教理念;
律义:可改变庭审的定罪程度;
——
外交:增益【外交】;
礼仪:增益【亲善】;
魅惑:增益【调情】;
口才:增益【舌战】;
权威:增益【威望】;
2026年06月16日 07点06分
6
level 11
技艺详设
——
伐木;
采矿;
采药;
捕虫;
钓鱼;
——
制木:木制品制作;
锻造:工具/武器/装备制作;
巧匠:饰品制作;
制皮:皮革制做;
织造:织物制作;
——
石刻:玉石制作;
烧制:陶/瓷/琉璃制作;
种植;
酿造:酒/醋/酱油;
烹饪;
——
医术:药丸制作;
毒术:毒药制作;
炼丹:丹药制作;
炼器:神器制作;
画符:符咒制作;
——
音律:乐器使用;
弈棋;
诗书:写作/剧作;
字画;
品鉴:不明物体鉴定;
——
隐匿:隐身效果增益;
暗取:窃取敌人行动增益;
撬锁:撬锁行动增益;
下毒;
机关:设置陷阱;
2026年06月16日 07点06分
7
level 11
人物战斗状态
——
生命值:体质调整值;
真气值:内息调整值;
体力值:耐力调整值;
——
近战攻击:1D20+膂力/灵敏调整值+武勇调整值+福缘;
近战伤害:武器基础伤害+膂力/灵敏调整值;
——
远程攻击:1D20+膂力/灵敏调整值+武勇调整值+福缘;
远程伤害:武器基础伤害+灵敏调整值;
——
防御:护甲+格挡+招架+闪避;
——
护甲:装备防御值;
格挡:盾牌防御值;
招架:武勇调整值;
闪避:10+灵敏调整值;着重甲时,闪避调整值为0;着中甲时,闪避调整值最多为2;
——
法术攻击:1D20+内息调整值+福缘;
法术伤害:法术基础伤害+内息调整值;
——
法术防御:8+内息调整值;
——
先攻:1D20+灵敏调整值;
速度:基础速度+灵敏调整值;
士气:定力调整值;
福缘:作用于鉴定;
——
状态;
2026年06月16日 07点06分
8
level 11
人物运功信息
——
境界:练气(D-白色)->筑基(C-绿色)->金丹(B-蓝色)->元婴(A-紫色)->真仙(S-橙色);
修为:修真经验;
灵根:木灵根/火灵跟/土灵根/金灵根/水灵根/混元灵根;
——
道途:成仙/成佛/化龙/九幽/成魔;
神通:升境界时选择的道途能力;
——
内功:当前运功;
——
发挥功效:以土灵根人物为例
——————————土(十成,强化系);
火(七成,放出系),混元(零成,特质系),金(七成,具现化系);
—————木(三成,操作系),水(三成,变化系);
2026年06月16日 07点06分
9
level 11
等级,技能,技艺,境界层次
——
D/红色,<60;
C/绿色,60~69;
B/蓝色,70~79;
A/紫色,80~89;
S/橙色,>89;
2026年06月16日 07点06分
10
level 11
修改
——
人物等级
统率,武勇,智略,管理,魅力;
——
人物属性
膂力,灵敏,体质,内息,耐力,定力;
——
人物技能
统率:步兵,射手,骑兵,兵器,水师,训练,治安;
武勇:徒手,单手,双手,长兵,投掷,箭术,身法;
智略:谍报,洞察,政策,战略,战术,阴谋,恐怖;
管理:理财,开垦,治水,修筑,监工,征兵,监察;
魅力:口才,外交,礼仪,魅惑,蛊惑,领导,权威;
——
人物技艺
伐木,采矿,采药,捕虫,钓鱼;
制木,锻造,巧匠,制皮,织造;
石刻,烧制,种植,酿造,烹饪;
医术,毒术,炼丹,炼器,画符;
儒学,道法,佛法,神学,律义;
音律,弈棋,诗书,字画,品鉴;
隐匿,暗取,撬锁,下毒,机关;
2026年07月26日 03点07分
11
level 11
修改2
——
人物等级
统率,武勇,智略,管理,魅力;
——
人物属性
膂力,灵敏,体质,耐力,内息,定力;
——
人物技能
统率:步兵,射手,骑兵,兵器,水师,训练,治安;
武勇:徒手,单手,双手,长兵,投掷,箭术,身法;
智略:谍报,洞察,政策,战略,战术,阴谋,恐怖;
管理:理财,开垦,治水,修筑,监工,征兵,监察;
魅力:口才,外交,礼仪,魅惑,蛊惑,领导,权威;
——
人物技艺
伐木,采矿,采药,捕虫,钓鱼;
制木,锻造,巧匠,制皮,织造;
石刻,烧制,种植,酿造,烹饪;
医术,毒术,炼丹,炼器,画符;
儒学,道法,佛法,神学,律义;
音律,弈棋,诗书,字画,品鉴;
隐匿,暗取,撬锁,下毒,机关;
2026年07月26日 03点07分
12
level 11
修改3
——
人物等级
统率,武勇,智略,管理,魅力;
——
人物属性
膂力,灵敏,体质,耐力,定力;
——
人物技能
统率:步兵,射手,骑兵,兵器,水师,训练,治安;
武勇:徒手,单手,双手,长兵,投掷,箭术,身法;
智略:谍报,洞察,政策,战略,战术,阴谋,恐怖;
管理:理财,开垦,治水,修筑,监工,征兵,监察;
魅力:口才,外交,礼仪,魅惑,蛊惑,领导,权威;
——
人物技艺
伐木,采矿,采药,捕虫,钓鱼;
制木,锻造,巧匠,制皮,织造;
石刻,烧制,种植,酿造,烹饪;
医术,毒术,炼丹,炼器,画符;
儒学,道法,佛法,神学,律义;
音律,弈棋,诗书,字画,品鉴;
隐匿,暗取,撬锁,下毒,机关;
2026年07月30日 01点07分
13
level 11
修改4
——
等级
统率,武勇,智略,管理,魅力;
——
属性
膂力,灵敏,体质,耐力,定力;
——
技能
统率:步兵,射手,骑兵,兵器,水师,训练,治安;
武勇:徒手,单手,双手,长兵,投掷,箭术,身法;
智略:谍报,洞察,政策,战略,战术,阴谋,恐怖;
管理:理财,开垦,治水,修筑,监工,征兵,监察;
魅力:口才,外交,礼仪,魅惑,蛊惑,领导,权威;
——
技艺
伐木,采矿,采药,捕虫,钓鱼;
制木,锻造,巧匠,制皮,织造;
石刻,烧制,种植,酿造,烹饪;
医术,毒术,炼丹,炼器,画符;
儒学,道法,佛法,神学,律义;
音律,弈棋,诗书,字画,品鉴;
隐匿,暗取,撬锁,下毒,陷阱;
2026年07月30日 04点07分
14