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小星夜
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项目简介
初创精品独立游戏项目,零流水线换皮、纯原创历史题材3D硬核作品,主打真实物理交互、无等级无血条的沉浸式古风写实玩法,目前已完成核心玩法、策划框架落地,进入Demo高速制作阶段。
团队极小而精,无内耗、不画大饼:
• 技术合伙人:腾讯在职全栈开发、美硕计算机背景,引擎与底层技术实力扎实
• 项目制作人/策划:自有资金全额投入,兼任主策划,资金稳定、决策高效、落地执行力强现阶段全力高质量完整Demo,现急缺一位全能型UE5 3D主美入伙,直接统筹全部美术视觉体系。
薪资&权益
1. 固定薪资:能力优秀可面议上浮
2. 长期权益:同频适配可谈项目股权,全程参与项目从0到1孵化,共享后续收益
3. 团队优势:小团队扁平化沟通、无层级内耗、想法快速落地、美术拥有极高风格话语权
岗位职责(全流程统筹+落地执行)
1. 次世代3D资产全流程制作
独立负责角色、场景、道具全套次世代美术产出,涵盖建模、拓扑重构、UV拆分、材质贴图绘制;严格把控模型面数、布线规范、精度标准,深度适配UE5引擎运行逻辑与优化要求,保障画面效果与性能平衡。
2. 骨骼绑定+全动作设计调试
独立完成角色、场景物件骨骼绑定、权重精细绘制;负责角色待机、行走、交互、战斗全套动作设计、调试与优化,把控动作流畅度、物理质感、风格统一性,不单纯建模,懂动态美术表现。
3. Demo视觉总控(核心核心)
全权统筹项目Demo所有美术视觉输出,统一把控整体画面风格、光影氛围、色彩配色、镜头语言、场景氛围感;制定全套美术制作规范、验收标准,审核所有美术产出,对Demo最终展示质感、视觉吸引力全权负责,打造可用于融资、宣发的高质量标杆Demo。
4. 项目美术风格定调
结合先秦春秋历史题材,确立专属古风写实美术体系,敲定人物造型、场景地貌、器物形制整体调性,全程把控风格统一,规避古风同质化,建立项目独有的视觉辨识度。
任职要求
1. 精通UE5引擎,熟练掌握次世代3D美术全流程,懂引擎灯光、材质、Lumen光影调试、模型性能优化;
2. 熟练使用Maya/3ds Max、Blender、ZBrush、Substance Painter等全套主流美术工具;
3. 有古风/历史题材游戏项目经验,了解古代器物、建筑、人物造型逻辑,贴合题材调性;
4. 全能型优先:可独立包揽建模+绑定+权重+动作设计调试全链路,不依赖外包补全环节;
5. 具备主美统筹能力:能定规范、控品质、审产出、统一风格,有独立把控Demo视觉成品的审美与落地能力;
6. 有独立游戏、Demo制作、美术管线搭建经验者优先;
7. 审美在线、执行力强、沟通高效,认可精品独立游戏路线,拒绝流水线敷衍产出。
我们想要的你
不找只做单一环节的美工,专找能扛全盘、定风格、出成品的全能主美。认可原创历史题材、愿意长期深耕项目、追求高品质视觉效果,想全程参与一款优质独立游戏从0到1诞生,既能拿稳定高薪,也能分享项目长期价值。

2026年06月16日 00点06分
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初创精品独立游戏项目,零流水线换皮、纯原创历史题材3D硬核作品,主打真实物理交互、无等级无血条的沉浸式古风写实玩法,目前已完成核心玩法、策划框架落地,进入Demo高速制作阶段。
团队极小而精,无内耗、不画大饼:
• 技术合伙人:腾讯在职全栈开发、美硕计算机背景,引擎与底层技术实力扎实
• 项目制作人/策划:自有资金全额投入,兼任主策划,资金稳定、决策高效、落地执行力强现阶段全力高质量完整Demo,现急缺一位全能型UE5 3D主美入伙,直接统筹全部美术视觉体系。
薪资&权益
1. 固定薪资:能力优秀可面议上浮
2. 长期权益:同频适配可谈项目股权,全程参与项目从0到1孵化,共享后续收益
3. 团队优势:小团队扁平化沟通、无层级内耗、想法快速落地、美术拥有极高风格话语权
岗位职责(全流程统筹+落地执行)
1. 次世代3D资产全流程制作
独立负责角色、场景、道具全套次世代美术产出,涵盖建模、拓扑重构、UV拆分、材质贴图绘制;严格把控模型面数、布线规范、精度标准,深度适配UE5引擎运行逻辑与优化要求,保障画面效果与性能平衡。
2. 骨骼绑定+全动作设计调试
独立完成角色、场景物件骨骼绑定、权重精细绘制;负责角色待机、行走、交互、战斗全套动作设计、调试与优化,把控动作流畅度、物理质感、风格统一性,不单纯建模,懂动态美术表现。
3. Demo视觉总控(核心核心)
全权统筹项目Demo所有美术视觉输出,统一把控整体画面风格、光影氛围、色彩配色、镜头语言、场景氛围感;制定全套美术制作规范、验收标准,审核所有美术产出,对Demo最终展示质感、视觉吸引力全权负责,打造可用于融资、宣发的高质量标杆Demo。
4. 项目美术风格定调
结合先秦春秋历史题材,确立专属古风写实美术体系,敲定人物造型、场景地貌、器物形制整体调性,全程把控风格统一,规避古风同质化,建立项目独有的视觉辨识度。
任职要求
1. 精通UE5引擎,熟练掌握次世代3D美术全流程,懂引擎灯光、材质、Lumen光影调试、模型性能优化;
2. 熟练使用Maya/3ds Max、Blender、ZBrush、Substance Painter等全套主流美术工具;
3. 有古风/历史题材游戏项目经验,了解古代器物、建筑、人物造型逻辑,贴合题材调性;
4. 全能型优先:可独立包揽建模+绑定+权重+动作设计调试全链路,不依赖外包补全环节;
5. 具备主美统筹能力:能定规范、控品质、审产出、统一风格,有独立把控Demo视觉成品的审美与落地能力;
6. 有独立游戏、Demo制作、美术管线搭建经验者优先;
7. 审美在线、执行力强、沟通高效,认可精品独立游戏路线,拒绝流水线敷衍产出。
我们想要的你
不找只做单一环节的美工,专找能扛全盘、定风格、出成品的全能主美。认可原创历史题材、愿意长期深耕项目、追求高品质视觉效果,想全程参与一款优质独立游戏从0到1诞生,既能拿稳定高薪,也能分享项目长期价值。
