关于等级级来投个票
边狱公司战力对比吧
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仅看楼主
level 11
千子mm 楼主
现在的话,等级降低了,攻防却调整,是否能说明攻防等级其实不重要?算了,投个票吧,看一下风评,限个7天,大家要踊跃投票啊!
2026年06月15日 11点06分 1
level 11
千子mm 楼主
嗯,反正我是认为唯表现和唯等级都是不行的
2026年06月15日 11点06分 2
我支持你呀
2026年06月15日 12点06分
@三点水没事吧 我说真的唯表现这个词是?论战本质不是剧情讨论吗?[呵呵]
2026年06月17日 13点06分
level 11
千子mm 楼主
顶一下
2026年06月15日 12点06分 3
2026年06月15日 23点06分
level 8
等级论还是比攻防等级论好的,部分演出boss攻防等实在不平衡。老马和虫皇攻防等级都能上100,全靠维导和维斯帕大点数才能在被等压的情况下拼过点
2026年06月15日 12点06分 4
忘记多加了几个投票选项的,听你这么一说,估计还要再加两个[惊哭]
2026年06月15日 14点06分
level 1
我是觉得,在技巧相同,且没有特殊效果遗物影响的情况下。等级代表基础属性,buff代表角色现有状态,那这样,最后的攻等应该就是角色的战力了。
2026年06月15日 15点06分 5
level 1
攻防等级直接与游戏相关联,而怪物等级与游戏没有关系,因为攻等写在技能上,防等单写在怪物上。所以等级为主攻防为辅
2026年06月15日 15点06分 6

2026年06月15日 16点06分
level 11
千子mm 楼主
我去,我题目怎么还写成等级级了,多打一个字[汗]
2026年06月15日 16点06分 7
等什么东西?[滑稽]
2026年06月20日 13点06分
level 1
辛克莱靠特攻肘击环指老艺术家已经是事实了,除了等级也要看技术啊
2026年06月16日 02点06分 8
@lcyuansu 所以我2楼不是说了吗,认为唯表现和唯等级都是不行的[汗]
2026年06月16日 04点06分
@千子mm 唯表现指的是什么?
2026年06月16日 06点06分
@lcyuansu 唯表现论能得出逆机制幸灾乐祸能打死100万个一阶,WVSKH五个世界之翼打不过维导这种结论,
2026年06月18日 18点06分
@lcyuansu 比如a是一阶,设定认为是某某巢的最强收尾人,还被像罗兰,绮罗这种剧情角色评价过非常强,结果实战表现只有打几个4,5阶小杂兵,只看表现的话只有就把它定义为一阶以下,所以定位也可以看一下,不过定位只能给个模糊的等级,比如他只是一阶或可能上色彩但至于有多强不知道,反正我是这么想的,不打算给这些角色标一强一这种准确的分级
2026年06月19日 05点06分
level 1
虽然等级论目前还比较矛盾而且覆盖面较低,但小金这调整公告的意思就是等级关联剧情,而在保证这一点之后为了游戏性调整攻防等级。
所以看小金态度就是等级为主,buff在剧情上的具体效果可能和给的攻防等级对不上,因为后者要为了游戏性调整。
2026年06月16日 03点06分 9
小金后面慢慢改吧,至少9.5章以后应该是都可以相信了(?)
2026年06月16日 03点06分
level 1
都在说等级和攻防,为什么没人提到技能里的加拼点,硬币威力,最终威力什么的呢,这难道不算人物实力的一部分吗,未来辛靠被动压着大师,维斯帕也能拼过100的老马
2026年06月16日 04点06分 10
因为太游戏性了
2026年06月16日 05点06分
因为这个太有游戏性了,真按这么说的话,那雷横不就是靠纯肉体虐菜的吗?技巧特别垃圾,技能能到20多点都十分稀少
2026年06月16日 10点06分
1