龙信总在奇怪的细节上执着:野营会纳入周围任务NPC
龙之教条吧
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level 7
Cathelia
楼主
黑哥队长给的任务里的魔物讨伐,帮维蒙东边运输队NPC清理怪物救下货车,旁边有个野营地,扎营后两个卫兵NPC居然自己人模人样地坐过来了,三个胖反而不坐椅子了(地上俩副胖,站着的是学了袭击对抗而正在监视营地的主胖),怀疑篝火旁这块极品兽肉炖了以后甚至也会给这些任务NPC享受buff。
DLC在即,不得不感叹龙信真的是可惜了这么个有潜力的框架。
2026年06月15日 08点06分
1
level 7
Cathelia
楼主
2026年06月15日 08点06分
2
level 4
Jesse-D
我一直玩的津津有味直到那年碰到了红眼病
2026年06月15日 11点06分
3
Cathelia
不怕,用久远的龙之脉动复活全城人。久远的龙之脉动虽然一周目就斯芬克斯给一个,但复制赝品出来是真品,所以无限复制去吧。
2026年06月15日 11点06分
level 6
君彼传奇耐更王
感觉没啥意义,因为不够细致,很多地方看上去都是表面功夫,要是露营能相互聊天就好了,吹npc有多智能其实也就是脚本文本写的比较多一些,不用联机的话绕来绕去也就那几十句
2026年06月15日 12点06分
4
Cathelia
是的,框架潜力美好,内容极度匮乏,YJY心中的梦想可能真的很宏大,奈何在卡普空甚至在这个时代都不现实,像博德3那样的投入即使放现在也可能是包括拉瑞安自己在内的任何公司都不可能重复的奇迹了。或许未来AI和VR完全融入游戏本身后,有望能低成本而高效地实现类似产物。
2026年06月15日 15点06分
Cathelia
像龙信2空有近千个NPC却大部分都是机械式的滥竽充数之人。然而在AI LLM接入游戏聊天变得越发普遍的现在(酒馆早已非常成熟,而老滚、环世界甚至鬼谷、觅长生也都早已有这种mod了),让NPC实时互动聊天已经不再是浮云般的奢求了。
2026年06月15日 15点06分
level 7
山椒排骨Ω
龙信的框架其实是jrpg和crpg的混合物,既有jrpg全世界围着你转等着你拯救世界的王道感,又有crpg的冒险小队的代入感,若是能以博德3的投入规模做完绝对能爆火的。但卡普空向来是以小博大,永远也不可能all in一个项目的。
2026年06月15日 12点06分
5
Cathelia
博德3那种奇迹般的匠心和投入,最终也不得不第三章收尾急促,乃至后续因为孩之宝再次暴露丑恶嘴脸而令拉瑞安与其一拍两散。只能说YJY的梦想确实不太现实。
2026年06月15日 15点06分
wa_o_ne
Crpg的冒险小队代入感jrpg也有的吧,所以混合了crpg的什么? 中世纪剑与魔法背景?这个crpg也很爱做。
2026年06月19日 01点06分
Cathelia
@wa_o_ne
或许更严格说龙信应该是卡普空身为动作天尊的擅长,结合CRPG的结果吧,可惜CRPG的部分仍然太缺乏堆料。至于层主的意思,大概是日式RPG和CRPG的那些差异在龙信上有一些互相结合的地方,就像巫术系列。
2026年06月19日 02点06分
山椒排骨Ω
@wa_o_ne
包括各种硬核的设定把,比如食物会腐烂之类的
2026年06月19日 10点06分
level 8
希阳夕下🍁
npc:你瞧瞧现在这附近哪还有能露营的地啊,这都是魔物的底盘,你嫌不安全我还嫌不安全呢
再说,你走了,我们吃什么?
2026年06月15日 15点06分
6
level 7
104567829
有些npc的行为和文本明显能看出是打算花费大量精力去打造的,但不得不放弃导致只有一个胚子,这游戏要是能把npc功能完善体验会好很多可惜了
2026年06月15日 22点06分
7
level 1
奉天果汁二厂😈
一代就是个有潜力的框架了,不然也不会那么多人念念不忘,结果二代还是半成品就挺无语的
2026年06月20日 07点06分
8
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