【城建展示】小面包的单人河中岛基地
rimworld吧
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2026年06月15日 04点06分 1
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首先是中间岛的中段,也是基地的正核心,居住区。这块区域是以公园、开放为建造主旨,将生活建筑与绿植造景融为一体,也是为了和失能机关的重工业风形成反差。因为是单人机械师档,要尽全力保障小人的安全,所以将技术融合建筑放入小人房间,并在隔壁安排了龙骑兵停机库,同时还安排多队中小型机兵在此区域待机,也算是为游戏性做的妥协。(PS:被战棺海盗中心空投了三次啊三次!)
2026年06月15日 04点06分 2
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然后是中间岛南侧的工业区和北侧的阵地及机械族充电待机区
工业区按照基地发展顺序分为生产区和带宽节点区。其中生产区右侧是我经过多个失能机关+防御工事档实践出来的生产建筑摆放方式,保证所有设施吃满加成(图中为了再塞一个机械超频仪,额外多造了两个机械柜)再下方的节点区域也可临时腾出来用作囚犯室或者星际主宰的临时卧室。
北面与居住区一墙之隔的就是宽阔的机械族待机区域、迫击炮区和造了但没用上过的探身阵了。也是为了将小人居住区和交战区隔离开,将出入口开在两侧用桥连接,从而形成缓冲区(纯构思,实战没用上过[委屈]
2026年06月15日 05点06分 3
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最后就是东西两岸的基建区以及战时缓冲区了,分别设有东侧停机坪、西侧发电区、东西北角与阵地待机区一桥之隔的两个龙骑兵机库、一个领航者龙骑兵机库和一些零星的垃圾处理设施。
另外,考虑到这个档主要以机械族为主要输出,以及河流的南北走向,因此炮塔仅在东西两侧设置。且因为打的是虫拓2,所以是全封闭式炮阵
2026年06月15日 05点06分 4
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话说,个人感觉虫拓2跟失能机关真的是绝配,双方本体、拓展强度都差不多对等的情况下,资源能完全实现正循环:失能机关的大范围攻击能有效应对虫群,虫子切肉炼油以满足生产钨钢纤维的需求,防御工事还可以拿肉搓中性胺,从而生产合成人形的两种材料。甚至最新的寰宇蝗灾mod加了两条配方,可以用虫拓切虫子产的甲壳炼油或者转化成钢铁,完美利用虫子的每一种产物。另外虫胶和虫王胶也相当值钱还量大管饱,是相当不错的创收选择。
2026年06月15日 05点06分 5
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