你们觉得de会考虑出像逃离塔科夫搜打撤那样的装备循环模式吗?
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level 13
瓦西木513 楼主
你们觉得de会考虑出像逃离塔科夫搜打撤那样的装备循环模式吗?最近想到给冲锋枪装上反坦克步炮的超大威力子弹。瞄准开一枪整个角色直接翻滚。
2026年06月14日 22点06分 1
level 13
瓦西木513 楼主
当然有其他类型的子弹。理论上未来的黑科技是什么样的子弹都能打。就是后坐力会变。威力从小到大依次有标准蛋,特殊蛋。中间弹、小口径、低速重弹、全威力弹、猎象弹、大口径,以及反坦克炮。需要针对敌人切换不同的子弹。
2026年06月14日 23点06分 2
level 13
瓦西木513 楼主
战甲技能可以减小威力保留。
2026年06月14日 23点06分 3
level 13
瓦西木513 楼主
角色机动性也可以相应限制。
2026年06月14日 23点06分 4
level 13
瓦西木513 楼主
刚开始是想设置三段限制变化。但感觉不适合这个模式。
2026年06月14日 23点06分 5
level 13
瓦西木513 楼主
使用其他子弹的想法也可以做成卡片应用到日常游戏。
2026年06月14日 23点06分 6
level 13
瓦西木513 楼主
近战武器没想好怎么限制,感觉就是普通射击类武器近战的用途。
2026年06月14日 23点06分 7
level 13
瓦西木513 楼主
主要思路就是超人当久了,当回普通人。
2026年06月14日 23点06分 8
level 13
瓦西木513 楼主
有点类似新世纪之战的样子,但是更弱。敌人不强,但是需要针对使用子弹或武器。
2026年06月14日 23点06分 9
level 13
瓦西木513 楼主
剧情上有点后期龙王归来的样子。
2026年06月14日 23点06分 10
level 13
瓦西木513 楼主
我觉得可以先做点小关卡玩,玩家在地图里搜索资源。
2026年06月14日 23点06分 11
level 13
瓦西木513 楼主
中后期换大地图需要做一系列任务才能保证完成通关。
2026年06月14日 23点06分 12
level 13
瓦西木513 楼主
不做任务难度会偏大。
2026年06月14日 23点06分 13
level 13
瓦西木513 楼主
敌人数量有限,但不适合硬拼。硬拼会损耗装备。
2026年06月14日 23点06分 14
level 13
瓦西木513 楼主
感觉AI逻辑地图都要大改,感觉很麻烦。
2026年06月14日 23点06分 15
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