对,英魂就该往大乱斗这种娱乐模式发展!
英魂之刃吧
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level 11
英魂的特点就是操作难度低,而且控制技能特别恶心,永远做不到一秀五,甚至比赛都没啥看头,所以没法和隔壁比常规玩法,那就另辟蹊径,开发娱乐模式,大乱斗是真好玩,不需要发育!复活时间短!数值很高!还有抽卡带来的随机性刺激感!最重要的是匹配速度也快!这是英魂第一个具备这么多优点的模式!志强一定要好好运营!
不要跟我说运气不好游戏体验很差,一把游戏注定只有个别玩家有极高的游戏体验,大不了就给了下一把,娱乐模式就是这样。这周更新平衡了数值,但是反而所有玩家游戏体验都很一般,没有人能爽起来。所以我建议,转cd数值调回去,转cd鼓励玩家出cd装,提高战斗频率,就是这模式的核心
我是十年老玩家,会持续发帖提建议,希望志强能看到,我们一起让英魂越来越好!
2026年06月14日 05点06分 1
level 11
之前坦克,刺客版本,都是近战,不服就干,非常符合爽战斗的风格。现在有神赵云这种逆天卡牌,转cd也没这么强了,就变成了长手版本,谁手长谁是大哥,所以一个个都跟老六似的一点意思都没有,法师提心吊胆防刺客,刺客手比法师短摸不到,爽战斗的风格没了,真心没意思!
2026年06月14日 05点06分 2
level 11
我同意了吗?[汗]
2026年06月14日 06点06分 3
level 11
主要是血量都太少,没操作空间,动不动就是融化了
2026年06月14日 06点06分 4
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