超天酱11集的问题就是上不去下不来
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小萌153 楼主
看贴吧里面一群人说11集爆了猎奇了意识流了[呵呵]
结果进去一看11集演出前半段和后半段情绪过于割裂,导致整体观感出大问题
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审判前搞笑场面太多了完全调度不起来情绪,审判后观感好一些但是有太多纯对话场景演出变少了,结果就导致整集观众注意点都分散完了
2026年06月14日 02点06分 1
level 11
小萌153 楼主
我觉得最不满的一点是,这集的演出不够大胆不够奇特[呵呵]前半段的幻觉演出一点都不激烈甚至观感比不上游戏里吃邮票的贴图幻觉演出+音效是能说的吗
都决定要搞这种类型的演出了能不能大胆点,多弄点令人不适的幻觉演出和频繁切镜,被上的演出也可以直接抽象化表现比如换成虫子捕食一类的意向而不是真的弄一堆人[呵呵]音效和bgm这里也拉跨了我说,整体不够疯狂导致其中的为了表现疯狂不合理的搞笑桥段变成了真正的搞笑桥段,彻底冲淡了前半段想要塑造的幻觉和疯狂让前半段变成意义不明的幽默短片
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审判后演出开始偏压抑偏慢,配合前半段想要制造的疯狂感,是想让观众体验下双相的感觉吗?只能说后半段速度慢下来后确实比前半段正常多了,但是前半段的白银演出已经让人出戏了,后半段只是在慢慢把人拉回来但是刚拉回来这集就结束嘞
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我说这集可以算是半个教科书式的反面案例,纯演出集数演出拉跨调度不起来情绪会有多糟糕[呵呵]本来前半段应该是超快节奏的,结果放不开导致节奏慢的不行,还用一些xxy演出来拖节奏弄的前半段和后半段节奏速度区别不大,我说都决定要弄实验性的东西了为什么不能大胆一些呢?
2026年06月14日 02点06分 2
level 11
小萌153 楼主
超天酱动画给我的感觉就是:动画制作那边想要放飞自我,但是又不敢放飞自我,上不去下不来卡在这了
只要是有动画制作水平的想要放飞自我一定能做出比超天酱动画更加疯狂的演出,这不是制作水平和经费的问题毕竟剪辑演出不一定要这些东西,单纯是给一点自由度但是就一点,带着镣铐跳舞的感觉
最后弄的整个动画不像实验动画也不像商业动画[呵呵]
2026年06月14日 03点06分 3
level 5
我只看到了对Eva疯狂的致敬,只不过Eva是把最癫的一段放到了最后,而这个是一上来就是大的。前面磕药磕嗨的感觉已经是我看过的动漫中最抽象的表达了,唯一的问题就是正常人根本理解不了角色的感情,能理解的都不是正常人了[呵呵]
2026年06月14日 07点06分 4
明显是想要搞个抽象的又不敢放开去搞,前半段比起疯狂更像搞笑[呵呵]看见超天酱突脸[吐]能忍住不笑的都是神人了
2026年06月14日 09点06分
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