先说这个招牌三管照射啊,目测是加了8条比较细的照射动画,之前吧里有朋友提过,这里可能是搬运了本家,姑且算是还原。但我个人对氪对狱天使的观点是,原版狱天从武装丰富度来看已经非常还原了(导弹,蜉蝣,长短照射,跳灯,排炮,罩子,三连射),加入散乱射击之后还原度接近完美,这个时候更差的是强度而不是还原度。预测强度的话,就假如现在追加的这八条比较细的照射动画有实在的照射判定,对标强自龙骑兵的话,那相当于说在战场上狱天使成为了一个更强大的修脚大师。但是从数值来看,如果这个技能没有伤害增加/暴风/破盾的话,这个判定的增强也只是让狱天更容易捕捉没有罩子/盾冲/虚化的对手,那现在这个环境,我不好说。就是说增加还原度固然好,但增加强度的话更加的海阔天空嘛。
