xg同族小队这事如果让ai来穷举有没有可能找到正确的打法
杀戮尖塔吧
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level 3
catife 楼主
已经有人在相同的情况下打过了,xg自己发了个穷举图肯定没把所有情况列出来所以只能作弊过关。事实上现在gpt5.5这种模型已经有很强的理解和思考推理能力了。把杀戮尖塔的洗牌抽牌规则和sl每回合能抽到的牌的情况丢给ai,让ai穷举每一种时间线,然后一种一种试下去感觉很有希望找到答案啊。在这个假设成立的情况下,主播再私下用这种方法去找解法,然后开播正常打,这样还算作弊吗?
2026年06月12日 16点06分 1
level 10
决策树太大了
2026年06月12日 16点06分 2
@ADzk 大是会很大,但是可以抽象成向量之类的让ai写脚本穷举,然后可视化一下结果。凹了八个小时差不多也够把所有情况试一遍了
2026年06月12日 16点06分
@catife 抽象成向量也没用啊,得有人专门做算法优化缩小决策树,但估计找不到这么专业的人来操作
2026年06月12日 17点06分
@catife 不过还是期待一下吧
2026年06月12日 17点06分
@ADzk 那你就有点小看现在的ai算法能力了,做个剪枝还是没啥问题的。我主要对杀戮尖塔的理解还是个半吊子水平,只是粗略知道洗牌次数会影响牌序这种,没法精确表述需求。不然我现在就可以让codex试试
2026年06月12日 17点06分
level 1
完全可以
2026年06月12日 16点06分 3
level 5
其实如果穷举的话,用代码模拟穷举应该可以找到世界线,不用ai也行。不过得熟悉尖塔的洗牌机制来写模拟代码
2026年06月12日 17点06分 4
level 11
我万小时尖塔高手还需要ai教我?
2026年06月13日 18点06分 5
level 7
ai哪里需要穷举[呵呵]
2026年06月14日 06点06分 6
这里指的不是通过神经网络训练ai来推理最佳决策,而是用大模型ai编写代码来列举出所有可能的情况让人来尝试。后者只要明确规则是很容易实现的。前者需要大量数据和合适的方法以及高性能的工作站,对于一个游戏来说没必要
2026年06月14日 06点06分
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