如何理解先攻高移速慢,和先攻低移速快的生物?
英雄无敌上古纪元吧
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level 6
飞机躲猫 楼主
先出手,但移动速度慢
后出手,但移动速度报表(龙蝇)
这是不是不合理,移动速度是你两倍,却比你后出手,这不是很奇怪吗
2026年06月11日 05点06分 1
level 5
后腿残疾的哈基米,反应速度还是很快,但是跑不快[滑稽]
2026年06月11日 09点06分 0
level 8
1.反应敏捷但是下身瘫痪。
2.加速度爆炸但是b底盘很轻不易控制。
2026年06月11日 05点06分 2
[笑尿]
2026年06月11日 05点06分
level 9
后发先至[滑稽]
2026年06月11日 05点06分 3
level 1
反应速度和跑步速度之间没什么必然的联系吧
2026年06月11日 06点06分 4
回复 飞机躲猫 :人和大部分的小型昆虫比都是这样的吧。反应速度快但是体型限制跑得慢
2026年06月11日 06点06分
@飞机躲猫 就像猎豹速度快,但他出手速度不如跑的慢鳄鱼,乌龟这种也是典型的跑的慢反应速度快
2026年06月11日 14点06分
很难想象有什么动物是这样相反的
2026年06月11日 06点06分
level 11
initiative有主动性积极性的意思,先攻这个翻译只是便于游玩理解吧
2026年06月11日 06点06分 5
显然积极性和速度没有强关联性
2026年06月11日 06点06分
level 7
这是游戏性的平衡妥协。不要想在现实里找到理解。
硬要说的话,两军对擂,远程单位才是最应该先手的那一个。它们个个应该安排18主动性+4移动力。凭什么隔着500米是你近战先攻击我远程。
2026年06月11日 07点06分 6
是这样的,远程就是高贵,进一步要平衡可以加弹药花费弹药补充周期什么的,但那是另一个游戏了
2026年06月11日 07点06分
@Alth3043 英雄无敌以前就是有弹药限制的,弹药打完就远程就变成近战了
2026年06月11日 08点06分
两军对垒最先动的肯定是内奸,提前在交战前就进行暗杀破坏活动了,所以地牢二级兵应该主动最高[滑稽]
2026年06月11日 09点06分
狡诈卧底[滑稽]
2026年06月13日 01点06分
level 1
反应迟钝但跑得快VS反应迅捷但跑得慢,这不是挺正常的吗?
2026年06月11日 07点06分 7
level 1
远程单位还想喷呢 为什么你比我先动
2026年06月11日 07点06分 8
level 5
亡灵都是后手高速兵种。出手很慢,跑的很远。
2026年06月11日 07点06分 9
level 1
3代只有速度,凤凰能对角线下底,我觉得这样不好
2026年06月11日 07点06分 10
level 7
游戏策略性的体现而已。 一个属性同时决定移动格子和行动顺序的化太重要了,必须分开。
2026年06月11日 07点06分 11
level 9
有哪个先攻高移速慢的?我印象中每族中凤凰,骑兵,黑龙,吸血鬼,海鲜忘了,有哪个族得哪只如你所述?
2026年06月11日 09点06分 12
不算远程的话。虫巢育母,主动13速度6,不过有被动可以加,看对面有没有中立兵。
2026年06月11日 10点06分
女王不是都升第一个么?女王不是先攻高移速高得?还有吼叫再动,移动两次的喔
2026年06月11日 10点06分
level 9
小强反应速度快,但是移动距离短,一天的活动范围就在一个房间里,人反应速度慢,但一天开车可以走上千公里
2026年06月11日 09点06分 13
level 4
起步快跑不远,起步慢能长跑,大概这种构思?
2026年06月11日 09点06分 14
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