炼金工房系列没有成为一线jrpg的原因是什么?
炼金工房吧
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level 2
花天乐 楼主
从我的角度看,还是剧情太白开水。玩法太硬核难以吸引那么多路人玩家入坑。 画质长期没追上时代,但是他是光荣jrpg游戏的独苗了
2026年06月11日 00点06分 1
level 1
炼金工房“我打dq和ff?真的假的”
2026年06月11日 01点06分 2
level 11
慢节奏的游戏适合二次元死宅,GUST也没有大制作的能力
2026年06月11日 01点06分 3
level 10
一定要和头部那两三个巨头比吗[咦]现在市场也没缩水到炼金工房这种IP都活不下去的地步,蒸蒸日上就完事了[滑稽]
2026年06月11日 02点06分 4
level 1
是的,而且白开水剧情也限制了主角人设的发展。就我玩的几部而言主角都是那种天然开朗的美少女,其他二次元角色标签都没怎么用上过
2026年06月11日 03点06分 5
@贴吧用户_JG1b1We 双胞胎人设比村姑好太多了,不愧是城里人
2026年06月11日 04点06分
我感觉A19剧情还是不错的
2026年06月11日 03点06分
level 9
要不你先说说发展成一线jrpg的前提条件是什么,再对比一下本系列的市场定位和受众因素
2026年06月11日 03点06分 6
level 5
我能说我晕3D吗?萝乐娜玩的挺好,露露亚就晕[泪]
2026年06月11日 03点06分 7
炼金系列是我唯一没晕过的3D游戏,跑一会图之后去捣大锅,就不会有晕感。
2026年06月11日 17点06分
level 1
这系列从出生到现在一直定位是小众 是不是莱莎出圈了让你们有了什么错觉?
2026年06月11日 04点06分 8
level 1
这游戏的核心玩法本来就很小众啊[阴险]
2026年06月11日 04点06分 9
level 1
因为玩法就不是常见jrpg的玩法[呵呵]
2026年06月11日 04点06分 10
level 5
剧情真的太简陋了,明明是提升成本最低的一项。
2026年06月11日 04点06分 11
level 1
那首先得是RPG
2026年06月11日 04点06分 12
level 6
二线都挤不进,三四线玩玩
2026年06月11日 07点06分 13
level 1
现在萌豚都伺候不明白闹麻了[阴险]
2026年06月11日 07点06分 14
level 7
从上一个世代大浪淘沙活下来的已经很不错了,
jrpg有几个顶流的
2026年06月11日 08点06分 15
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