无畏契约垃圾在哪
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level 7
英雄设计,枪械差异,头痛砍头。
1.保安拌线太强,我们移除了震荡,而不是将震荡作为特色移到烟里,隔壁派胖子龟壳能震荡第一个进入的敌人。
2.霓虹太强我们削弱了跳跃的移速,而不是给武器加上固定弹道,用跟枪限制霓虹。
3.地图太小以至于喷子交火距离非常舒服,于是我们加大了喷子的扩散,移动一喷击杀再也不可能实现,作为一个短ttk游戏,单喷是配合掩体不断peek加上不大的扩散实现击杀,现在peek三次才能杀一个那我玩喷意义在哪呢?
3.地图尺寸设计太小导致的霓虹喷子强势,那请问雷滋炸弹跳还怎么配合喷子呢,这是不是策划左右脑教陪了?
4.bug不修,一天到晚尽出几个破皮肤
2026年06月10日 18点06分 1
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