假如把这个游戏做成一个平衡的游戏
敢达争锋对决吧
全部回复
仅看楼主
level 11
ICON0079 楼主
机体大概分三个强度(对应获得难度): 普通~限定~超限
消灭轮椅概念,不存在无责任无代价技能····
无养成概念。。。让游戏界面干净整洁······
机体强度:超限(最强不超过目前普通海牛强度) 强度10分基准
限定强度:限定(平均大概就白独角兽水准) 强度8~9分
普通强度:普通 (平均强度ZZ F91这些,农冠回调) 强度7~8分 老手可以用普通机体打赢新手的超限··
KY怎样盈利,
普通机体,每两周更新一台,一般玩家两周游戏币可以兑换一台,充值50元一台。
限定机体,每月更新一台,一般玩家三周游戏币可以兑换一台,充值99一台。
超限机体,每月更新一台,第一个月仅
氪金
获得,159元一台,下个月五折79+游戏币(一台限定的GB),两个月后可以纯游戏币获得。
可能有人觉得,这点流水KY看的上?但是,长远眼光看,游戏做到平衡了(不说街霸那种平衡,至少本家那种),在线游戏人数几百万时,KY是可以做到薄利多销的!加油!
还有一部分轮椅玩家,习惯了玩轮椅怎么办? 可以再开一个神仙打架模式(各类机体技能超级强化版本),比如你普通强自玩了超过100把以上,就可以解锁超级版本,但是超级版本仅仅只能在神仙模式玩。
这游戏依然可以保留抽卡模式,抽卡氪金一样利润大···· 你可以存游戏币兑换,但是你也可以心痒痒地去抽~
再就是增加段位的月奖励差,没人愿意掉分了,新人也能安稳的慢慢提升!!
那氪金玩家的优势是什么呢?就是第一时间玩新机!
这样一来,皆大欢喜·····
2026年06月10日 07点06分 1
level 13
鉴定为思念山东矮达过度,到达痴心妄想的程度
2026年06月10日 08点06分 2
level 7
在线人数几百万时 薄利多销???
2026年06月10日 08点06分 3
吧务
level 15
现在说这些已经没有用了[滑稽]
2026年06月10日 09点06分 4
这艘船已经掉不了头了
2026年06月10日 09点06分
没毛病。破船已经到处漏水,没得补了,看能不能撑到十周年了[阴险]
2026年06月10日 10点06分
level 9
那得得罪不少人,大刀阔斧的改了策划没这个胆
2026年06月10日 09点06分 5
level 7
完全没到薄利多销的时候
2026年06月10日 19点06分 6
level 7
感觉不如卸载[滑稽]
2026年06月10日 21点06分 7
level 13
事实证明ky这种搞养成起家的,很清楚沉默成本是吸引氪金的大头之一,这种长线养成很容易滚雪球降低玩家对价格的钝感
2026年07月01日 05点07分 8
level 10
机体稀有度,分开[吐舌]经典局,限定局这样
2026年07月01日 05点07分 9
level 12
玩自己喜欢的机,手感好就去打两把JJC拿奖励,手感差就打打人机,白嫖服务器[滑稽][滑稽][滑稽]
2026年07月01日 05点07分 10
level 10
你连最基本的市场盘子都没搞懂,还几百万人薄利多销
你以为什么游戏都能像农药一样成为大盘子?高达这个ip注定就不是大盘子,别天真
首先女性群体就可以基本排除了,消费力直接砍一半,其次你再看看你身边有多少胶佬,10个男性里有一个就算不错了,消费力再缩减九成,胶佬里玩氪对的还有多少?更别说玩氪对愿意氪金的又还剩多少?
况且现在的小孩学生党对高达这种战争题材ip更加没兴趣了,盘子未来发展性基本没有。
知道高达的人很多,但受众群体就只是个很小的圈子,哪给你机会薄利多销,薄利只会暴死,这也是为什么氪对一直没有竞品出现的原因之一,研发投入大,蛋糕却很小,大公司不屑做,小公司做不起。
不是舔ky,但有一说一能玩到非卡牌类高达对战手游,确实得亏ky,如果ky没做这游戏,也不会有别家做的,曾经还有一堆人有这个游戏如果腾讯网易经营会比ky好之类的妄想,且不说这些大厂屑不屑做,即使做了也只会比ky更加逼氪,大厂成本更高啊不懂吗,只能说无脑人太多了。
小众市场注定只能走高客单价路线,你去玩别的小众游戏也一样是逼氪节奏,市场决定经营策略,现在便宜了也不是ky良心发现,只是因为这游戏生命周期已经到后期了,要尽可能的收割现金流而已,一切都是商业经营。
不要玩了几款大众游戏就天真以为游戏经营都应该是那样的。
2026年07月01日 05点07分 11
额。你说的这些,我2019年下载这游戏的时候就清楚了,可能大多数骂KY的人也都清楚这一点。。不止是KY的商业模式,万代的模式,,混了一二十年的游戏模型圈的人都非常清楚,但是··· 并不影响我们表达我们的态度。就像我们骂万代玩魂限的套路一样,所以我们归吐槽。你也不用站在KY的立场解释[呵呵]
2026年07月01日 06点07分
1