永久60被逼消费后觉得要去硬核玩玩
魔兽世界时光服吧
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金冕利斧 楼主
事实上不管是打MC还是迪门修斯 去时光服打TOC还是去永久60打NXX 本质都一样 我们想玩的如果不是赛博军训 如果不是职场PUA 如果不是被逼氪金消费 如果只是想玩一个熟悉的世界 一花一草一木 如果想玩的是每个地图都不寂寞 有人情味 如果想玩的是纯粹的游戏 决策会带来后果的重量 那么 可以试一试硬核服 这才是 魔兽 世界 而不是 下班以后得赛博军区 下班以后得职场PUA 下班以后得刷脸打卡 下班以后的人情世故勾心斗角
2026年06月10日 02点06分 1
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金冕利斧 楼主
硬核和时光 不是一种类型游戏
2026年06月10日 02点06分 2
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金冕利斧 楼主
都是决策 但是硬核的决策不一定立即提现 而是在你死亡的时候提现 时光的决策是即使体现 死了还能复活 不是说玩硬核的决策更高明 而是决策如果要有重量 就必须要有后果 后果越重 决策的重量才越重 硬核的决策带来的后果 是高于时光服的 所以决策的时候策略选择是需要调整的
2026年06月10日 02点06分 3
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金冕利斧 楼主
不是说后果重的游戏玩起来就好 也不是说决策后果不重的游戏玩起来就不好 但是能够感受到决策重量的游戏 SRPG RTS 4X类型的游戏 因为现在上班已经很累了 我质量放松放松 所以我有点玩不动这种类型的 十几个回合前 甚至十几个小时前 发生决策失误后面需要承担的游戏了
2026年06月10日 02点06分 4
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金冕利斧 楼主
所以玩玩硬核 既有熟悉的流程 又有足够重量的决策 还有足够上乘的游戏体验 以及鲜活的 人多的每个地图 这种旅程 是非常美妙的
2026年06月10日 02点06分 5
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金冕利斧 楼主
不是说进入NAXX买一身装备就是游戏玩法
2026年06月10日 02点06分 6
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金冕利斧 楼主
如果大家打卡无聊了,可以来硬核玩玩,硬汉,就该玩硬核
2026年06月10日 02点06分 7
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金冕利斧 楼主
如果大家Toc打卡无聊的了话
2026年06月10日 02点06分 8
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金冕利斧 楼主
对了,既然现在在打Toc 我推荐一本书 时久 写的 这世上我最爱你 网上的话9块钱,写的挺不错的
2026年06月10日 02点06分 9
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