anima现在能平替光辉了嘛?
stablediffusion吧
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level 8
如题,现在还在玩wai16,准备过几天空闲下来搞一套anima了[吐舌],wai这些大佬有做anima的模型吗?还有就是我注意到很多吧友反馈anima手部崩坏问题严重,anima有类似adtiler的修手流程吗?
2026年06月09日 17点06分 1
level 4
和光辉目前各有优劣,双方都不能替代对方
2026年06月09日 19点06分 2
level 1
就目前不用加速lora的抽卡速度,对一些用户来说就不是很愿意玩,光辉抽3-4张的时间它抽一张确实是有点难顶。
2026年06月09日 20点06分 3
level 3
光辉出图快
2026年06月09日 21点06分 4
level 9
暂时还不行,光速度这一块儿anima一张图光辉都三张了
2026年06月09日 23点06分 5
level 6
如果你是为了煌途来玩开源的话,anima对比光辉没有什么进步。
2026年06月10日 00点06分 6
大实话[笑眼]
2026年06月10日 00点06分
有,人物动作描述能用自然语言描述,能更好的实现脑子里的画面了
2026年06月10日 06点06分
1boy,1girl动作描述准确多了吧,更别说多人图了
2026年06月10日 07点06分
@魂尛殇 动作精确度提高在这方面的表现肯定会更好的,举例来说就是日不落这种可以随手出了,不沾地那种[呵呵]
2026年06月10日 09点06分
level 1
差不多,我感觉anima质感要比光辉好的多,用这几天没见崩手什么的,偶尔人体大崩直接重新抽卡了,主要是ai感轻了很多 稍微加点动漫提示词出来就跟直接动漫截图差不多了,但是对人物tag认得没有光辉全,经常出的人和原作有差别,所以我一般抽到好的再用光辉二采,至于抽卡速度,用turbo lora能比光辉还快几秒,动漫风格几乎没有影响,2.5d那种图的话不加turbo确实会比较细腻
2026年06月10日 01点06分 7
level 8
我基本弃用xl系的模型了[呵呵]
2026年06月10日 02点06分 8
相反,anima所谓的构图和细节我都是手修或者qwen构图,高清也是走ill,完全用不上anima[滑稽]
2026年06月10日 03点06分
level 1
感觉还得在等等
2026年06月10日 02点06分 9
level 11
wai有做anima的微调模型
2026年06月10日 02点06分 10
level 7
不能,感觉anima太蠢了,除非你有鬼脑能描述的详细到每个细节,不然他真就完全不干。像il模型你只写个1girl简单描述一下外貌服饰,就能给你出一张有镜头有姿势有背景有光影的效果还不错的图,但anima你这么写他只会给你出个板正的像证件照一样的图。你要说他听话吧确实听话,但是也和其他模型一样存在他听不懂的地方,属于有操控性但是没那么强,同时又失去了随机性,不上不下卡这了,实际体验起来很恼火
2026年06月10日 03点06分 11
level 6
我基本都是用anima了
2026年06月10日 03点06分 12
level 9
不能,高清重绘没光辉不行
2026年06月10日 03点06分 13
level 1
Adetailer能直接用,不过一般都是越修越乱不如重新抽卡。。。真的想修好手的话还是用wan或者flux.fill来修吧。。。
平替应该是不行,如果更重视画质画师风格的话就别换了,要在Anima里还原相似的风格成本太高,反正光辉借助特殊手段也能出多人图,Anima要学习写提示词也不见得更容易。光辉抽卡还更快,两个模型主要的数据集差不多,光辉抽不出的卡Anima也不一定能抽出。
Anima的优势是更好的自然语言理解和英文文字渲染,能直出一些更有故事性的画面,还有训练数据集都是人工手绘作品,可能会少点“AI味”,目前只适合一些脑洞大爱折腾的人玩儿。当然可以持续关注下,因为开源社区对Anima的热情还是挺高的,很多作者都在做微调和融合,也许不久就会出现比较适合大众使用习惯的模型。
2026年06月10日 04点06分 14
level 9
anima最大的优点是听话,不会出你没写的东西,不会你写1boy它给你出1girl。但同时某种程度上也是缺点这意味着你必须花费更多精力创意来设计画面。(更多可以参考11楼)
其次就是技术上的进步——更好的背景、更好的阴影、更好的自然语言支持等。
2026年06月10日 04点06分 15
其实Anima的1boy也被1girl严重污染了,你只写1boy不写其它男性化的提示词的话大概率出个伪娘。。。[滑稽]
2026年06月10日 04点06分
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