方舟还是好玩的,但是玩着太累了
超时空方舟吧
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level 2
Ainvin 楼主
这两周狂玩70小时,杀了四次管理员,还差几个金信,实在力竭封盘了,感觉就是玩的很累,不管是用啥轮椅套路还是什么。
复盘了一下原因应该是牌组太大,血雾下4人(我不知道4人是不是见管理员必须),牌组基本奔着30张往上走,这时候攻击牌的浓度就非常低,需要特定技能拿牌,假如没扑克牌遗物,或者第四人牌发的依托,每回合抽俩有时候真的被boss抽陀螺。
想想这游戏我目前玩的最舒服的都是带约翰,就拿固定能力在那刮,不怕鬼抽也很放松大脑。
尖塔确实没这个难,尖塔每回合考虑的事情比方舟少好多,方舟带上那个slmod,真的一局玩一天,要是有个爬塔类游戏在这俩之间取个中间值就好了。
2026年06月07日 11点06分 1
level 2
我最近在开发一个长线RPG+肉鸽模式的卡牌游戏[小乖]想问楼主如果局外加上装备养成和技能自由被动树,局内加上多人连携卡的重铸系统,这种玩法会具有吸引力吗[小乖]
这是看到楼主说牌子太大的问题想到的,一般大家打牌习惯30张牌左右的大卡组吗?
2026年06月07日 12点06分 2
看情况吧,一般能不用打数值的话大家都无所谓大小卡组,要的话要么小卡组硬转,要么大卡组数值均卡,这点可以参考一下杀戮尖塔,老祖宗了[黑线](虽然他们做的二又退回去了)
2026年06月07日 12点06分
不习惯大卡组
2026年06月07日 14点06分
你可以玩一下横跨方尖碑,长线养成类肉鸽卡牌中,算是比较经典的
2026年06月08日 07点06分
level 2
如果你能接受二游,可以来玩卡厄斯梦境,也是韩国的肉鸽游戏[吐舌]
2026年06月07日 14点06分 3
究极缝合怪,拉完了这游戏
2026年06月07日 14点06分
@偷腥的鱼😚 我玩着还行,现在没那么多时间了,玩点轻松的爽一爽
2026年06月08日 23点06分
level 4
确实玩着容易力竭 虽然对我来说也不是什么坏事就是了 很喜欢这种深度思考的感觉
2026年06月07日 14点06分 4
第一次打管理员,当时打到早上六点
2026年06月07日 14点06分
level 9
看每回合抽二就知道不爱换牌。
2026年06月07日 16点06分 5
level 7
所以固定能力是个好东西,等效1费不占牌位的定向发现。而且这游戏攻击浓度远高于治疗浓度,个人体感上一个是因为庭院事件和公园商店都有治愈定式,质量和补足短板方面有保障。另一个是因为毕竟是攻杀游戏,一手攻击没治疗两回合赖着不死毫无影响,一手治疗就有点难绷了
2026年06月08日 04点06分 6
level 3
约翰好用吗?装备才几点攻击力,带上智齿病一根剑才十几点攻击力感觉还是好刮[泪]
2026年06月08日 08点06分 7
射箭流还是要稀有卡牌海市蜃楼才有伤害
2026年06月09日 13点06分
level 3
两年多不打了,之前好歹还通过全角色熟练,最近打了一把直接被庭开赌场的纳尔汗boss血虐,不知道怎么赢。这游戏上手是复杂。尖塔2玩过1上手几乎没任何障碍。
2026年06月09日 04点06分 8
赌场固定点过载控点数会很好用
2026年06月09日 18点06分
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