level 10
良宵已逝
楼主
vctcn的风格是什么?一句话总结,个人能力....不是指他们个人能力很好,而是说他们的主流玩法偏向就是个人能力。
本来以为XLG不是的这样的,现在看来,只是我没细看XLG的比赛
个人认为,其实比起EDG对于cn队伍的风格影响,Gen.G才是对cn风格影响最大的战队——个人能力,站住点不放,影响了很多队。
原本还有te玩的另一个风格,可惜在曼谷之后彻底玩完,加上夜露版本强调个人能力,于是,cn的风格彻底倒向玩个人能力。
但很显然,vctcn对于这种风格的理解有问题,在强调这一点的同时没有为选手纠正作为pro的错误。
这么讲吧...选手大多都是rank打上来的对吧...rank什么特点,交流密度没那么高,配合没那么好,所以为了回合的胜利,他们会玩一些很疯狂的东西,去靠自己的个人能力打开局面。
所以,到了比赛上面,他们自然而然保留了rank的游戏思维,当他们可以选择个人能力或者配合队友时,他们本能会选择个人能力,会把手上的道具清空,只求保证自己的对枪胜率。
可问题是,对面是pro,咱们玩的是比赛,没沟通谁反道具,几个人把道具全给了,怎么控图呢?个人能力是能把人转玩吗?就这么相信你的枪法?
这也是为什么在vctcn,你能看到那么多疯子站死包点接人的。
说白了,选手还不够pro,这就是为什么我们这么菜,而这,很明显就是赛训组的问题,在国外,除了主教练副教练,还有一大堆杂七杂八的教练会去专注选手个人,而在cn...能整个阵容让选手玩舒服了就不错了....
2026年06月07日 11点06分
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本来以为XLG不是的这样的,现在看来,只是我没细看XLG的比赛
个人认为,其实比起EDG对于cn队伍的风格影响,Gen.G才是对cn风格影响最大的战队——个人能力,站住点不放,影响了很多队。
原本还有te玩的另一个风格,可惜在曼谷之后彻底玩完,加上夜露版本强调个人能力,于是,cn的风格彻底倒向玩个人能力。
但很显然,vctcn对于这种风格的理解有问题,在强调这一点的同时没有为选手纠正作为pro的错误。
这么讲吧...选手大多都是rank打上来的对吧...rank什么特点,交流密度没那么高,配合没那么好,所以为了回合的胜利,他们会玩一些很疯狂的东西,去靠自己的个人能力打开局面。
所以,到了比赛上面,他们自然而然保留了rank的游戏思维,当他们可以选择个人能力或者配合队友时,他们本能会选择个人能力,会把手上的道具清空,只求保证自己的对枪胜率。
可问题是,对面是pro,咱们玩的是比赛,没沟通谁反道具,几个人把道具全给了,怎么控图呢?个人能力是能把人转玩吗?就这么相信你的枪法?
这也是为什么在vctcn,你能看到那么多疯子站死包点接人的。
说白了,选手还不够pro,这就是为什么我们这么菜,而这,很明显就是赛训组的问题,在国外,除了主教练副教练,还有一大堆杂七杂八的教练会去专注选手个人,而在cn...能整个阵容让选手玩舒服了就不错了....