eu5最应该改的机制就是删除特产和税收机制
欧陆风云5吧
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level 6
木の芽風_
楼主
eu5的税收是根据特产和建筑产值算的,这就导致农民阶层对税收贡献全看特产产值这是非常不合理的。应该把税收逻辑改成按人口收税,删除特产每个省份都有特定的资源储量和耕地面积你可以选择在省份种植什么作物,耕地分为已经开发的土地和未开发的土地。可以把某个省份的未开发土地封给贵族开发但是开发后就是贵族的耕地,开局省份分皇室领土和贵族封地。法国也不是一堆附属国而是大量贵族封地。
2026年06月07日 04点06分
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level 10
drh16485
地点有特产是没问题,问题是有特产就必须生产特产不能生产食物?去掉rgo全部改成条件建筑一点没问题,MT测试版就是这样搞得,这样还能解决一个地点锁定一个特产的问题。
2026年06月07日 06点06分
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贴吧用户_JQSGPey
地分太碎了,他要pop就该vic3那样地块多种产出
2026年06月07日 08点06分
蜞貔
可以生产食物的,无业农民会产生食物,就是有点少
2026年06月07日 11点06分
drh16485
@蜞貔
会产出绿苹果,但是依旧不会产出具体的商品,也就是不吃除了粮食生产之外的任何修正,也无法满足任何具体阶层需求。具体粮食商品是吃各类产出加成修正,转换成粮食,再吃粮食生产修正。
2026年06月07日 12点06分
蜞貔
@drh16485
虚空苹果这块,看脚汗爷什么时候改吧
2026年06月07日 12点06分
level 6
我不知道9629
对,我也想问EU5农业税去哪了
2026年06月09日 07点06分
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level 7
Mysterionisme
欧洲历史上就没有按照人口收过税
2026年06月09日 09点06分
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