控制 这代媒体送测版本评价很高哦
control吧
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吧务
level 13
Game Informer :我们花时间玩了《控制:共振》的早期几小时,我们迫不及待地想要全心拥抱它转向时尚近战动作的转变。
Eurogamer :玩了几小时之后,有不少游戏类似于《控制:共振》。但同时:几乎没有多少游戏像《控制:共振》。《控制:共振》就是电子游戏应有的样子。
Gamespot:我沉浸式玩了《控制:共振》,结束后最让我回味的还是它在叙事上的巨大潜力。
PC Gamer: 我曾担心《控制:共振》不够“控制”,但后来我却沉浸在一个无限延伸的卧室维度中。
GameRant:《控制:共振》证明了 Remedy Entertainment 是一家致力于以新颖刺激的方式为玩家带来惊喜和互动的开发商。
VGC:《控制:共振》的重力转换战斗系统让我只体验了一次就彻底爱上了。
2026年06月06日 23点06分 1
level 3
我希望能保留一代的跑图设计,当然,要更加有辨识度一些
同时,不要把怪设计的很奇怪,你一代那么多攻击手段,为什么大伙都是砸人,就是因为刀刀烈火刀刀爆,给怪设计的很奇怪,手枪打几发不如砸怪来的爽。
2026年06月07日 05点06分 2
level 3
一直吃你们家的设计风格和地图设计,希望这次能保留一代收容风格的同时再更多创新
2026年06月07日 05点06分 3
这次主打战斗
2026年06月07日 22点06分
level 3
哦对了,国产二游能不能别蹭了
2026年06月07日 05点06分 4
啥情况😂
2026年06月07日 13点06分
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