前三年猛攻环球游历,算不算是对街霸5单机内容匮乏的矫枉过正
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level 8
LN_Lucky_CN 楼主
经历过街霸5首发灾难的应该都记得街霸5出版什么样,几乎为零的单机内容。砍掉了街机模式,剧情模式就是打个三五关中间插了两段ppt。经过多年修修补补才像点样子。
街霸6开发初期确定不能重蹈街霸5覆辙。出就要出完整不能像街霸5初版的半成品,再就是丰富单机内容搞出来环球游历。
有环球游历作为大型新手教程个人觉得还是很不错的。在产能不足季票从5代的每年6个角色,改为4个角色,还续持续猛攻环球游历是不是有些就矫枉过正。
也别说什么环球游历吸了多少金,用这些产能给人气角色出新皮肤挣得肯定不会比持续更新游历挣得少。
2026年06月06日 19点06分 1
吧务
level 16
我觉得不算,游历模式也是开拓新玩法的一种,例如现在新进化的配招对战模式。
而且游历模式也吸引了很多新人特别专门玩RPG的新人来接触街霸6。
2026年06月06日 19点06分 2
level 1
现实就是游历模式给卡表挣了不少钱,然后和5代形成鲜明对比,股东们一看财报那还有什么理由去改变呢
2026年06月07日 05点06分 3
level 11
不算矫枉过正,甚至我觉得还不够,环球本身也算是游戏的重要玩法之一,很多纯萌新上手不愿意打联机怕一直输的去环球能学到不少基础知识,毕竟游戏扩圈很重要,要是没单机模式那不玩格斗的新手上来什么都不会直接挨打很影响游戏体验[阴险]
我对季票4最大的不满也不是一堆新角色,而是环球不更新像之前很花哨的一些环球登场也有可能不做了,比如ed地铁打人那段我其实挺喜欢的
2026年06月08日 02点06分 4
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