level 13
嗜血舞男♂
楼主
奥特曼两边眼睛和嘴巴角度略微的不对称是本身的设计还是当时技术原因造成的“缺陷”?
如果是原稿设计为何特意设计成这种略微的不对称,并且以后的奥没有再沿用这种设计?
如果是因为时代技术原因造成的,为何现在制作皮套技术已经成熟新造的皮套不仅没有修复这个“缺陷”反而更着重还原这一点,包括庵野秀明新奥里的新奥和佐菲都还原了这一特点。
后面出的奥印象中只有迪迦的嘴巴和初代的嘴巴一样 角度有略微的不对称,看了獭子的迪迦视频和我自己买的丸山浩画集并没有提到这一点,我个人认为这是技术原因造成的。
由此又引出另一个问题
模玩的还原是更应该还原剧中包括不限于皮套技术落后制作的缺陷、皮套演员的身材问题、兼顾人形造成的比例失调,还是应当修复剧中不对称,比例失调等“瑕疵”更接近设计稿的造型?









2026年06月06日 15点06分
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如果是原稿设计为何特意设计成这种略微的不对称,并且以后的奥没有再沿用这种设计?
如果是因为时代技术原因造成的,为何现在制作皮套技术已经成熟新造的皮套不仅没有修复这个“缺陷”反而更着重还原这一点,包括庵野秀明新奥里的新奥和佐菲都还原了这一特点。
后面出的奥印象中只有迪迦的嘴巴和初代的嘴巴一样 角度有略微的不对称,看了獭子的迪迦视频和我自己买的丸山浩画集并没有提到这一点,我个人认为这是技术原因造成的。
由此又引出另一个问题
模玩的还原是更应该还原剧中包括不限于皮套技术落后制作的缺陷、皮套演员的身材问题、兼顾人形造成的比例失调,还是应当修复剧中不对称,比例失调等“瑕疵”更接近设计稿的造型?








