论战边形不合理性以及改进措施
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nixnay
楼主
我个人认为论战边形应该改为七边形,力量/攻击作为六边形的一边,还是太笼统太不标准了,应该分为穿透和攻击范围两个因素,比如时吞可以用黑洞吸入整个城市的楼房并用来砸人,这个技能乍一看量级可以给到街或城,实则超爆楼体防的角色都能无伤硬扛。如果攻击量级分为穿透和攻击范围,就可以把时吞的黑洞给到弱楼级穿透,以及街/城级范围,这样讨论实战的时候也能一目了然了:穿透低于防御量级时无法破防。
2026年06月06日 13点06分
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