level 3
本人是重度文字游戏玩家(十来年了),突发奇想自己做一款类mud文字游戏,目前已经做出框架半成品,游戏机制类似小说熟练度系统那种,就是玩家的重复行为会触发学习到技能(大多数生活技能),或者是直接使用技能书(战斗技能),每次升级技能会获得对应属性值,比如采集行为,炼丹,制作装备,连普攻也会升级,目前就是在技能上非常的匮乏,有兴趣的大佬门来支支招,还有其他想法的都可以说
2026年06月06日 02点06分
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因为本人没有一点开发经验,所有很多东西都是边学边做的
2026年06月06日 02点06分
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