求助各路大佬来一起设计
mud吧
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level 3
默修MX 楼主
本人是重度文字游戏玩家(十来年了),突发奇想自己做一款类mud文字游戏,目前已经做出框架半成品,游戏机制类似小说熟练度系统那种,就是玩家的重复行为会触发学习到技能(大多数生活技能),或者是直接使用技能书(战斗技能),每次升级技能会获得对应属性值,比如采集行为,炼丹,制作装备,连普攻也会升级,目前就是在技能上非常的匮乏,有兴趣的大佬门来支支招,还有其他想法的都可以说
2026年06月06日 02点06分 1
level 3
默修MX 楼主
这是游戏画面
2026年06月06日 02点06分 2
level 3
默修MX 楼主
因为本人没有一点开发经验,所有很多东西都是边学边做的
2026年06月06日 02点06分 3
level 11
[滑稽]
2026年06月06日 04点06分 4
level 7
接入DeepSeek大模型,让他帮你构思和填代码
2026年06月06日 05点06分 5
在做了,但是ai在设计上还是会有所欠缺
2026年06月06日 11点06分
@默修MX 搞Claude
2026年06月06日 13点06分
吧务
level 13
慢慢来,突出随机性
2026年06月06日 09点06分 6
这个随机性应该体现在哪些方面呢?
2026年06月06日 11点06分
@默修MX 让投入和产出不成正比
2026年06月07日 01点06分
level 9
群呢!
2026年06月06日 09点06分 7
没群,现在一个人捣鼓
2026年06月06日 11点06分
半成品,还没打算测试,有很多不完善的地方
2026年06月06日 11点06分
level 6
用的什么语言写的
2026年06月06日 20点06分 8
level 4
地图是怎么实现的?
2026年06月08日 01点06分 9
level 9
[你懂的]
2026年06月08日 06点06分 10
level 1
怎么联系
2026年06月09日 07点06分 11
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