@XiaoxiaosS_B2 因为拜占庭就是根种苗红的罗马,罗马执念在p社的各个游戏里都很常见,精罗可是真正存在过的,早期欧陆社区甚至把用拜占庭破局重建罗马当做新玩家的毕业考试,只不过后来玩的人多了、游戏内可玩国家更丰富,玩家对eu其他国家的历史更熟悉,玩家游戏水平不断提高,变态的成就越来越多,进行游戏的目标从历史文化情怀代入转变成了复杂却越玩越无聊、后期重复单调趋同的角色经营数值成长游戏了,罗马就成时泪了。比如后来有段时间eu毕业考都成使用琉球完成三山帝国成就,而游戏内超模的国家如元清奥斯曼被慕强新玩家推崇愈发也顺理成章,eu历史时期现实位面里浓墨重彩的法兰西,游戏里数值曾经不低但膨胀很小,在其他国家都飞升后最近几年一直被鄙视嘲笑,更别说机制数值被土鸡完爆的紫凤凰了。另外古希腊、古罗马和法兰克-法国是欧洲人构建自己历史和文化发展脉络最重要的三个阶段和国家,也是欧洲古代史着重宣传的对象,所以拜占庭和法兰西被早期外国历史水平普遍不高中文互联网用户和游戏玩家推崇实属正常,甚至被和我一样的一些人曾经将他们视为eu的主角。