level 1
企业级🌟打夺夺
楼主
不愧是6+定级,通关过程中睡了几次,无聊,玩法和谜题都是婴幼儿水准,纯纯宝宝辅食,
战斗基本没啥亮点,太浅了,哪怕啥技能都不加,全程只按攻击键为也能通关;
机制是做了双人适配,强迫你单人玩家反复切换两个角色来合作,比如你要先操作蝙蝠侠拉开那个只有蝙蝠侠才能拉开的门,门中窜出个箱子,你再切用罗宾打开只有这个只有罗宾才能打开的箱子,ai完全不代劳全程你手动
而且地图里很多要素都是马桶,开探索模式就硬找,0交互0回报,很多要素找到了也没有激励,还巨多,最后我连带升级要素的箱子都不想找了,因为遍地都是,太拥挤了
此外,这个游戏还有最丧病的一点,就是把很多传送点都限定在中后期解锁道具/角色才能开,我都中后期快通关了,你才让我开传送点,大部分人打游戏最烦的就是把一堆要素放在你面前,但是就硬是前期不给你解锁,就馋你,恶心你,逼你回来解锁,延长游戏时间。
不是阿卡姆/漫威蜘蛛侠2这种游戏性粉丝双兼顾的好作品,和马里奥2电影一样,完全为了彩蛋而本末倒置的作品,淡化了电影/游戏的本质

2026年06月04日 12点06分
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战斗基本没啥亮点,太浅了,哪怕啥技能都不加,全程只按攻击键为也能通关;
机制是做了双人适配,强迫你单人玩家反复切换两个角色来合作,比如你要先操作蝙蝠侠拉开那个只有蝙蝠侠才能拉开的门,门中窜出个箱子,你再切用罗宾打开只有这个只有罗宾才能打开的箱子,ai完全不代劳全程你手动
而且地图里很多要素都是马桶,开探索模式就硬找,0交互0回报,很多要素找到了也没有激励,还巨多,最后我连带升级要素的箱子都不想找了,因为遍地都是,太拥挤了
此外,这个游戏还有最丧病的一点,就是把很多传送点都限定在中后期解锁道具/角色才能开,我都中后期快通关了,你才让我开传送点,大部分人打游戏最烦的就是把一堆要素放在你面前,但是就硬是前期不给你解锁,就馋你,恶心你,逼你回来解锁,延长游戏时间。
不是阿卡姆/漫威蜘蛛侠2这种游戏性粉丝双兼顾的好作品,和马里奥2电影一样,完全为了彩蛋而本末倒置的作品,淡化了电影/游戏的本质
