观这贴有感,想了套联机规则
维多利亚3吧
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level 8
fanyeea2 楼主
8那就是只能玩100名开外弱小政权和未认可政权开局,并且每个区域限定好人数。比如20人左右联机,位置安排上可以预设:
在中美洲安排两个席位(比较理想的tag就是米斯基托和海地)
拉普拉塔一个(两圭选一个)
玻利维亚一个(玻璃三附庸或者厄瓜多尔)
南非一个
大湖区一个
埃塞一个
赤道非洲一个
尼日尔1-2个
阿富汗1个
德意志诸侯2-3个
印度土邦2-3个
也门1个
印尼1个
黑山1个
北非1个
马来西亚1个
给20年玩家互相之间的保护期,不允许直接博弈或主动加入反对对方的博弈,游戏结束时还存在的分别按国家排行、gdp总量、人均sol、人均gdp进行结算,每项最高者都可以拿特殊奖励
人人有牢坐
2026年06月04日 04点06分 1
level 8
fanyeea2 楼主
感觉这套里厄瓜多尔有点强的,开局直接要求转让北秘鲁再拉阿根廷智利和格拉纳达直接可以肢解玻璃白拿一个秘鲁附庸,去掉(
印度土邦和巴拉圭的优势也有点大
2026年06月04日 04点06分 3
level 10
不是有现成的pvp规则吗,怎么还要现想
2026年06月04日 05点06分 4
那套看腻了说实话,无非就是先手一抓大英,后手抓俄法,然后普奥中日土鸡板鸭美国巴西撒丁(西西里)9选7选边站,开局战狂到结束,破产靠调生产方式规避,30年结档算算声望不是吗?
2026年06月04日 05点06分
@fanyeea2 但是你这套也有点问题。我玩过很多附庸国和弱小国家(并不是弱小政权),弱小国家辗转腾挪的空间比你想象中的小,开局基本上没什么变数。
2026年06月06日 16点06分
@农民的船__ 我的理解是附庸国依靠宗主市场吸人口发展一段时间再提高自治度(如大英附庸),普通弱小政权想办法扩张(如赫拉特)或者当狗(如海地),大伙基本还是在相近起跑线上的,至于相对超模的伪弱小政权比如澳大利亚和加拿大诸国我不也没给位置吗(
2026年06月08日 04点06分
level 10
其实弱小国家之间也是有很大的差距的,加拿大小邦可以快速合成大西瓜,还能拉着天兵南下,某些小国就只能坐牢一辈子
2026年06月04日 06点06分 5
所以我直接没给加拿大和澳大利亚位置
2026年06月08日 04点06分
1