level 12
不会,经典武器搞不好都会回归大部分!这是特色应该不会去除!
2026年06月04日 01点06分
4
level 1
不好说,历代鬼武者都是武器+武器技能。这一作上来发的鬼武装双天,只能用于蓝条技能释放。但是考虑到有轻重攻击的区分,而且武藏双刀的概念,应该会有技能或者别的东西设定,让玩家能改变动作模组。
2026年06月04日 01点06分
5
level 1
鬼1五把,普通刀,雷刀,火剑,风枪,隐藏鬼剑。
鬼2六把,普通刀,雷刀,冰枪,土锤,风枪,火剑。
鬼3十把,双角色。普通刀,普通鞭子,火刀,雷枪,冰锤,鬼鞭,天双刀,空斩刀,地轰斧,鬼剑。没算真鬼剑和幻魔剑,这俩最终战才能用。
以上的动作模组有的有重复。
新鬼就太多了。不过武器的动作模组大多重复,因为角色动作加了不少,鬼战术也变成了重复动作,单纯出伤的爆炸效果。
也不能光看武器的数量。以前的动作模组有重复或者本来就不多。
2026年06月04日 03点06分
9
武藏目前已知双光刀,双小锤。还有经典斩风刀,一个护臂凯能放圆月斩
2026年06月08日 05点06分
level 1
忘了说1至3代的其他兵器了。
鬼1,弓箭,火绳枪。不过箭和子弹各有两种。
鬼2,还是弓箭和火绳枪。
鬼3,弓箭。
因为有可以短暂操控的友军角色,武器还有其他的,鬼1,小太刀。鬼2,长枪,火枪(喷火筒和大炮),西洋阔剑,苦无。鬼3,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪,榴弹枪。手枪勉强算,只在斩杀或投技中出现。
新鬼,拳套,长枪,剑,火枪,小太刀。
2026年06月04日 03点06分
10