level 7
牌魔郑逸
楼主
我是送悠真那个1.4版本入坑的。当时策划设计思路很明确,就是击破手战场击破,然后失衡强攻上来输出。对吧?当时青衣是超级t0,因为只有青衣能完美符合策划这个思路,站场击破。但是我当时就觉得这个设计存在隐患,因为击破需要大量站场时间,也就是在浪费时间,然而失衡期间很短,打不了几下又要换击破长期站场。那么击破手就成为了整个队伍的核心。所以当时必抽青衣。
我目前2.8回坑一看。现在不用站场也能击破。强攻输出手全程站场,把青衣的工作给挤掉了。请问这是否策划废案?类似星铁的各属性击破效果变成毫无用处的摆设?星铁开服的时候也搞出了各属性击破效果,还写了说明记得吗?

2026年06月02日 23点06分
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我目前2.8回坑一看。现在不用站场也能击破。强攻输出手全程站场,把青衣的工作给挤掉了。请问这是否策划废案?类似星铁的各属性击破效果变成毫无用处的摆设?星铁开服的时候也搞出了各属性击破效果,还写了说明记得吗?
