优化靠玩家之按摩店的传说
二重螺旋吧
全部回复
仅看楼主
level 11
欢迎各位来到泥螺海鸥LAB第8版优化楼[开心]
原本拟议标题为《优化靠玩家之暗魔殿的传说》[酷]
但楼下房东威胁再不好好说话就涨房租,楼主别无选择,只得遁逃按摩店[滑稽]
书接前回,由于光之战士维塔变成了暗之没6元战士,游戏的优化也应该予以相应的调整。
按照惯例,目标INI文件的路径是Duet Night Abyss\DNA Game\EM\Saved\Config\WindowsNoEditor
DNA自定义INI 1.4 Ver.260603 最主要改动
启用了以下按摩店设置,这些设置与硬件无关,只要在用FSR即有效。
[SystemSettings]
r.FidelityFX.FI.Enabled=1
r.FidelityFX.FI.UIMode=1
r.FidelityFX.FI.AllowAsyncWorkloads=1
r.FidelityFX.FI.OverrideSwapChainDX12=1
r.FidelityFX.FSR3.UseNativeDX12=1
r.FidelityFX.FSR3.ForceLandscapeHISMMobility=2
r.FidelityFX.FSR3.CreateReactiveMask=1
r.FidelityFX.FSR3.ReactiveMaskReflectionLumaBias=1
r.FidelityFX.FSR3.ReactiveMaskRoughnessForceMaxDistance=1
r.FidelityFX.FSR3.ReactiveMaskTranslucencyBias=1
r.FidelityFX.FSR3.ReactiveMaskTranslucencyLumaBias=1
r.FidelityFX.FSR3.ReactiveHistoryTranslucencyLumaBias=1
r.FidelityFX.FSR3.ReactiveMaskPreDOFTranslucencyScale=1
r.FidelityFX.FSR3.ReactiveMaskDeferredDecalScale=1
r.FidelityFX.FSR3.ReactiveHistoryDeferredDecalScale=1
r.FidelityFX.FSR3.ReactiveMaskTAAResponsiveValue=1
r.FidelityFX.FSR3.ReactiveHistoryTAAResponsiveValue=1
r.FidelityFX.FSR3.ReactiveMaskCustomStencilScale=1
r.FidelityFX.FSR3.ReactiveHistoryCustomStencilScale=1
r.FidelityFX.FSR3.EnabledInEditorViewport=1
没错,全民插榛已不再是幻想,上述设置将改进FSR3插件的效率
—————————————————————————————
1.4原设置优化的最大亮点,应该是移动版进步明显。
(好像抄了我写的设置一样,由于被房东怒视,此行应配置删除线)
其次,在高级N卡设备上同样有所改进。
然而,像鼠标不跟手,这样的祖传基础问题至今未能得到原设置解决。
当稳定超过120FPS时,光标是跟手的。但对于老旧设备则延迟很高。
这再一次说明,榛子优化只倾向为高阶设备服务,
就像榛子商城只倾向给巨氪服务一样,这是不科学的。
——————————————————————————————
3月18日午后6时,在螺板牙首都,木马得里发生的事,给泥螺游戏以沉重的打击。
然而奇迹还是发生了,手握绝杀权的黑客,K塔楼吉吉,竟然没有选择终结这款游戏。
各位玩家,楼主深知,仅靠一人之力,无法拯救被放倒的牧濑螺莉栖[滑稽]
如我在泥螺国际服吧所说,亚服协会DNAHIO欢迎您的加入
让我们海鸥实验室,共同观测这个游戏的未来吧!
2026年06月02日 19点06分 1
level 11
INI文件已更新,链接不变:pan[开心].baidu[开心].com/s/5CqwlMWJmMDU5oTe-B4WM1g?
安卓版1.3的INI可以继续用于1.4。
2026年06月02日 20点06分 2
另外,如前一贴所说,您可以自行替换滤波器以实现更好的效果。目前PC版自定义INI使用的是按摩店AMD滤波器。
2026年06月02日 20点06分
可选滤波器的列表说明,请参考 tieba.baidu.com/p/10761793208?pid=153581472770&cid=0#153581472770
2026年06月02日 22点06分
安卓版ini文件的存放位置,如上一版优化楼所述,位于0/Android/data/游戏APP名称/files/UE4Game/EM/EM/Saved/Config/Android/其中Config/Android/文件夹要自行建立。这可以通过电脑连线到手机完成,也可以通过在手机上安装第三方文件浏览器,只在手机上完成操作。
2026年06月04日 21点06分
level 8

2026年06月03日 06点06分 4
[开心]本次更新,原设置改动方向正确,这版中枢本相对风雷光来说,是运行效率最高的,可以预期将来的版本优化会更好
2026年06月03日 06点06分
level 11
6月3日夜
在所有平台的INI文件中
r.TemporalAA.Upscaler 已被设置为0
该选项确实可以提高画面表现,但造成的负荷比较重
费效比并不理想。
在PC版增加了一条DX12设置
D3D12.UseUpdateTexture3DComputeShader=1
此设置有助于避免UE4报告:GPU不见啦?图形缓冲区调用失败?这样的问题
但有可能略微拖慢帧时间,若感觉延迟增高,则可将此参数改回0
2026年06月03日 15点06分 5
level 1
n卡也用这个么?游戏里设置要改什么东西么?
2026年06月03日 16点06分 6
老旧电脑的话,我建议阴影开最低,草中等,其它游戏内选项能开最高就开最高。因为游戏内选项开低了,该卡还是卡,它们不是关键设置。不如直接拉满大多数设置,这样画面好。
2026年06月03日 17点06分
@000ff11 [开心]说白了,这游戏优化是榛够药命的。哪怕其它任何状况不变,就仅仅让玩家在老旧设备上玩的流畅丝滑高清,本吧游戏的口碑都能连升3到6段。只在高级N卡靠大力水手DLSS硬拉的优化是榛不行,还好随着版本变迁,总的来说默认设置越来越好了。
2026年06月03日 17点06分
只要再用FSR就有效 和什么卡没关系。但这仅限于FSR3以下,我们N卡和老A卡不能用FSR4。游戏设置举例,今天改的这个r.TemporalAA.Upscaler 变为0,画面会不如之前清晰,但游戏效率提高了,这时就可以在游戏里提高抗锯齿质量设置。
2026年06月03日 17点06分
@💎幻月海鸥💎 好的,谢谢大佬
2026年06月03日 17点06分
level 9
确实,我自己调设置也发现了,和鸣潮一样,全靠大力水手硬拉[阴险]
2026年06月03日 18点06分 7
嗯,这样搞优化,后果就是离开高级N卡环境,容易卡成半人马。硬件条件和散热条件越差,游戏体验就越平方级变差。一个游戏要火,它就不该硬件卡人,应该让各级别设备皆能效率最佳化。这才是对的。
2026年06月03日 18点06分
level 8
苏乙关大炸的一下导致的卡顿有比较好的解决方法吗,刷一晚上灾厄本脑袋都给卡痛了
2026年06月03日 19点06分 8
@radariº 哦,那情况更复杂了,这都是SE2N的阴谋[滑稽],看来要继续调查超体积稀疏网格体设置的问题。
2026年06月04日 02点06分
这卡顿,我想想啊,首先有个投掷物体飞行的过程,然后有个BOOM效果。具体卡在哪边?我猜是BOOM效果的问题。1.3时有同款问题嘛?使用楼里INI还有同样问题嘛?
2026年06月03日 19点06分
用苏乙测试,关大招不卡,似乎自定义INI里面某些设置能消除这个卡顿。
2026年06月03日 19点06分
回复 💎幻月海鸥💎 :1.3的时候没有这个问题。应该是炸的那一下会持续掉帧,过一会儿帧数就恢复了,不过联机的时候别人的苏乙炸好像不会卡顿。换成楼里的ini后好多了
2026年06月04日 01点06分
level 1
这版本榛子他们真的优化了吗?
我电脑是AMD5600+4060,显示器是1080的[呵呵]
5月多有次更新之后,卡顿感巨明显,特别是在华胥。1%low帧在25-60波动[不高兴]这版本在冰湖城里挂机都开始卡顿了
2026年06月04日 02点06分 9
而且我开dlss卡顿情况更严重[喷][喷]
2026年06月04日 02点06分
lod细节比之前合理了,现在百年春门口,河南边的草地延迟明显低于过去的版本。但是看起来,版本更新也无意间加入了新的卡顿设置,导致改善不明显。例如说支持dlss4.5的升级。
2026年06月04日 02点06分
别怀疑,我5090一样卡顿,隔几秒就卡顿一下,打开界面什么的也会卡顿。
2026年06月04日 16点06分
@残风丶Fonl 这问题(干什么都卡)我认为和slate设置有关系,相关改进设置已经写入了ini
2026年06月04日 16点06分
level 1
那我问榛子,我弗(赛)雷(琪)呢[怒]
2026年06月04日 13点06分 10
level 11
看了今天吧友分享的温度对比数据
我决定立刻开始调查,本吧游戏GPU过热的问题。
自泥螺开转以来,大部分时间还是冬季-春季这种环境温度不高的时期中运行的。
但是现在明显环境温度高起来了,这就需要对此问题采取更多对策。
在对比测试中,泥螺是最火的游戏[滑稽]
喂神马会这样呢?疯狂科学家的直觉,立刻就联想到泥螺和其它UE游戏的不同点。
试问,泥螺是UE4游戏还是UE5游戏?答案是显然的,UE4
但是,正常的UE4游戏不能用Lumen和Nanite
泥螺却可以调用这些正常来说,UE5才有的特性。
这说明什么?(世界线变动的后遗症还是明显的,啊哈哈哈)[滑稽]
既然泥螺的引擎是拼好虚幻4,那么这个拼接过程自然就会引起一系列奇怪的问题。
GPU过热可以认为是,强行使用其它世界线的力量的一种宏观表现。
对策:禁用禁忌的超时空力量,还原成经典UE4设置
r.Lumen.GlobalIllumination=0
r.Lumen.Reflection=0
r.Lumen.DiffuseIndirect=0
r.Lumen.Reflections=0
r.Nanite.Enable=0
StaticLightingLevelScale=0.2
NumIndirectLightingBounces=3
IndirectLightingQuality=2.0
IndirectLightingSmoothness=0.8
bUseAmbientOcclusion=True
VolumeLightingSamplePlacementGridSize=1.0
其余Lumen和Nanite设置已被移除
由于这次转换变动过多,并没有直接取代拼好虚版
而是新增了原生UE4版INI,如果您面临过热的问题,可以采用这个版本。
目前,对原生版的构建依然是初步的,理论上应该有更多值得改进的细节,有待今后研究。
2026年06月04日 13点06分 11
level 4
1.3苏乙正常,1.4苏乙大招丢出去显卡占用飙升20%以上,如果原本占用就七八十,丢一个苏乙大招帧数直接拦腰砍,不切图显卡占用就会一直这么高,得原地挂机好久才能恢复正常,我一开始以为是万华皮技能特效的原因,后来换原皮还是一样,优化工作像是人机在做,可能人机都比他们强
2026年06月04日 16点06分 12
欢迎使用本楼ini检测相同问题是否复现。最近更新了解绑lumen和nanite的版本。 显然,各位的反馈意见会让优化靠玩家达到新高度。
2026年06月04日 16点06分
level 1
[滑稽]骡子这不得给你发几百棱镜啊
2026年06月04日 20点06分 13
现实是,楼主倒贴彩棱镜打工[滑稽]巧了,在近期历史的关键节点上,楼主因为100%站1.4的立场,被狂战士的网友怒赠S13称号。想来倒贴钱打工的人,极尽抗压背锅之能事,其称号收束于此,实为不可抗力。若楼主因此躲闪,则世界将陷入更加S13的未来。为了挫败SE2N的阴谋[酷]这种代价是必要的。
2026年06月04日 21点06分
level 1
问问楼主安卓是不是这样放
2026年06月05日 04点06分 14
感觉不对呢 应该是:手机存储/Android/data/游戏APP名称/files/UE4Game/EM/EM/Saved/Config/Android/ 为什么图里面手机存储直接下面是EM呢?APK包名也没有?
2026年06月05日 04点06分
@💎幻月海鸥💎 哦,好像是水平空间不够,显示时省略了,那就对的。文件名称改回Engine.ini就行了 下一次启动游戏生效。
2026年06月05日 04点06分
@💎幻月海鸥💎 要改文件名才生效吗,刚才开60帧几分钟不到就好烫[喷]
2026年06月05日 04点06分
@友情__依存 当然了,游戏肯定不认识一串汉字的文件类型。它只认Engine.ini 文件发布时这样写,是让大家快速找到需要的版本而已。
2026年06月05日 04点06分
level 8
1.4第一天隔几秒就卡一下,苏乙丢大也很卡,灾厄打到高层会越来越卡,几个小补丁这些好像都解决了。但是现在还有个问题,开聊天框还是会卡,并伴随着机箱风扇突然猛转几秒,不知道什么情况[怒]
2026年06月05日 04点06分 15
聊天框是典型的用户界面元素,那么管理用户界面的模块是?是SLATE.默认设置 Slate会启动<非活动窗口睡眠>这设置没有必要的,因为真的要在后台时节省资源的话,找显卡设置,里面有后台最大FPS,用这个限制就行。关掉Slate这个特性,UI界面的响应就会得到改善。使用Slate.AllowSlateToSleep=0 就行了
2026年06月05日 04点06分
level 1
大佬,问一下,3070是用早期pc用那个配置,还是中高配置pc那个?
2026年06月06日 05点06分 16
早期=最低配置同世代及更早的硬件(最低配置是1060)。例如10年前的电脑
2026年06月06日 06点06分
@💎幻月海鸥💎 明白了,谢谢大佬
2026年06月06日 06点06分
@雪糕雪糕▫-▫ 本系列优化楼的核心目的是拯救最低配置及水下老电脑。对中高端机器而言,实际上并不需要调整那么多项目。有一些配置是与硬件无关的,例如对草策略,低限制增高,这就大家都可以用,有一些只适用于老设备,对新设备可能是负优化。如果对某个参数条目有疑问,欢迎在本楼留下评论。
2026年06月06日 06点06分
@💎幻月海鸥💎 好的,多谢大佬的解释[太开心]
2026年06月06日 10点06分
1 2 尾页