来来来,走过路过看一下,有没有兴趣一起做做个游戏,盗梦空间题材
桌游吧
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level 6
wwwcw112345 楼主
   之前贴吧里有许多人说一起做个游戏什么的,不过一直以来都是说的多做得少,再者即使让发起者分工,估计发起者也感觉无从下手。
   我其实一直蛮想试一下几个人一起策划游戏是什么感觉,不过一直没有时间,也没有合适的题材。
   现在找个机会,希望对桌游设计有兴趣的朋友可以来看一下。希望参与的人都可以了解到写一份清晰的游戏策划,当然也希望我们真的能做出一个不错的游戏让贴吧里各位都可以同乐。
   废话不多说,一下为策划大纲。如果玩过小黑屋和看过盗梦空间电影最好。
盗梦空间策划大纲
游戏题材:科幻剧情
游戏类型:合作对抗 推理
游戏人数:未定
游戏时间:未定
游戏配件
角色牌:不同的角色,能力不一样,技能不一样。
任务牌:每当一定回合分发任务牌。
物品牌:每人初始有一定物品,梦境中可以获得一些物品
梦境牌:规定每层梦境的初始情况。
棋子:代表各个玩家和npc
标识:代表其他各种东西
地图板:按套划分,每进入一层梦境随机选一套来使用。
游戏流程
1.       每人随机发两张角色牌,选一张作为玩家的角色。
2.       根据年龄从大到小是玩家们的游戏顺序。
3.       一开始梦境只有1块地图作为起点。
4.       玩家依次活动,活动时,玩家可以移动。玩家可以在已经有的空间内移动,也可以通过连通的结构,如门,走廊,移动到未知的空间。
5.       当移动到未知的空间时,随机翻开一块新的地图,按你的意愿拼接在你进入的位置。
6.       玩家还可以使用自己的技能。但同一技能一回合只能使用一次。
7.       玩家可以使用用物品,有些物品使用后消失,有些可多次使用。一回合可以使用多张物品。
8.       每进行一定回合,每人分发一张任务牌,如果分发新任务时前一张任务没完成会有一定惩罚。
9.       完成的任务亮出来,可以获得一定奖励。
10.   一定回合后翻开一张终极任务,一部分人要完成这个任务才能胜利,一部分人要阻碍这个任务,梦境的主人要醒过来才能胜利。根据之前的任务而定。
11.   游戏中可能会进入下一层梦境,每一层梦境都会有涉及npc或者关键物品的放置,由第一个进入这层梦境的玩家抽取一张梦境牌,根据梦境牌的描述而定。
12.   当有了多层梦境后,下一层梦境进行2回合,上一层梦境才进行一回合,每层梦境至少要留一个人,否则其他无法回到这层梦境,具体未定。
13.   任何时候有人死了就会进入梦境深处,梦境深处只翻开“梦境深处”梦境牌,具体未定。
目前划分:策划划分为几大块:角色设计、任务设计、地图设计、梦境设计、物品设计。

2011年05月11日 09点05分 1
level 13
[Yeah]策划案不错 顶~!
2011年05月11日 09点05分 2
level 1
强势来顶…和我看完各公司都要做盗梦后,自己想的一样…版图策略身份型BG…楼主哪里的?有意可以多谈谈…
2011年05月11日 09点05分 4
level 6
wwwcw112345 楼主
没,角色,物品,地图,任务什么的不都没有吗?细节也没有。
能有这种感觉,看来说明咱专业啊,哈哈。
2011年05月11日 09点05分 5
level 12
钱不够 人员未定 剧本暂无……
请无视我~~~
2011年05月11日 09点05分 6
level 1
不过策划很好…制作出来难度很大啊…完善各种设计就不是个轻活…这类测试平衡也很费力的…不过花个一两年认真去做,实体了会成国内神作,拯救杀众都有可能…最好盗梦能出续集,同步发行…走出国门都不是梦话…
2011年05月11日 09点05分 7
level 13
加油加油
2011年05月11日 09点05分 8
level 1
其实有想法去完善机制设计就可以了…等机制成熟了,自然会有大公司想收你的…到时就怕你有完善的策划都想自己出了…美工之类的找插画师都好说,关键是完善的机制…
2011年05月11日 09点05分 9
level 6
wwwcw112345 楼主
想太多了吧。目前就是个兴趣之作,甚至都不准备商业化。找些对桌游策划有兴趣的,一起来完成这个作品。您有兴趣吗?要不也加入进来,目前有吧里的暗天使已经参与了。
2011年05月11日 09点05分 10
level 6
wwwcw112345 楼主
哈哈,是的,有兴趣参一脚么?
2011年05月11日 09点05分 11
level 8
桌游的美工什么的好办,最重要的就是它的核心机制和平衡性,这两点做好了这个桌游基本就是好作品呢!LZ加油!
2011年05月11日 10点05分 12
level 6
wwwcw112345 楼主
没那么复杂,我就是想和几个人一起做出来。让吧里啊,身边的人啊,玩一下就可以了。商业用途暂不考虑。
2011年05月11日 10点05分 13
level 12
那支持你一下,其实商业化很麻烦的,用电影主题还涉及到版权
2011年05月11日 10点05分 14
level 6
wwwcw112345 楼主
有兴趣吗?额。。。。感觉我像老鸨,来客官,这边。。。
2011年05月11日 10点05分 15
level 6
wwwcw112345 楼主
其实版权都好办,避过去就好了。只是觉得吧里之前做游戏都太功利了,总想着那个游戏公司来收购策划,怎么出版什么的。没必要,同好作品就有同好作品的做法,再怎么样,把东西做好了在说。
真的没兴趣参与?负责一部分就好了。
2011年05月11日 10点05分 16
level 8
有点兴趣,要是在同一个地区什么的又有共同的空余时间就比较方便当面交流了,不然因为工作关系恐怕参与的时间不多。
2011年05月11日 10点05分 17
level 6
wwwcw112345 楼主
参与的时间不多没关系,负责一部分就好了,我本身也是工作之余弄一下。加一下我qq呗:22930934
2011年05月11日 10点05分 18
level 8
加你了,时间上估计很够呛。
2011年05月11日 10点05分 19
level 12
是真的不会~~~
做完可以给你内测一下……[汗]
2011年05月11日 10点05分 20
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