level 3
应该如何调整?这两个我都不带脑子的,超车一般一整局都调最高,防守一整局调专注圈速(除非最后几圈会防一下)
2026年06月01日 16点06分
1
level 7
街道赛容易出事故,可以都调最低,减少事故几率,遇到必须要超慢车的情况再临时把超车调高就行;其它赛道超车高防守低就行
2026年06月01日 21点06分
2
level 4
(个人感觉)超车高低决定尝试频率,如果速度优势不大就别调太高保圈速,如果速度优势大需要尽快超越、或者在DRS区有机会赌一下就调高
防守只有极限压车才调最高(不考虑圈速那种),平常可以调低,如果有那种被挤出去会严重掉节奏的弯角就调中等(比如奥地利四号弯如果防守低容易被挤到砂石地严重掉节奏,甚至车阵里会大量掉位置)
2026年06月02日 04点06分
3
不是感觉,就是,超车高的话会每个弯角都尝试一下,假如车性能不是很好就不要一直开。防守就更简单了,直接专注圈速,除非你需要帮队友
2026年06月02日 05点06分
@comchy2021 防守我觉得看赛道,有砂石地的话开中等避免被挤上砂石地掉速度(澳大利亚奥地利这些几乎每次都会有车第一圈被挤出赛道掉到队尾,奥地利T4更是事故必发地)
2026年06月02日 05点06分
@糖衣生炒鸡º 奥地利没有那么严重吧,不过确实得看赛道,有些街道赛不开超车就根本超不了。(说你呢摩纳哥)
2026年06月02日 05点06分
level 1
p/10582108745
看这个吧。
里面方方面面都提到了。
风洞和CFD,给尾翼最好,能提升的词条最多(能获得更多属性)
开发和研究,字面意思。
研究获得的知识,是赛季结束才加在新一代赛车上的。
研究出了补足赛季衰减的知识,其实也要补充,弱点属性。
比如底盘的优势属性,是极速,研究,就要给下赛季的非极速(气流,轮胎)补偿一点属性,不要太偏科。
游戏机制是,每个部件的各个赛车属性是100.0点,玩家和AI最多能达到999.9,数值越高,边际效应越明显,
类似于,0到100只需要1次升级,而800到900则需要8次。
第一年,是
前尾翼5代,研发2代
悬挂、车体3代,2代
侧箱、车底2代、2代
第二年,多一个月
前尾翼4+2
其他部件4
+3
2026年06月12日 22点06分
4
level 1
第一圈,如果一二发车,可以考虑,杆位防守,让第二反超到第一。
这样能最大化利用行车线。
34位置完全无法进行超车,能最大化保住位置。
其余时候,全部最高进攻,最低防守就行。
另外AI策略,选困难,就是AI默认最高进攻防守,会导致AI轮胎一直红温,掉轮胎磨损。
简单难度,则相反,会保胎,完赛成绩会比困难模式快接近20多秒。
不建议选最高防守,非常容易掉速度,
选择最高进攻,则会通过磨轮胎,来接近前车,增加超车概率。如果车能占据
前排
,一二发车,一二带回,保持最高就行。
不会掉太多轮胎在超车上。(避免脏空气同理)
如果想要超车,就需要关掉避免脏空气同理,同时开最高进攻,最高ERS。
不想掉轮胎磨损,就要最低ERS,蓄力待时,最低进攻,避免脏空气。
2026年06月12日 22点06分
5