关于罐子的修改建议
deadlock吧
全部回复
仅看楼主
level 5
mingq
楼主
我认为罐子可以在现有基础上改成交付以后会开始计时,在计时期间肘击会更换阵营,但在肘击之后罐子会进入一个不能肘击也不计时的状态,在一段时间之后重新开始计时,如果再被肘击就以此类推,如果计时完成就成功交付,且在未交付之前会一直为劣势方提供增益,这样会比较合理,劣势方能在增益下与优势方开团如果打赢了就能找回局势,如果是均势就会变成争夺罐子的团战,而不是丑陋的肘击大会,可惜我不会英语不能向开发者反馈这个想法
2026年05月30日 13点05分
1
1