【CE修改分享】将军模式下,如何让费拉不堪的华约援军提前到来?
warno吧
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_WANG_ 楼主
2026年05月30日 08点05分 1
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_WANG_ 楼主
众所周知,WARNO将军模式的剧情设计非常恶心:
华约阵营常常是回合数快结束了也没有援军,或者即使援军到来也大势已去、于事无补,典型的如DLC战役【合围行动】里第10回合后才可召唤的苏联近卫第15坦克师的几个战斗营(如果需要满编,则要等到12回合后——而整场战役只有15回合)。
而经过楼主的一番尝试,发现可以通过利用万能的Cheat Engine修改游戏的当前回合数,从而使得援军可被提前召唤。
效果如上图所示
2026年05月30日 08点05分 2
level 1
_WANG_ 楼主
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CheatTable CheatEngineTableVersion="46">
<CheatEntries>
<CheatEntry>
<ID>13</ID>
<Description>"WARNO将军模式当前回合数"</Description>
<VariableType>4 Bytes</VariableType>
<Address>"WARNO.exe"+034E5918</Address>
<Offsets>
<Offset>68</Offset>
<Offset>18</Offset>
<Offset>18</Offset>
<Offset>18</Offset>
<Offset>10</Offset>
<Offset>10</Offset>
</Offsets>
</CheatEntry>
</CheatEntries>
<UserdefinedSymbols/>
</CheatTable>
2026年05月30日 09点05分 3
这是相关配置文件。复制到本地文件并保存为.CT文件即可导入CE使用。 下文将为CE新手介绍修改的具体操作。
2026年05月30日 09点05分
level 1
_WANG_ 楼主
1)打开游戏,进入战役,本文以【合围行动】为例
2)复制楼上的文本到本地,重命名文件后缀为.CT
3)打开Cheat Engine,选择游戏进程后,点击菜单栏中的【文件】——>【加载】(或直接按下Ctrl+o),选择上一步保存的.CT文件
如图所示
2026年05月30日 09点05分 4
可以看到导入的记录显示的值为1,也就是游戏当前的回合数
2026年05月30日 09点05分
level 1
_WANG_ 楼主
4)在该战役中,存在两批增援单位:第九坦克师(第八回合)和近卫第十五坦克师(第十回合)
我们的修改策略是首先召唤第九坦克师(第八回合),后召唤近卫第十五坦克师(第十回合)
5)双击在第三步时导入的记录,修改值为7
6)回到游戏,我们发现游戏内显示的回合数无变化,这是正常的——我们需要读档来显化修改。点击Esc保存游戏,再点击加载游戏——载入我们刚刚保存的存档,我们发现游戏回合数显示为7,证明修改成功——若否,也许是因为游戏更新使得本文的CE记录无效了。( 若你是CE老手,当然可以再次查找WARNO游戏回合数对应的内存地址:) )
7)载入存档后,再次修改记录的值为8 回到游戏,我们发现成功触发事件:诺瓦克少校要求下达关于第9坦克师的部署命令,按需选择即可
第九坦克师即已部署完毕
2026年05月30日 09点05分 5
level 1
_WANG_ 楼主
8)现召唤近卫第十五坦克师。直接修改记录的值为10 触发事件,我们选择延迟但准备就绪
9)修改记录的值为12 我们发现成功触发事件,但左上角的援军无法部署:这是正常的——我们需要读档来显化修改。
10)存档并读档后,近卫第十五坦克师即可部署
2026年05月30日 09点05分 6
level 1
_WANG_ 楼主
11)最后,修改记录的值为1并再次存档读档即可,最终效果如图所示
2026年05月30日 09点05分 7
level 1
_WANG_ 楼主
Q&A)
-)为什么在第五步不直接修改值为8?
实测直接改为8 按下事件选项后游戏会崩溃,暂不清楚原因
-)为什么不能先部署苏军【近卫第十五坦克师(第十回合)】增援?
实测部署完苏军的,捷克斯洛伐克援军就无了,回合改成1也没用
-)其他战役能用吗?
楼主试过其他一两个战役,应该都能用
-)修改过程中可以在游戏内按下【下一回合】吗?
可以但不建议。因为回合的修改对AI也生效,你不想在第一回合就被对面全军出击吧?
-)若存在其他问题,欢迎吧友们补充。
2026年05月30日 10点05分 8
level 6
帮顶
2026年05月30日 10点05分 9
level 7

2026年05月30日 10点05分 10
level 6
能不能自己设定加入新的单位?
2026年05月30日 13点05分 11
目前是可以通过mod把战役里的单位替换成游戏已有的单位,或者修改单位血量、弹药、射程之类的。 但是你要说是给战役添加游戏本体不存在的单位,其他mod里的单位的话,应该是无法做到的,或者至少也要联系mod制作者。因为WARNO安装的mod好像不是开放格式,这样也就无法获取单位ID了
2026年05月30日 14点05分
可以在任意旗子里加任何单位,但是只能在开战役之前加,而且额外加旗子非常麻烦
2026年05月30日 16点05分
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