大佬们问一下敌人的死亡率,这对吗。。。
rimworld吧
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level 1
昕野
楼主
我原本想玩孤星探险难度,但是因为直接垮了1.5 1.6两个版本,所以我寻思调低一点异象概率,然后点了下自定义,啥都没改,就自定义默认,只是调整了一下异象的刷新概率。然后玩了两年我发现抓个血包相当费劲,基本被打就死,我的小人被敌人打基本也是死,哪怕我用拳头打残血的敌人倒地也是死,我印象中之前不是这样的,打完一场仗倒地不少人啊。然后我今天改叙事者的时候担心改了叙事者会更改自定义的设定,于是我点进去看了一眼发现。。。怎么敌人倒地和殖民者倒地死亡都是百分百。这设定对吗。。。还是新版本这个自定义的默认设定改了?
2026年05月30日 04点05分
1
level 1
昕野
楼主
2026年05月30日 04点05分
2
level 9
死因:尼比鲁衍生物
现在不在自定义里改的话敌人倒地死亡率好像默认是100
我开那个和平叙事者是这样的
2026年05月30日 05点05分
3
level 12
緋月音
100%指的是倒地率=默認機率,50%就是默認機率的一半
默認機率大概95~100%吧
2026年05月30日 05点05分
4
昕野
okok,感谢,那我就这么玩吧,今天调了下好家伙打完躺一地感叹号。。
2026年05月30日 17点05分
level 9
曦⊙ω⊙
好像一直默认100
2026年05月30日 05点05分
5
level 13
躲角落画圈圈♋
这个是乘数,默认是三分之二,这个100%的意思是66%X100%。殖民者那个好像是触发死亡条件后,最终给出死亡判决的几率。
2026年05月30日 10点05分
6
昕野
嗯嗯,了解,好像改了各种死不了反而还卡的1b,一窝子感叹号,想要的人还是得心灵冲击,不然这个该死的不死,不该死的还是死。。。
2026年05月30日 17点05分
level 1
有电脑-
殖民者那个默认就是100%的,大概意思是小人要死的时候会不会真死,如果没有真死,致死部位会锁一血
2026年05月30日 15点05分
7
昕野
晓得了,。感谢大佬指点 ,那就这么玩吧,今天我是改了一下,结果躺了一地感叹号
2026年05月30日 17点05分
level 9
SOwHatjdjjd
可以打个raiders never die
2026年05月30日 21点05分
8
1