RNDA4有缺失硬件加速所以才导致无法实现完整路径光追吗?
ati吧
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其他地方看到的,我自己也AI检索了一下(deep seek和豆包相互佐证)
说法大概是RNDA4没有SER、BVH、OMM等硬件在效率上会相比另外的差很多(AI说法是并非不能实现,而是效率会很差,而且当前均使用英伟达的架构方案,AMD连开都不可能开的起来)。
下一代传言说法UDNA或者RNDA5会采用类似英伟达的架构重新设计,当前见到比较多的说法是RNDA4只是过渡的,下一代出来后会和RNDA3一样被放弃,因为硬件架构已经不一样了,新的比如“钻石”“紫水晶”均无法适配,而“红石”很可能会因此停更[笑尿]
想问问有没有真大佬知道是什么情况,已经用两个AI来回搜了好几天了,得出结论基本一致,包括路径光追当前因为英伟达是花钱并提供技术的,导致哪怕AMD有OBB还是什么的别家又不会使用之类的。
但我看赛博朋克2077好像AMD的RDNA4又有“原生”支持来着,就是帧数不太好看,看测试RX9070XT 16G的帧数和RTX5070 12G基本一致
2026年05月29日 08点05分 1
level 1
Shader Execution Reordering(SER) A卡9000系列是可以靠驱动软件兼容支持
Opacity Micromaps(OMM)技术目前只有RTX4000和5000才支持,A卡是完全不支持。
2026年05月29日 13点05分 2
RDNA4的内存屏障实现可比50系卡高级多了,隔壁只有计算卡才有这个功能[滑稽]
2026年05月29日 16点05分
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omm和ser这些技术是提升光追性能用的,没有也不影响运行路径追踪,只是帧数低而已,a卡不能开路径追踪是因为那些游戏绑定了dlss光线重构,没有fsr光线再生,所以a卡就算通过某些手段强开路径追踪,画面也只会全是噪点基本没法看。
网上那些爆料和传闻都没必要看,之前fsr diamond公布的时候被人带节奏说不会下放给9000系,但现在fsr4.1已经给6000系和7000系了,所以未来的新技术也没有担心不下放的必要。
2026年05月29日 13点05分 3
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omm是只有nv有的,40系50系就是控制透贴用的,我之前做场景的时候透明贴图开销是相对大的,但是ue 5.2/3开始就有omm的控制开关,n是可以直接开启的调节的,a卡不行,估计要等下代。
ser是9000系是不支持硬件ser,但是ue5.1版本后我自己之前reddit上找的可以用插件实现,但插件名字不叫ser,叫shader reorder mode。其实无非就是路径光程反射的先后顺序排布,amd如果不想搞这个其实影响不大,只是对开发者来说要找一个替代的wave divergence技术,不然会有额外的优化工作量。
dmm一样不支持硬件,逻辑类似ue的nanite,a卡也是不支持硬件的,要等下代。
nv下代还有个mega geometry对植被路径优化的技术。
bvh是有的,下代也会有专门针对其优化的独立单元的。
ai很多不准的,会混淆很多概念,我看你b站发的有些关于路径这方面参考ai的可能会有一些出入。因为我之前做过游戏美术和ta相关的希望能给你一些帮助。
主要现在业内做cg,建模,动画和特效包括场景和关卡整合很多都默认n负责渲染和模拟,后续再对a专项优化,所以a卡等下代估计都给配上就好了,也不用太担心。
2026年05月29日 14点05分 4
我感觉帖主好像没怎么玩过有路径追踪的游戏,除了卡普空那路径追踪没降噪A卡不能开之外,大部分有路径追踪的游戏是A卡6000系就能开启的,基本上都有NRD等内置光追降噪,虽然说噪点确实有点多,但完全是能玩的,顶多是反射效果差了N卡的光线重构很多罢了。
2026年06月01日 09点06分
@xuyihan243 而且我记得9070XT刚出的时候有人转载的纯光追测试9070XT和7900XTX的纯光追性能是一模一样的,但后续各种路径追踪游戏9070XT其实都领先7900XTX很多,基本都是1.5-2倍的差距,虽然还是落后N卡很多,有没有可能是当时测试软件没适配好9000系的架构
2026年06月01日 09点06分
@xuyihan243 现在重新测不知道会不会有区别。想要解决路径追踪性能是不是就只能等下一代BVH架构的改进了呢。我看到这个帖子最后一楼说硬件BVH加速没什么用,那N卡的路径追踪性能为什么会高那么多?
2026年06月01日 09点06分
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没有ser和omm的硬件加速只是影响性能,又不是没有就开不了光追,至于硬件bvh遍历,但凡拿这个说事的不是a卡架构民科就是n√故意混淆视听[笑眼]这玩意实际作用就路边一条,真正想大幅提升bvh遍历效率只有加带宽/加缓存/提高压缩效率这3种方法
2026年05月30日 02点05分 6
那A卡光追性能差的原因是?
2026年06月03日 00点06分
@Pale_Lulu nv相比AMD有较全的链路硬件加速,还有独立寄存器配置[滑稽]
2026年06月03日 04点06分
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AMD主要是缺乏硬件遍历,目前还是通用着色器计算遍历,而BVH寻址和碰撞检测是有硬件实现的,不过要说AMD没有OMM和SER的话,首先AMD用的是OBB方案,老黄是OMM,两种不同路线罢了,然后重排序这个,AMD是内存层级重排序,直接由硬件实现,老黄的SER是着色器线程级重排序,想要实现还得开发者插入一个nv的api才行[滑稽]
2026年06月16日 17点06分 7
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