绝区零不是没玩法
绝区零内鬼吧
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level 1
newbie2003 楼主
怎么最近一堆这种帖子。绝不是没玩法,纯粹就是你不喜欢绝的核心玩法,但是又舍不得建模美术,自己就想不通在那里打转,想要找个能说服自己为啥不喜欢的理由罢了。
绝的玩法就很明显,动作游戏 下深渊打本,说难听点就是崩三战双高级版,游戏不是大世界而是箱庭更是明白的说明了这些,而所有小活动的目的都是为了在线率和抽卡资源,剧情和深渊则是抽卡驱动。
就好像卡拉比丘,一堆人在那里打枪,我如果不喜欢打枪,,那大概率就没事干了,难道卡拉比丘就没有玩法了吗?
绝的问题就是现在二游这块普遍就是弱保软受众,但是喜欢动作的又骗硬核,那么就导致核心受众和普通玩家需求背道而驰。
而绝本身立项就奔着动作去做的,美术和设计占了项目组的主导权,lzy亲口说过,绝和别的组不一样,是先做出来角色再去讨论剧情和配套,这就导致绝剧情方面不可能和别的游戏一样。而因为动作缘故,绝走了手k这条路,所以当初选择的风格又是牺牲了一定的精度保证流畅性,这又导致绝如果只是做成拨片,剧情电子书和其他游戏没有任何优势,以为光搓角色几乎 就耗掉他们大部分产能了。
而要开发一个长线动作游戏,是一直业界难题,我玩类似游戏20几年,洛英,封印者,腾讯怪猎,剑灵等等,都几乎是火不到3年,后期就是刷刷刷,除了剑灵dnf比较早还好之外,其他无论热度还人数都远不及同期游戏。手游也有战双崩三,一样也是比不了同期的fgo等等游戏。
2026年05月28日 17点05分 1
level 9
[真棒]
2026年05月30日 01点05分 2
level 11
但你好歹像怪猎一样出一个耐刷的模式吧,防卫战和危局猛猛膨胀也不像是要作为主要玩法的样子啊,一个主要玩法好歹其他角色能上场吧
2026年05月30日 05点05分 4
@全都不要动 别逗了就怪猎那几个粪活动?机械大双马尾?组队冥赤龙?金贵妇?每天5小时刷一周?满地捡石头射古巨基?什么酷刑我草,你要追求这些那小绝不可能有,多大仇啊太过分了hhhhhh
2026年06月01日 11点06分
怎么就不能上场了?照你这个逻辑怪猎一堆玩轮椅武器的,很多人其他武器也不碰啊?非要自己陷入预设陷阱那没得说
2026年05月30日 12点05分
@newbie2003 这能一样吗,怪猎数值不够顶多就是多花点时间,绝如果数值不够那可是实打实的不够分啊
2026年05月30日 14点05分
@全都不要动 胡搅蛮缠可太逗了,说道这里你还不明白传统单机动作游戏为什么越做越糊,怪猎世界好不容易十年扩圈,一波冰原一波荒野口碑大败么?就是因为第一没有多少人可以无所事事的天天“长时间刷怪”,第二卡婊的产能和偷懒态度也根本做不到足够的有效产出。在这里用赢这个字就已经非常有趣味性了hhhhhh
2026年06月01日 12点06分
level 9
玩家的选择与体验反馈更能说明问题,不是靠ch动动嘴皮子和你在这发一篇帖子就能解决的,你那所谓的核心玩法玩的人就是少,ys有大世界探索,星铁有货币战争,非奖励驱动型玩法在zzz有么,凹分打深渊肯定不会占大多数
2026年05月30日 11点05分 5
照你的逻辑那么街霸也是质量不好,所以没人玩,星际2也是质量不行快死了。玩家选择和体验反馈只能代表一部分原因,任何游戏都有上限,非奖励型驱动玩法zzz当然有,你觉得过了2万的人还有啥奖励驱动? 游戏门槛,受众,这些和游戏质量并没有必然的联系。你今天不喜欢玩格斗游戏不是说喊着要街霸去改成moba,而是想想游戏适不适合自己。
2026年05月30日 12点05分
说实话在我眼里崩铁的货币战争跟那个模拟宇宙都跟小绝的零号空洞没啥区别,都是一套定死build玩到死,说实在的这三个模式要不是有周常我都懒得打
2026年05月30日 16点05分
倒是ys的大世界探索还有各种内置游戏确实是能作为长线玩法,主要是有各种玩家上传的部分确实很多元
2026年05月30日 16点05分
@我将再次归来😡 如果是为了3s是你说的那样,如果是只求30通关,我除了燃血以外其他羁绊都大成过,说好听点是构筑的快乐,难听点就是狗运来了,这一点的快乐是模拟宇宙和空洞所没有的
2026年06月02日 04点06分
level 6
因为他的这些问题一直没有解决,所以只要成绩不好,就会被拉出来
2026年05月30日 12点05分 7
level 1
危局防卫战各种定制buff,定制专怪,还吃玩家配置,还有各种膨胀,越打越难崩[呵呵]
2026年05月30日 14点05分 11
而且四星还没几个,也没啥用,配队还锁得挺死,没有什么替代[阴险]
2026年05月30日 16点05分
level 8
玩法就是打危局 危局没buff boss不好打的时候我都不怎么玩[滑稽]
2026年05月30日 15点05分 13
level 1
gjs
毕竟不能自动,让你天天战斗操作个把小时的也受不了,就这样就挺好的,想玩了就上号凹凹分,不想玩就每天一分钟。
2026年05月30日 16点05分 16
level 11
本质新型崩坏3
2026年05月30日 17点05分 17
level 8
绝区零的核心玩法就是每个版本出新角色打新怪,说到底就是小众游戏。只不过通过出虚狩扩圈,拉进来了很多实际上并不喜欢这套核心玩法的玩家。策划要是迭代不出什么新玩法留住人,那就回归他本该有的热度罢了
2026年05月30日 17点05分 18
我倒是一直觉得绝就是过热了,本身这类型就这样,真玩动作游戏的都知道拉圈安利人痛点在哪里。而绝虽然天天被人踩,无论营收还是热度都已经是同赛道第一梯队的了
2026年05月31日 05点05分
level 11
现在没事就打打零号空洞,把烈度拉满用试用角色,其实这游戏一分钱不充也可以玩全角色,并且还带有武备的额外动作和机制。(追击队除外,零号空洞里甚至没有零号安比试用[黑线]
2026年05月30日 19点05分 21
@知更雀今宵不鸣 危局凹了一年了也没啥意思了,现在环境克制和buff权重越来越大,还不如当个免费单机玩玩零号空洞战术棱镜的新机制。
2026年06月02日 19点06分
。。。。问题是零号空洞太无聊了,上次更新是快一年前了吧?枯萎之都一年半快两年没更新了都!而且1.4新角色在空洞里是没有语音的!契合鸣辉事件和走格子一起不见了。。。
2026年06月02日 19点06分
@知更雀今宵不鸣 角色战术棱镜的机制挺有意思的,比角色影画带来的机制改变还大,正好每周刷业绩和做收集打一两把,20天一个新角色加进来,也不用抽,够玩的了
2026年06月02日 19点06分
@某夏的雨天 。。。还是不太够,原本枯萎之都的鸣辉机制是可以多刷累积然后打尼尼薇的时候集中作用效果,是有很高的爽感的,战术棱镜虽然单个提升更大,但每局能拿到的就那几个,没有什么肉鸽的资源累积快感,全打一遍也就那样了,甚至不如后面开放的那个助战有意思,可是助战雨果断档强我最后都是无脑带雨果,多打几轮也就腻味儿了。。。
2026年06月02日 19点06分
level 6
估计周常肉鸽走格子准备了好几个版本的内容,一下全砍了也懒得做了
2026年05月30日 20点05分 22
level 9
本质其实就是喜欢美术的不喜欢这个游戏模式,喜欢这个游戏模式的很多也不看美术,弄成街霸全是男的也照样玩。就像现在很多玩二游的都是捏着鼻子玩,因为同类型品质的手游基本全是二游,找不到替代的。其实这也能解释为什么这个圈子越来越恶臭,因为人太杂。
2026年05月30日 23点05分 24
level 9
二游要什么耐玩法啊,不玩网游的吗
2026年05月31日 00点05分 25
level 7
除了危局防卫战还有什么?更新一次刷完 有几个还去再刷一遍?按你这么说 一个东西反复去刷 就是有玩法那就没有没内容的游戏了,反复的去刷 不正是没别玩法了 才在这凹分啥的? 绝这游戏本身就比别的二游少了很多东西 没大世界这一点 直接少了一半的玩法内容 虽然很多人不喜欢大世界 但这也是绝上线没事干 无聊的一个原因 如果他有大世界 再加上他优秀的美术和建模 我想即使大世界再怎么不好玩 许多人还是愿意留在地图里逛的 不想现在想逛也没地方去
2026年05月31日 02点05分 26
照你这么说,所有单机长线动作类型游戏圈全可以埋了。怪猎后期反复刷高难不也是同样的怪?黑猴你打完一周目不也就boss rush和刷同样高难二周目吗? 那长线动作网游,洛英上线就一个组队打boss的玩法,剑灵后期除了刷boss副本你还能干啥?dnf也是同理,就是刷副本,刷装备,以上这些游戏还是好几个月甚至半年才更新。 再来说手游,崩三战双最后归途还是打天气深渊,崩三也就是靠的一手神剧情,结果主线完了跑了一半人,说白了动作游戏就这么点盘子。 我说完那么多只想说一件事,你可以说你不喜欢它玩法,但是不是它没玩法。dnf放到现在也火不了,但是那时候就一堆人玩。甚至影响到了dnfm
2026年05月31日 05点05分
@newbie2003 绝起点本来就低 底子就薄,单机底子玩法就不是二游能比的 ,你就说绝玩法足不足吧 别管别的
2026年05月31日 05点05分
绝也不需要高强度去刷 手法差的不会去刷 手法强的 几次就足够
2026年05月31日 05点05分
剑灵落樱我都在玩,他们不是二游 他们本身就是需要不断重复刷 来获取材料 有实实在在的收益
2026年05月31日 05点05分
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