level 1
newbie2003
楼主
怎么最近一堆这种帖子。绝不是没玩法,纯粹就是你不喜欢绝的核心玩法,但是又舍不得建模美术,自己就想不通在那里打转,想要找个能说服自己为啥不喜欢的理由罢了。
绝的玩法就很明显,动作游戏 下深渊打本,说难听点就是崩三战双高级版,游戏不是大世界而是箱庭更是明白的说明了这些,而所有小活动的目的都是为了在线率和抽卡资源,剧情和深渊则是抽卡驱动。
就好像卡拉比丘,一堆人在那里打枪,我如果不喜欢打枪,,那大概率就没事干了,难道卡拉比丘就没有玩法了吗?
绝的问题就是现在二游这块普遍就是弱保软受众,但是喜欢动作的又骗硬核,那么就导致核心受众和普通玩家需求背道而驰。
而绝本身立项就奔着动作去做的,美术和设计占了项目组的主导权,lzy亲口说过,绝和别的组不一样,是先做出来角色再去讨论剧情和配套,这就导致绝剧情方面不可能和别的游戏一样。而因为动作缘故,绝走了手k这条路,所以当初选择的风格又是牺牲了一定的精度保证流畅性,这又导致绝如果只是做成拨片,剧情电子书和其他游戏没有任何优势,以为光搓角色几乎 就耗掉他们大部分产能了。
而要开发一个长线动作游戏,是一直业界难题,我玩类似游戏20几年,洛英,封印者,腾讯怪猎,剑灵等等,都几乎是火不到3年,后期就是刷刷刷,除了剑灵dnf比较早还好之外,其他无论热度还人数都远不及同期游戏。手游也有战双崩三,一样也是比不了同期的fgo等等游戏。
2026年05月28日 17点05分
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绝的玩法就很明显,动作游戏 下深渊打本,说难听点就是崩三战双高级版,游戏不是大世界而是箱庭更是明白的说明了这些,而所有小活动的目的都是为了在线率和抽卡资源,剧情和深渊则是抽卡驱动。
就好像卡拉比丘,一堆人在那里打枪,我如果不喜欢打枪,,那大概率就没事干了,难道卡拉比丘就没有玩法了吗?
绝的问题就是现在二游这块普遍就是弱保软受众,但是喜欢动作的又骗硬核,那么就导致核心受众和普通玩家需求背道而驰。
而绝本身立项就奔着动作去做的,美术和设计占了项目组的主导权,lzy亲口说过,绝和别的组不一样,是先做出来角色再去讨论剧情和配套,这就导致绝剧情方面不可能和别的游戏一样。而因为动作缘故,绝走了手k这条路,所以当初选择的风格又是牺牲了一定的精度保证流畅性,这又导致绝如果只是做成拨片,剧情电子书和其他游戏没有任何优势,以为光搓角色几乎 就耗掉他们大部分产能了。
而要开发一个长线动作游戏,是一直业界难题,我玩类似游戏20几年,洛英,封印者,腾讯怪猎,剑灵等等,都几乎是火不到3年,后期就是刷刷刷,除了剑灵dnf比较早还好之外,其他无论热度还人数都远不及同期游戏。手游也有战双崩三,一样也是比不了同期的fgo等等游戏。