彩虹六号:围攻干员设计 防守方干员「烽火」完整档案


一、基础信息
干员代号: 烽火
国籍: 中国
甲/速: 2 甲 2 速
技能名称:速燃强力胶棒 ×2
二、技能基础释放规则
1. 释放方式:胶棒向前直线滚动,卸液口释放胶液,全程无法转向;胶棒触碰墙体、被任意枪械子弹命中后,立即停止滚动并原地生成胶渍
2. 滚动参数:中等滚动速度,最大滚动距离7m
3. 放置限制:同一地面平面不可重复释放胶棒,杜绝区域胶渍堆叠滥用
4. 地形生成规则:仅可在可行走平面生成胶渍;楼梯平面、开启状态Hatch、地图临空平面边缘均可正常部署,胶渍平面尺寸恒定不变;垂直墙面、所有非行走立面无法附着胶体
5. 胶渍基础尺寸与外观:固定2m长×0.5m宽,深褐色胶体;凝固前后视觉外观完全一致,仅依靠踩踏音效区分两种状态,无任何视觉提示
三、胶体双阶段完整效果(核心机制)
阶段1:未凝固胶体(生成后0s-40s)
具备动线封锁、Debuff施加、无人机阻滞能力,是干员前期核心控图手段
1. 人员通行判定(敌我双方完全一致)
• 行走/蹲走/开镜慢行:踏入胶渍区域仅受到60%移速减速,无姿态变化、不叠加黏稠Debuff
• 奔跑/滑铲/主动匍匐:三类动作踏入胶渍均强制叠加1层黏稠Debuff;其中奔跑、滑铲会瞬时切换为匍匐姿态,姿态切换无任何僵直,可瞬间起身,起身无额外操作惩罚
• 补充判定:被动被迫匍匐、主动匍匐无区分,只要自身处于匍匐状态进入胶渍区域,统一触发Debuff叠加
2. 无人机通行判定(全进攻方侦察无人车、电车通用)
所有地面无人机进入未凝固胶渍范围,同样受到60%移速减速,可以跳跃;凝固胶体对无人机无任何负面效果
3. 黏稠Debuff完整规则
• 层数上限:最高2层,无法叠至3层及以上
• 持续时长:单层基础持续60s;重复触发叠加层数,或是已满层再次叠加,均会全额刷新60s持续时长;无外部干预时,时长结束自动清除
• 分层负面效果
○ 1层黏稠:无移速惩罚、无道具封禁惩罚,仅状态标记,被枪击时额外承受10点即时伤害
○ 2层黏稠:常规地面移速-10%,禁止使用所有投掷物(手雷、闪光、烟雾、技能投掷物等全部道具),被点火时额外承受20点即时伤害
• 清除方式:①60s时长耗尽自动清除 ②枪械射击命中躯干提前清除
4. 点火交互规则
• 仅未凝固胶体可被枪械射击点燃,凝固胶体完全免疫枪击伤害
• 命中判定:仅命中躯干生效,四肢、武器模型、头盔无效;单点单次生效,无任何连锁引燃效果
• 射击友方单位解Debuff:可清空队友全部黏稠层数,但会触发对局友伤扣分惩罚,同时依旧结算对应射击额外伤害
• 射击敌方单位解Debuff:清空敌方全部黏稠层数,结算对应射击额外伤害,无扣分惩罚
5. 爆炸物交互规则
爆炸物可直接清除范围内全部未凝固胶渍,清除过程会对爆炸范围+3m内无障碍物格挡人员附加1层黏稠Debuff,无爆炸范围增幅效果
阶段2:已凝固胶体(生成40s后永久生效)
彻底失去控人、控无人机能力,转型为团队爆炸增幅辅助道具,无任何负面阻滞效果
1. 通行效果:干员、无人机通行完全无减速、无姿态切换、无法叠加任何黏稠Debuff,等同于普通地面
2. 点火交互:完全无法被枪械点燃,无任何点火相关效果
3. 爆炸专属联动(核心团队辅助):爆炸物波及凝固胶体时,本次爆炸有效范围永久增加1.5m;增幅仅生效于当前单次爆炸,爆炸结束后该块凝固胶体直接销毁消失;全程不会产生任何黏稠Debuff
4. 限制补充:单次爆炸可触发多块凝固胶体增幅,但每块胶体触发后立即消失,无法长期留存叠加增幅
四、全局UI视觉反馈规则
1. 自身Debuff提示:自身携带黏稠Debuff时,屏幕右下角常驻分层图标,清晰地区分1层/2层状态,实时显示剩余持续时间
2. 队友/敌方Debuff提示:光标对准其他任意干员时,界面直接弹出弹窗,精准显示目标当前黏稠Debuff层数
3. 状态区分音频提示:凝固、未凝固胶体踩踏音效存在明显听觉差异,作为玩家唯一区分胶体状态的途径,全程无视觉提示
五、完整攻防反制链
1. 稳健慢走反制:发现胶渍后全程行走通过,仅承受区域减速,完全不会叠加黏稠Debuff
2. 道具清除反制:使用手雷、爆破贴片直接炸毁未凝固胶渍,彻底清除区域威胁
3. 时间拖延反制:原地等待40s,胶体自动凝固后,可无代价自由通行;同时进攻方需承担凝固胶体被爆炸增幅反打的心理博弈。