干员设计方案
彩虹六号吧
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level 7
aliyinyu 楼主
2026年05月27日 01点05分 1
level 7
aliyinyu 楼主
二楼空置
2026年05月27日 01点05分 2
吧务
level 14
快马加编
2026年05月27日 01点05分 3
level 7
aliyinyu 楼主
彩虹六号:围攻干员设计 防守方干员「烽火」完整档案
一、基础信息
干员代号: 烽火
国籍: 中国
甲/速: 2 甲 2 速
技能名称:速燃强力胶棒 ×2
二、技能基础释放规则
1. 释放方式:胶棒向前直线滚动,卸液口释放胶液,全程无法转向;胶棒触碰墙体、被任意枪械子弹命中后,立即停止滚动并原地生成胶渍
2. 滚动参数:中等滚动速度,最大滚动距离7m
3. 放置限制:同一地面平面不可重复释放胶棒,杜绝区域胶渍堆叠滥用
4. 地形生成规则:仅可在可行走平面生成胶渍;楼梯平面、开启状态Hatch、地图临空平面边缘均可正常部署,胶渍平面尺寸恒定不变;垂直墙面、所有非行走立面无法附着胶体
5. 胶渍基础尺寸与外观:固定2m长×0.5m宽,深褐色胶体;凝固前后视觉外观完全一致,仅依靠踩踏音效区分两种状态,无任何视觉提示
三、胶体双阶段完整效果(核心机制)
阶段1:未凝固胶体(生成后0s-40s)
具备动线封锁、Debuff施加、无人机阻滞能力,是干员前期核心控图手段
1. 人员通行判定(敌我双方完全一致)
• 行走/蹲走/开镜慢行:踏入胶渍区域仅受到60%移速减速,无姿态变化、不叠加黏稠Debuff
• 奔跑/滑铲/主动匍匐:三类动作踏入胶渍均强制叠加1层黏稠Debuff;其中奔跑、滑铲会瞬时切换为匍匐姿态,姿态切换无任何僵直,可瞬间起身,起身无额外操作惩罚
• 补充判定:被动被迫匍匐、主动匍匐无区分,只要自身处于匍匐状态进入胶渍区域,统一触发Debuff叠加
2. 无人机通行判定(全进攻方侦察无人车、电车通用)
所有地面无人机进入未凝固胶渍范围,同样受到60%移速减速,可以跳跃;凝固胶体对无人机无任何负面效果
3. 黏稠Debuff完整规则
• 层数上限:最高2层,无法叠至3层及以上
• 持续时长:单层基础持续60s;重复触发叠加层数,或是已满层再次叠加,均会全额刷新60s持续时长;无外部干预时,时长结束自动清除
• 分层负面效果
○ 1层黏稠:无移速惩罚、无道具封禁惩罚,仅状态标记,被枪击时额外承受10点即时伤害
○ 2层黏稠:常规地面移速-10%,禁止使用所有投掷物(手雷、闪光、烟雾、技能投掷物等全部道具),被点火时额外承受20点即时伤害
• 清除方式:①60s时长耗尽自动清除 ②枪械射击命中躯干提前清除
4. 点火交互规则
• 仅未凝固胶体可被枪械射击点燃,凝固胶体完全免疫枪击伤害
• 命中判定:仅命中躯干生效,四肢、武器模型、头盔无效;单点单次生效,无任何连锁引燃效果
• 射击友方单位解Debuff:可清空队友全部黏稠层数,但会触发对局友伤扣分惩罚,同时依旧结算对应射击额外伤害
• 射击敌方单位解Debuff:清空敌方全部黏稠层数,结算对应射击额外伤害,无扣分惩罚
5. 爆炸物交互规则
爆炸物可直接清除范围内全部未凝固胶渍,清除过程会对爆炸范围+3m内无障碍物格挡人员附加1层黏稠Debuff,无爆炸范围增幅效果
阶段2:已凝固胶体(生成40s后永久生效)
彻底失去控人、控无人机能力,转型为团队爆炸增幅辅助道具,无任何负面阻滞效果
1. 通行效果:干员、无人机通行完全无减速、无姿态切换、无法叠加任何黏稠Debuff,等同于普通地面
2. 点火交互:完全无法被枪械点燃,无任何点火相关效果
3. 爆炸专属联动(核心团队辅助):爆炸物波及凝固胶体时,本次爆炸有效范围永久增加1.5m;增幅仅生效于当前单次爆炸,爆炸结束后该块凝固胶体直接销毁消失;全程不会产生任何黏稠Debuff
4. 限制补充:单次爆炸可触发多块凝固胶体增幅,但每块胶体触发后立即消失,无法长期留存叠加增幅
四、全局UI视觉反馈规则
1. 自身Debuff提示:自身携带黏稠Debuff时,屏幕右下角常驻分层图标,清晰地区分1层/2层状态,实时显示剩余持续时间
2. 队友/敌方Debuff提示:光标对准其他任意干员时,界面直接弹出弹窗,精准显示目标当前黏稠Debuff层数
3. 状态区分音频提示:凝固、未凝固胶体踩踏音效存在明显听觉差异,作为玩家唯一区分胶体状态的途径,全程无视觉提示
五、完整攻防反制链
1. 稳健慢走反制:发现胶渍后全程行走通过,仅承受区域减速,完全不会叠加黏稠Debuff
2. 道具清除反制:使用手雷、爆破贴片直接炸毁未凝固胶渍,彻底清除区域威胁
3. 时间拖延反制:原地等待40s,胶体自动凝固后,可无代价自由通行;同时进攻方需承担凝固胶体被爆炸增幅反打的心理博弈。
2026年05月27日 01点05分 5
非常意义不明的技能,一阶段区域控制能力约等于铁丝网,甚至不如铁丝网,毕竟铁丝网会强制行走,这个胶水还能直接跑过去不影响rush,在一个爆头就死的游戏里给个易伤debuff也挺幽默的,二阶段增幅爆炸蠢完了,防守方根本没有那么多爆炸物用
2026年05月27日 02点05分
level 7
aliyinyu 楼主
基础信息
代号:无且(Wu ju)(取自夏无且掷药箱救秦始皇)
国籍:中国
速度/装甲:2速2甲(均衡型,适配阵地防守与灵活转移)
角色定位:区域阵地型辅助防守干员,主打续航、视野控制
技能名称:真菌外骨骼
技能描述
无且可部署真菌外骨骼装置,投掷部署,投掷距离同投掷物,可附着于墙体或地面,附着建筑物时外形为一个微型机械蘑菇。投掷后自身自动穿戴一套,剩余一套投掷后友方干员可拾取穿戴,也可由无且直接投掷于友方干员身上直接穿戴(全场仅限无且与1名友方干员使用)。穿戴后,干员随时可触发自身装备的真菌外骨骼,在原地生成直径3米的真菌孢子雾,雾气具有轻微视野遮挡效果,持续8秒。如除无且外无人穿戴,则无且可手动触发非自身穿戴的微型机械蘑菇,产生同样的孢子雾。
孢子雾效果:雾内友方干员每秒恢复3生命值(8秒总计24生命值,降低回血效率,避免与Doc技能叠加后过度续航,Doc技能单次回血40,两者叠加后续航合理);
补充机制:无论是否被穿戴,外骨骼可被EMP、电击装备摧毁,未触发状态下可被敌方干员销毁;每套外骨骼一局仅可触发1次技能(新增限制,避免反复触发技能形成持续压制),与现有干员技能触发次数限制保持一致,确保平衡。
敌方干员穿越孢子雾会减速15%。
2026年05月27日 01点05分 6
建议放到异种里面[呵呵]
2026年05月27日 02点05分
可以使用整整两次的8秒回24血真神了,避雷这个低能ai[笑眼]
2026年05月27日 02点05分
level 7
aliyinyu 楼主
基础信息
干员代号:广目
国籍:中国
甲/速:二甲二速(平衡防守方信息干员定位,兼顾生存与机动性,贴合常规蹲点+灵活补位的玩法需求)
角色定位:信息收集型防守干员
技能名称:千里眼系统
技能描述
广目携带4个特质摄像头,搭载于双头金刚杵造型的发射装置,可通过两种模式释放,核心功能为多方位垂直/横向视野探测,为团队提供全域信息支持,技能发动时会产生明显的钻洞声,易被敌方察觉,可被MUTE信号干扰器阻断信号、EMP设备(如Thatcher的E.G.S.干扰器)瘫痪电子元器件,导致技能失效。
技能细节
基础设定:干员共携带4个特质摄像头,特制摄像头本体高度、视野半径与游戏内常规摄像头完全一致;特制黑色细长导管为装置本体,留存机制与技能持续状态同步,不解除技能则导管持续留在建筑物内,可被敌方枪击2次或近战攻击1次或爆炸直接摧毁,摧毁后该技能无法再次使用;摄像头仅为“占用”,使用技能不会消耗,特制摄像头损毁方式同普通摄像头。
摄像头占用规则:若其中1个摄像头损毁,下次使用技能时自动占用第三个摄像头;当摄像头总数仅剩1个时,干员可在技能启动前选择该摄像头的发射方向(向上/向下/向左/向右);未损毁的摄像头可反复占用,仅损毁后无法再被占用。
模式一:随身使用(占用2个摄像头/次,不消耗,摄像头仅处于激活占用状态,损毁后才无法再次占用)
技能释放时向本层顶板和地面(无法作用于墙面)垂直发射金刚杵两端特制摄像头,摄像头中间用特制黑色细长导管链接,释放完成后金刚杵头部会如莲花状盛开,后会在上层地面、下层天花板各生成一个摄像头,干员视野变成摄像头视角,此时只能查看两个特制摄像头视角,视角可360°旋转,无视距限制,无法穿透建筑物。此时干员状态等同于看手机,退出手机界面即停止技能。
模式二:远程放置(占用3个摄像头/次,不消耗,摄像头处于激活占用状态,装置本体损毁则摄像头同步损毁,摄像头损毁不影响装置本体)
本模式中,干员可投掷该装置,可附于墙面或地面,投掷抛物线同C4炸药,投掷完成后,玩家可远程触发技能,触发时,向对侧墙面/地面/天花板射出特制摄像头,技能展开后,除两侧房间生成摄像头后,本房间技能附着处也会生成一个摄像头,三个摄像头间用特制黑色细长导管链接,此时干员使用手机时可以查看该装置视角,可分别查看三个摄像头视角,可360°转动。
回收机制:装置完好时,干员可随时收回系统,收回后摄像头解除占用状态(未损毁的摄像头可再次被两种模式占用),已损毁的摄像头无法再被占用。
时长与冷却(数值优化,避免过度压制或无用):
持续时间:技能使用时间长一个周期为15秒,7秒可使用查看(贴合信息干员技能时长梯度,参考Maestro邪眼单次持续8秒、Mute干扰器持续10秒);时间结束后技能不会主动解除,视角进入8秒冷却,期间干员无法使用该装置的摄像头,循环往复,且不随干员使用与否更新倒计时)
手动解除:可手动提前解除技能,解除后进入15秒冷却(长于使用时的冷却,避免频繁切换模式滥用)。
干员死亡后:若技能未解除,将持续生效一个15秒周期或被击毁。(与单次持续时长保持一致,贴合同定位干员死亡后技能生效规则)
团队共享:同队所有干员均可通过战术手机,查看千里眼系统的所有摄像头视野,实现信息协同,视角无法转动。
2026年05月27日 03点05分 7
level 7
aliyinyu 楼主
一、基础信息
干员代号:猎犬
国籍:中国
所属部队:中国人民解放军特种作战学院 / 彩虹小队研发部
甲/速:本体不出场;机械犬:2 甲 2 速
角色定位:远程遥控突击、区域突破、反陷阱、侦察推进
二、技能:猎影 —MK3 战术机械犬技能描述
猎犬不进入战场,仅通过远程终端操控猎影 —MK3 战术机械犬。
机械犬搭载红外威胁识别系统,所有敌方陷阱与部署道具在视野内显示暗红色高亮外框,无法穿墙透视。
机械犬拥有四种作战模块,开局前选定;机械犬为电子机械单位,无法被治疗,受 EMP、电击、信号干扰克制,任何爆炸可直接摧毁。
三、核心机制
1. 基础规则
· 干员本体永远不出场,机械犬被摧毁 = 干员本局淘汰
· 视线高度:略低于下蹲干员,无法架常规爆头线
· 无法执行:下包、占点、翻越、攀爬、开门
· 队友可查看机械犬视野
· 敌方可听见机械犬运转声(连弩模式完全静音)
2. 红外威胁侦察
· 所有敌方陷阱、电子设备、部署道具显示暗红色外框高亮
· 穿墙不可见,无法透视障碍物
· 仅机械犬自身可见,不共享给队友
· 不高亮敌方干员
3. 血量与防御
· 机械犬血量:50
· 护甲:2 甲
· 受 Mute 干扰 → 瘫痪
· 受 EMP / 电击 → 瘫痪 5 秒
· 受任何爆炸 → 直接摧毁
· 无法被任何治疗技能恢复
4. 复出机制
· 每场游戏干员可操控两只机械犬,第一只机械犬死亡后,第二只机械犬在3秒读条后可自动或玩家手动刷新在第一只机械犬出生处,读条期间可选择模式。
5、队友救援
· 机械犬被干扰但未被摧毁时,友方干员可拾取机械犬并移植安全区域,期间友方干员无法攻击,速度降为1速。
四、四形态作战模块(开局选一)1. 突击模块
· 武器:紧凑型自动步枪
· 伤害:28
· 弹匣:20
· 定位:中近距离清人、清理交叉位
2. 火焰净化模块
· 武器:短程喷火器
· 伤害:6 / 秒
· 持续时间:6 秒
· 可烧毁:陷阱、铁丝网、蛊、摄像头、木质障碍
· 定位:排障、区域压制、清陷阱
3. 静音连弩模块
· 武器:全自动战术连弩
· 伤害:35
· 弹药:6 发
· 特点:完全无声、无枪口火焰
· 定位:静音杀敌、破坏电子设备、偷人
4. 盾枪防御模块
· 正面战术盾牌(血量 40,破碎后无法修复)
· 副武器:紧凑型自动手枪(伤害 22)
· 定位:推进抗伤、前排视野压制
副武器
无(本体不参战,全部火力来自机械犬模块)
辅助装备(干员自带)
无装备(所有功能由机械犬完成)
2026年05月28日 05点05分 8
level 7
aliyinyu 楼主
干员代号:粘杆郎
国籍:中国
所属部队:香港SDU飞虎队特殊战术组
甲/速:二甲二速
技能:血滴子(官方风格文案,数值调整后贴合平衡)技能名称
血滴子
道具基础设定
1、· 携带数量:3 枚
· 部署方式:吸附于构筑物顶部平坦处(平面吊顶、管道下方、低矮棚顶)
· 部署时间:1.0 秒
· 外观:休眠为超薄黑色哑光圆盘,隐蔽性高
· 可被射击摧毁、爆炸摧毁、电车电击摧毁
2.部署限制:
仅可吸附于天花板平面,狭窄吊顶、管道下方、低矮棚顶均可部署;墙面、地面完全无法放置,可与队友道具产生联动(如无天花板处,azami贴墙设置牙盾,也可放置血滴子);
3.外观模型:
休眠状态为超薄黑色哑光圆盘,完全贴合天花板,低辨识度、隐蔽性极强,远距离几乎无法察觉,契合暗房、走廊、楼梯间等吊顶场景埋伏。
完整触发机制
1、锁定判定以圆盘正下方为圆心,2 米直径圆形范围为触发区;敌方干员进入范围后,装置锁定蓄力0.75 秒,期间敌方撤离则中断触发,装置回归休眠。
2、基础束缚效果(触发瞬间生效)圆盘变形展开为钟型黑色筒罩,笼罩敌方干员头部模组;
·不遮挡、不切割敌方原生视野,无黑屏、无模糊;
·强制在敌方屏幕左上角生成固定弹窗显示屏,占屏幕面积1/4,位置锁定不可拖动、无法关闭、无法缩小;
·显示屏随机实时循环播放该干员 左 /后/ 右/前四个方向视野每次转换持续0.75S。
3、触发时会发出金属嗡名声。
4、拆除与反制机制
·手动自拆:敌方长按交互键摘除,读条2 秒;读条全程禁止开枪、禁止使用道具、禁止近战,移动速度变为1速,极易被架点防守干员秒杀;
·队友救援拆除:友方干员对被束缚队友头部区域攻击,即判定可直接摧毁血滴子装置,正确摧毁装置时无友伤、无负面惩罚,鼓励进攻方协同配合;
·装置血量:薄血道具,常规枪械随意扫射可摧毁,仅天花板隐蔽部署规避常规破坏。
5、超时惩罚机制(核心压制)装置触发束缚后,持续 3 秒未被拆除 / 救援破坏:
① 立刻触发短时强光高亮效果,弱闪光判定(无致盲黑屏,仅画面过曝模糊1.2 秒,干扰跟枪);
② 装置直接永久损毁,单枚道具一次性生效;
③ 对被困敌方干员造成固定 25 点单体伤害(无 DOT、无持续掉血,精准血线压制)。
6、技能核心克制与短板
·优势:大范围区域管控、分割进攻节奏、单抓落单干员、克制单走突破、信息位干员;多层天花板地图(豪宅、领事馆、别墅)发挥极强;
·劣势:极度依赖地形,无天花板区域完全作废;怕大范围爆炸物、电车电击、远程道具清场;抱团推进的进攻方可通过互救大幅降低威胁
2026年05月28日 05点05分 9
level 7
aliyinyu 楼主
一、基础信息
· 代号:东方朔
· 国籍:中国
· 所属单位:中国人民武装警察部队特种警察学院 SPC
· 甲 / 速:2 甲 / 2 速
· 干员定位:区域干扰、信息侦察、楼梯控场、战术软控
二、技能:滑稽涂鸦技能配置
· 携带 3 罐特种橡胶涂鸦喷罐
· 每次技能部署 1 块 “三”字形预制图块
· 每罐可放5次,总计15次
图块尺寸
· 由 3 段0.3米宽平行色带 组成
· 每段色带 长 2 米
· 段与段之间 间隔 1 米
· 整体宽度约 4 米
机制规则
1.仅作用于地面 / 楼梯平面,清晰可见。
2.无法被普通枪械射击破坏。
3.无法被 EMP、电击干扰 / 失效。
4.可被破坏方式:爆炸、燃烧、霰弹枪射击、摧毁依附地板。
5.冰罐 / 冰冻效果可直接使其失效。
6.可正常喷涂在楼梯台阶平面。
敌方触发效果
1.步行 / 缓步经过发出轻微 “踩橡胶球” 音效(近距离可闻)无滑倒、无硬直、无任何负面状态。
2.跑步 / 冲刺经过立刻滑倒并进入匍匐状态发出较大 “踩橡皮球” 音效无伤害、无减速、无眩晕、无禁技能,可立即起身、开枪、移动。
3.楼梯喷涂触发敌方跑步经过时,会直接滑至楼梯最底层并变为匍匐,无额外伤害、无残留控制。
2026年05月28日 05点05分 10
level 7
aliyinyu 楼主
一、基础信息
· 代号:张骞
· 国籍:中国
· 所属单位:中国人民武装警察部队特种警察学院 SPC
· 甲 / 速:2 甲 / 2 速
· 干员定位:团队战略支援、动态补给交换、战术灵活强化
二、技能:西域之旅
1. 技能构成
· 张骞随身携带固定式补给背包,全程不落地、不放置、不可被摧毁。
· 自身无任何主动攻击 / 陷阱技能,仅为队友提供支援交换。
2. 互动机制
· 队友进入张骞近距离范围内,可短按互动键立即完成补给交换。
· 交换规则:队友消耗自身 1 次辅助装备使用机会→ 获得 1 个额外的自身专属技能道具
· 交换无冷却、无读条、可在移动 / 交火中完成。
3. 可强化道具(示例)
· Bandit:+1 电瓶
· Kaid:+1 蜘蛛电爪
· Frost:+1 陷阱夹子
· Ela:+1 震荡地雷
· Melusi:+1 音波装置
· Kapkan:+1 阔剑陷阱
· Thunderbird:+1 治疗站
· Doc:+1 激素针
· 所有拥有放置型固定技能道具的干员均可生效
4. 平衡限制
· 单局内每名队友最多兑换 1 次,防止过度强化。
· 不增加总装备数量,仅类型置换,战术更灵活但不破坏资源平衡。
· 张骞自身无自保技能,必须依赖队友掩护,风险与收益完全对等。
5. 反制方式
· 优先集火击杀张骞,使其无法提供支援。
· 逼迫张骞走位,阻断队友与其互动的空间。
2026年05月28日 05点05分 11
level 7
aliyinyu 楼主
基础信息
代号:姜维
国籍:中国
速/甲:2速2甲(均衡型,适配阵地防守与灵活转移)
所属单位:中国人民武装警察部队特种警察学院(SPC)—猎鹰突击队,后经选拔加入彩虹小队
角色定位:战术情报转化、非对称战场控制
技能名称:伯约密探信标发射器
一、技能基础设定
1、单局仅可使用1次,激活技能获得发射器,命中区域3m范围内生效;
2、生效目标:仅限倒地流血、未死亡且未被救起的防守方干员;
3、作用:将目标满血复活,强制转化为独立特殊单位 ——伯约密探;
4、转化成功后,姜维本体+75分;
5、密探被击杀、倒地后直接死亡,死亡后恢复防守干员身份,可以正常使用摄像头扫描、友方干员视野切换。
重点:密探所有属性、限制、技能、惩罚,与姜维本体完全隔离,互不影响。
二、转化单位:伯约密探
1、基础属性(独立面板)固定:2速,1甲,与姜维本体数值无关;皮肤不会改变;
2、阵营与视觉:
双向友方:同时判定为进攻、防守友军;
全局永久高亮:自身附带黄色外轮廓线,所有玩家可见;
任意阵营攻击密探 = 友伤判定,触发友伤扣分 + 系统警告。
3、行动 & 交互全面封禁
禁止:拆包、拯救人质、占领目标点;
禁止:扶起任何一方倒地干员;
禁止:使用一切枪械、全部战术设备、投掷物(不可使用,保留原装备,可切枪);
仅保留:移动、蹲伏、攀爬、翻越、封锁门窗、拆除门窗、近战、专属「视野扫描」。
4、行为惩罚程序
近战动作保留,但攻击任意干员、破坏任意阵营设备,一律双倍扣除积分;
完全锁死战斗玩法,强制定位为情报中立单位。
三、密探新增专属技能:视野扫描
1、启动条件:仅当自身视野内仅有一名干员时,可直接按F开启单次扫描;
2、计分规则:必须按顺序交替扫描不同阵营(防守→进攻→防守循环),合规扫描才可获得 20 分;
3、扫描显示机制:
有效计分的那次扫描:被扫描者界面弹出提示「被敌方扫描发现」;
重复扫描同一人、非计分轮次:无提示、无外露标记,静默扫描;
4、扫描可重复标记同一干员,仅合规交替轮次生效得分。
四、全局积分结算规则
1、伯约密探唯一得分方式:合规交替阵营视野扫描;
2、暴力 / 破坏行为:双倍积分倒扣;
3、对局结束固定惩罚:无论攻防胜负,密探统一扣除50分;
4、姜维本体:积分体系与普通进攻干员一致,不受密探扣分、规则影响。
2026年05月28日 05点05分 12
level 7
aliyinyu 楼主
基础信息
代号:勾践
国籍:中国
速/甲:2速2甲(均衡型,适配阵地防守与灵活转移)
所属单位:中国人民武装警察部队特种警察学院(SPC),后加入彩虹小队
角色定位:战术压制、断架枪、功能突破
技能名称:磁粉锈蚀弹
一、技能基础设定
1. 携带数量:2 发 投掷式战术磁粉弹
2. 投掷物判定:可被 JägerADS、Wamai、炎阳门拦截;电磁效果无法穿墙,仅对无障碍直线范围内电子设备生效
3. 烟雾参数:落地生成淡磁粉迷雾,直径 3m,持续8秒;仅轻微遮挡视野,无伤害、无减速、无躯体负面效果
4. 电磁效果:烟雾存续期间,范围内无障碍电子设备短暂失灵;烟雾消散后,所有电子设备立刻恢复正常
二、Debuff 锈蚀叠层机制(回合永久生效,敌我通用)
1. 进入 / 穿过磁粉烟雾即可叠加层数;单枚烟雾最多叠加 2 层,全局 Debuff上限锁定 3 层
2. 分层枪械过热惩罚(仅对长按全自动持续射击累计计时)
· 1 层【微锈】:全自动持续射击3s触发过热
· 2 层【重锈】:全自动持续射击2s触发过热
· 3 层【蚀械】:全自动持续射击1.5s触发过热
3. 过热强制效果:触发后无法扣动扳机,完全禁止射击;可正常开镜架枪、移动、切枪、近战、使用道具与技能
4. 过热时长:统一为0.7s;松开扳机短暂间隔后,过热累计计时重置清零
5. 规则豁免:短点射、速点、半自动、栓动狙击、泵动霰弹枪不累计过热,完全不受惩罚
三、Debuff 解除机制(WiFi 交互)
1. 解除条件:处于防守方 WiFi 作用范围,且与 WiFi 之间无障碍物阻隔
2. 解除规则:单台 WiFi 仅可解除1 层Debuff;完成解控后该 WiFi 强制失效20 秒
3. 全域互通:敌我所有干员均可通用 WiFi 解除锈蚀层数,双向公平无偏袒
2026年05月28日 06点05分 13
level 7
aliyinyu 楼主
基础信息
代号:金箍棒
国籍:中国
速/甲:2速2甲(均衡型,适配阵地防守与灵活转移)
所属单位:中国人民武装警察部队特种警察学院(SPC),后加入彩虹小队
角色定位:控场封锁·地形改造·断点分割型进攻干员,核心作用为清障、封锁防守方转点路线、分割战场站位,适配中近距离推进战术,克制装修流、打野绕后类防守干员,被硬突破、多爆炸物类干员克制。
一、基础设定
技能道具:金箍棒(短棒形态),直径7cm,部署后固定高度1.1m(不可调节);干员单局最多携带2根,部署需0.5s前摇,楼梯区域禁止部署。
二、技能模式(双模式可选择释放)模式一:瞬发弹射模式
部署要求:可放置于未加固普通软墙、门框、墙体立柱、墙面硬表面。
延伸规则:从部署墙面弹射伸长,优先延伸至对侧墙面;无对侧墙面时,最大伸长距离为6米。伸长途中,遇任何建筑物、敌方干员、友方干员、防弹摄像头、黑镜技能、未开启露出可破坏部分的技能产物将直接停止延伸;遇可破坏道具、障碍物、龙鳞板、机动护盾、可拆卸门板,将直接摧毁该目标并继续伸长(摧毁无范围伤害与击退,仅物理销毁,摧毁关键道具可获得少量道具分)。
模式二:蓄力击穿模式
部署要求:需蓄力至装置指示灯亮起后部署,仅可放置于木质软墙、加固墙面(含加固防弹墙,不可放置于龙鳞板、可拆卸门板、电墙覆盖的加固墙、WIFI覆盖的加固墙)、薄石膏墙、软装隔断。
延伸规则:部署后直接击穿墙面,形成7cm窄孔(无可视孔隙,不破坏墙面及加固墙剩余部分),金箍棒从孔中伸入并向墙面背面伸长;优先延伸至对侧墙面,无对侧墙面时,最大伸长距离为6米,延伸规则与瞬发模式一致。伸长途中,遇任何建筑物、敌方干员、友方干员、防弹摄像头、黑镜技能、未开启露出可破坏部分的技能产物将直接停止延伸;遇可破坏道具、障碍物、龙鳞板、机动护盾、可拆卸门板,将直接摧毁该目标并继续伸长(摧毁无范围伤害与击退,仅物理销毁,摧毁关键道具可获得少量道具分)。
通行规则(友方与敌方判定完全一致)
可通行:下蹲、匍匐姿态可从棍体下方正常通过;
不可通行:步行、奔跑、跳跃姿态无法穿越,靠近棍体不触发翻越机制。
耐久与破坏规则
金箍棒总耐久为3点,敌方干员可通过以下方式破坏:
1. 近战攻击(刀、盾击):每次攻击造成1点耐久损伤,需3次攻击可完全破坏;
2. 爆炸物攻击(手雷、贴片、爆破炸药、C4):每次攻击造成1点耐久损伤,需3次攻击可完全破坏;
3. 无效攻击:震撼弹、闪光弹、无人机、枪械子弹无法对金箍棒造成任何耐久损伤。
破坏后:棍体直接溃散消失,无任何残留碰撞模型。
回收规则
技能释放完成且金箍棒未被破坏时,干员可进行回收操作,回收需0.5s;回收后,金箍棒可再次使用,但耐久不刷新;回收后,蓄力模式击穿墙面形成的7cm窄孔将永久保留,不随道具回收消失。回收后冷却15秒。
2026年05月28日 06点05分 14
level 7
aliyinyu 楼主
基础信息
代号:孔宣
国籍:中国
速/甲:2速2甲(均衡型,适配阵地防守与灵活转移)
所属单位:中国人民解放军特种作战学院 ,后经选拔加入彩虹小队
角色定位:视觉欺诈、区域威慑、心理博弈
技能名称:五色激光诱饵
一、技能基础设定
1、单局可携带并部署 4 个激光诱饵。
2、激光颜色为 5 色固定池:红 / 绿 / 蓝 / 紫 / 青,不可重复使用同色。
3、放置方式:贴附于墙面、窗口、掩体、死角,与摄像头、防弹摄像头逻辑一致。放置时显示激光指向方向和微调范围,可根据显示调整。
4、激光效果:完全还原持枪架枪时的激光瞄准器外观、长度、亮度。
5、F 键微动控制:准星对准已部署的激光诱饵,按 F 可使其左右小幅摆动,模拟真人微调准星动作。
6、激光诱饵可被子弹一枪摧毁,被摧毁时发出轻微电子失效音效。
7、孔宣自身枪械激光可自由选择 5 色之一,与诱饵颜色不可重复。
8、激光诱饵可反复拾取放置。
9、激光诱饵放置后,孔宣屏幕左下角会显示五个对应激光颜色的小图标,对应激光诱饵被摧毁后该图标转为亮色,并有电子音提示。
二、欺骗与平衡规则
1、激光诱饵无伤害、无扫描、无触发判定,纯视觉干扰。
2、进攻方无法通过颜色区分 “真激光” 与 “假诱饵”。
3、诱饵不与任何地图交互、不触发陷阱、不被敌方设备扫描。
4、单局数量固定,不可补充。
2026年05月28日 06点05分 15
level 7
aliyinyu 楼主
基础信息
代号:华武
国籍:中国
速/甲:2速2甲(均衡型,适配阵地防守与灵活转移)
所属单位:中国华夏特勤组
角色定位:正面推进自保、反投掷物特化、过点抗伤辅助
技能名称:金钟罩
一、技能基础设定
1、持续最长时间:5 秒。
2、冷却时间:25 秒。
3、技能前摇:0.2 秒(从双臂侧袋取出双节棍,无法秒开瞬挡)。
4、释放方式:可站姿、下蹲释放;技能释放时可步行,不可跑步;技能开启后可手动随时关闭,灵活节省持续时长。
(一)防护范围与角度
1、仅正前方 180° 扇形范围生效,侧面、背后完全无防护;
2、身体防护区域:上半身,判定范围与闪盾举盾防护一致;
3、开启期间不遮挡自身与敌方视野,无视野劣势。
(二)弹道伤害防护梯度
1、手枪子弹:完全格挡
2、步枪、冲锋枪子弹:减伤 80%
3、狙击枪子弹:减伤 50%
4、霰弹枪子弹:减伤 25%
(三)无法防御的伤害与效果
1、彻底无效,技能无法提供任何减免:电流伤害、火焰持续伤害、闪光致盲、毒气伤害、爆炸范围溅射伤害。
2、特殊判定:巴西队长火焰箭、烟雾箭撞击金钟罩瞬间直接生效,不会被格挡、不会被弹开。
3、该技能无法被EMP、WIFI影响、中断、禁用。
(四)投掷物处理机制
1、所有飞行类投掷物(手雷、闪光弹、震撼弹等)进入金钟罩干员2米范围内时会被双节棍格挡;
2、被格挡后,会被扫至自身正前方 3 米处地面;
3、被格挡的投掷物敌我归属判定不变,不会出现友方道具误伤反转 bug;
4、无法反制一切放置类道具:夹子、诡雷、EDD、蛊、警报器、电箱等依旧正常生效。
(五)技能附加规则
1、释放期间无额外近战伤害加成,并能免疫正面近战伤害、盾击、倒地、冲撞,纯防御向技能;
2、无位移加成、无攻击增幅,功能单一纯粹,无机制堆砌超模问题。
二、对局克制关系
1、优势对抗
正面架枪的步枪、冲锋枪防守干员;敌方快速扔出的瞬爆雷、闪光弹、震撼弹;近距离手枪偷袭。
2、劣势被克制
(1)侧身绕后、多人多角度夹击(180° 扇形最大短板)
(2)近距离霰弹贴脸、狙击枪高额单发伤害
(3)火焰、电击、毒气、大范围爆炸类干员与道具
(4)所有地面放置陷阱干员
(5)技能真空期长,被持续压制、拉扯消耗
2026年05月28日 06点05分 16
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