宇宙战争:地球突袭战之赫拉奇族补充介绍
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广南庸人 楼主
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2026年05月25日 13点05分 1
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广南庸人 楼主
作者:@广南庸人
本文源于大概18年拜读了宇宙战争地球突袭战吧吧友“5-羟色胺”转载征服者网科普文章《Hierarchy阵营介绍》,对这个像《世界大战》里火星人跟《泰伯利亚》思金人加《星际争霸》虫族背刺设定的混合体有了解兴趣。原文已经非常详尽的介绍了该种族的相关大致背景跟兵种设定,本文只是密接隔离期间闲来无事跟别人聊科幻设定时自己产生了些许疑惑,在网络询问没得到解惑情况下自行查看顺便制作而已,仅为设定探讨补充而已。
赫拉奇族Hierarchy
统治者:监察会(The Overseers)
著名英雄:永世霸主欧洛、诱骗者卡茂·雷克斯(译注或作劫持者)、努哙
军力:未知,推测为压倒性实力。
帝国疆域:压倒性规模。
目的:未知(推测为“清除”弱小种族),以采集星球上所有的有用资源(武装收割)。
动态战术(Tactical Dynamics):步行者-移动建筑(mobile structures)
“赫拉奇族绝非一场战斗即垮!我们的帝国比你们银河系的繁星还要广袤!”
-卡茂·雷克斯,介绍了赫拉奇族疆域(译注其实是游戏通关他被围殴倒地喷的撂狠话)
赫拉奇族是一个星际异星人帝国,其采矿武装在地球突袭战的剧情序幕关卡充当首位外星来客。
历史:
原始的赫拉奇族在一万多年前被玛萨利族从无法避免的灭绝中拯救出来,当时它们获得了生存所需的科技。然而,赫拉奇族的先祖对它们的救世主毫无善意,转而背刺玛萨利族,摧毁了除一艘城市母舰外的所有舰船。随后赫拉奇族成为银河系的主宰势力,入侵了宇宙中无数的其他行星,灭绝居住其上的种族,如剥皮行者(Skinwalkers,译注即努哙的出身种族)和诺维斯族的创造者。
在地球突袭战序幕时,赫拉奇族入侵地球意图采集包括有机生命在内的整颗星球的有用资源。起初,赫拉奇族粉碎了人类的抵抗,但采集舰队的决策官卡茂·雷克斯推迟了“净化”地球的标准流程,以便为尾随赫拉奇族舰队对其收割作业造成尽可能多破坏的诺维斯族设下陷阱。
不出所料,诺维斯族很快抵达并开始在全球进行袭扰。最终,诺维斯族成功渗透赫拉奇族的物质上行链路,将它们的指挥官米拉贝尔传送至一艘指挥舰上。不过很快揭示是卡茂·雷克斯默许了这一切,并设定该舰自毁意图干掉米拉贝尔。
与此同时的行星地表,卡茂已向中东派出一支庞大的侵略军意图攻占诺维斯族的总部。但米拉贝尔设法从针对她的谋害诡计中脱逃,并向创世主发出袭击即将来临的警报。尽管有装配步行者与栖息步行者各2台、3台拥有辐射奔流的科学步行者以及一支由下等兵和污染者机甲组成的军队,但诺维斯族成功守住了它们的基地。当最后一台步行者倒下时,它射出一发等离子体,破坏了诺维斯家园传送门(Novus Home Portal),致使创世主牺牲自己来拯救传送门两端的星球。
在这场代价高昂的胜利后,卡茂·雷克斯亲自检查机械葬身地,同时谋划着赫拉奇族最大敌人的最终灭亡。随后他命令永世霸主欧洛准备净化行星。
尚不清楚打败卡茂·雷克斯后的进展,推测赫拉奇族会恢复对地球的入侵,但这次绝非易事,因为人类与玛萨利族和诺维斯族结成了同盟,更别说它们的大部分科技处于人类能力范围内,甚至可在赫拉奇族单位上进行逆向工程。
游戏风格:
赫拉奇族在地球突袭战中扮演一个强大势力。其基本战术是长驱直突(straight forward assaults)和用步行者围攻,还有耐打的单位跟战斗中获得额外增援。它们在进攻中施加极限压力,迫使敌方应对其部队的猛攻。
赫拉奇族不会兴建建筑来生产单位,而是空降配备了传送系统的巨型步行者,通过在步行者机体上建造挂点(调整其功能)来从轨道舰船上降下部队。这使得步行者具有极强泛用性,因其即可投入进攻(安装武器、射速和射程增强挂点)、生产(安装单位舱、成本优化和生产速度挂点)、围攻(光束炮或辐射大炮)、甚至是超级武器(爆流发生器/辐射奔流)或上述的任意组合。
大部分赫拉奇族单位是为护卫步行者进入战场而非独立作战而设,它们中的大部分都有一定的范围性攻击(如赫拉奇族下等兵装备的等离子霰弹枪每次射击都可击中多名敌人)。赫拉奇族还大规模使用辐射武器、相位能力(Phasing Abilities)和心灵控制技术(Mind-Control Technology)。
英雄:
诱骗者卡茂·雷克斯Kamal Re'x the Abductor
永世霸主欧洛Orlok the Eternal
努哙Nufai
科技树:
突变-增强辐射效果,提供强大的反防御者武器(anti-turtle weapons,直译海龟,搜索得知网语指防御流玩家)。
量子-解锁先进科技(如心灵控制)和升级。
突击-侧重于步兵/步行者的升级和远程攻击(如欧洛、射程增益器)。
2026年05月25日 13点05分 2
因审核问题分段发,楼下还有
2026年05月25日 13点05分
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广南庸人 楼主
优势:
步行者取代了基地建筑的功能,打造出一支近乎完全机动化的军队。
步行者能轻易攻破敌方防线,用步足碾踏近乎所有的建筑或单位。
步行者用有可自定义化的挂点升级。
巨石碑,一种优秀的侦察/袭扰单位,可在它们的指挥中心生产。
赫拉奇族能采集几乎任何东西充作材料,包括建筑、汽车、人类、牛、步兵尸体、步行者残骸等。
赫拉奇族装配步行者可生产1队3个同型单位,这意味着一台步行者每次可生产15个单位。(译者注即点击单位连续生产形成每组3单位的5组生产队列)
归因于污染者机甲和飞碟,赫拉奇族拥有三种族中最快的治疗和修复能力。两种恢复能力均可升级。
研究组合为不同单位提供了多种伤害升级。
收割者机甲能进行高度移动化的即时资源采集。
弱点:
赫拉奇族经济极大地得益于“即时抓取(insta grabs)”(可立即收割如有机体或灯柱等轻质量物体)。如果地图上很少或没有可即时抓取的物体,那么赫拉奇族将很难同经济更高速的诺维斯族与玛萨利族对抗。
虽然步行者很强大,但它们是一种极其昂贵和重要的资产,如果没有升级挂点或某种护卫队,它们无法在战斗中坚持太长时间。
实际上,赫拉奇族建筑必须建造两次。首先,雕刻者机甲必须在地面上蚀刻建筑/步行者的雕纹(在此期间任何攻击都会摧毁它),然后必须等待雕纹被扫描。
赫拉奇族只有一种超级武器无需研究,因为另一种(辐射奔流)需突变四级。
赫拉奇族存在一个小问题,即只有3种生产建筑(一队列45个单位),而其他种族则有5种(25名步兵、25辆载具、25架飞行器,或者一队列75个单位)。一般来说赫拉奇族玩家只会拥有一种步行者,从而将单位生产数降至30个(即便如此也只有15辆载具与15名步兵)。
飞行器是赫拉奇族的威胁,需通过电弧发生器挂点(需研究解锁)、飞碟、巨石碑、失落者(需栖息步行者挂点解锁)或努哙的卷须技能来应对。
赫拉奇族因无法生产初期单位(除方尖碑和防御塔外)而易受初期袭扰影响。而雕纹是其军队中最脆弱的组成部分,因此请在初期将步行者雕纹远离主基地隐蔽。
杂谈:
在开发者注意到人们非常喜爱与他们之前的游戏《星球大战:战火中的帝国》中的主力舰交手,并想知道他们是否可以围绕“陆行主力舰(land capital ships)”设定一个势力后就设定出赫拉奇族。反过来赫拉奇族的动态战术又基于自定义武器挂点能力。(译注根据搜索此处提到的陆行主力舰应为游戏中的帝国前哨登陆舰Sentinel Landing Craft)
赫拉奇族的重型单位似乎与小说《世界大战》中的三角架机甲相似。最相似的是污染者机甲。
赫拉奇族由一个被称为监察会的团体统治,然而尚不了解它们的政治体制具体特性。
据其中一位开发者介绍,赫拉奇族碰巧发现奶牛是滋味甚佳的“无杂质生物”,因此它们的价值为500资源(无论活物或尸骸)。
有趣的是,赫拉奇族任何单位都无法发出可理解的语言。步兵和步行者只会发出疑似其种族母语的声响,而载具单位则会发出各类机械噪音。值得注意的是,所有英雄均能以心灵感应来讲游戏中的任何语言,而污染者机甲则发出啧啧、潺潺等噪响。
赫拉奇族常被拿来与《光环》系列中的星盟相比较,二者在部分步兵命名(如咕噜人Grunts、鬼面兽Brutes)、政治体系(如“监察会”)以及卡茂·雷克斯与星盟领袖真相先知的性格上相似。
正如游戏中所述,所有的赫拉奇族飞行器都有一颗放射性核心,它们发出的嗡鸣声可能是因为此装置。
赫拉奇族是唯一在战役中没有3名英雄可玩的种族(卡茂·雷克斯跟努哙以过场跟剧情敌人出场)
在人类剧情第二关中栖息步行者进攻人类军事基地时,尽管玩家实际破坏了步行者所有的步足部件,但即便人类继续攻击它那已被摧毁的区域,步行者也依旧继续移动,直到它们的核心被摧毁(译注得等诺维斯族出场剧情杀)。
而在赫拉奇族第二关中,即使没有诺维斯单位协助,人类的单位也能摧毁玩家的步行者。
据其中一名开发人员称,虽然大家普遍认为等离子炮的能量和热量是导致血肉迅速丧失原因,但事实并非如此。等离子武器的外壳是由一种主要在下等兵母星上发现的材料制成,研究发现当受到极端高温(如霰弹枪发射的等离子体)时,枪管材料会与任何来源的氧气(空气、水蒸气、肺内容物等)发生反应,产生局部高腐蚀性气体云。这与赫拉奇族武器中常见的辐射相结合,几乎能立即蒸发血肉。但生成不久后,在它有足够时间使骨骼中的钙变黑前就会变得惰性。这几乎是瞬间发生,这也是为什么在观看战斗时除了结果外,通常不会发现任何东西。虽然这是一种常见副作用,但它并非一直发生,因为氧气含量会因地点而异(事实上在太空中丝毫不起作用,只有等离子体本身才会造成伤害)。
译注:本文译自wiki,资料老旧仅供参考。
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