level 6
柡恆のNO
楼主
SP紧缺带来的是 想PK 刷图几乎就沦为一个加速器 除了 那几个暗属性的技能 基本就没输出了 而且控场能力 也下降 在这个海龙时代 魔导刷图PK不能兼顾了
大家应该已经模拟了各种各样的加点 我的感觉是狂爱PK的童鞋 直接加PK点就好了 刷图就跟亲友团玩玩 PK点去打海龙 劣势非常明显
最初魔导的定位是控场加辅助 不管是锁是减速是压倒还是强行打硬直等 都属于控场的范围 所以我觉得下个版本魔导的刷图加点必满或者说是必学技能有 枷锁 干扰 加速 陨石 重力 流星雨 镜子 减速 像重力 减速这些巢穴中作用小的技能 也是应该学的 不怕用的少 就怕需要他的时候没有 导致不能自保或者保护不了队友 比如海龙里的跳舞牛 开场万一有队友触发母牛冲击 镜子可以挡住一切牛冲过来 队友跳舞时 枷锁 重力 减速 都能有效的保护队友
综上所述 下个版本魔导PK和刷图不可能兼顾了 在装备方面PK继续堆暗 主刷图的话 就应该舍弃一部分暗攻 堆血 顺带着魔攻致命提高 保持中等的输出
都是自己的想法 大家对下个版本自己的发展方向有什么想法也可以说说
2011年05月09日 09点05分
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大家应该已经模拟了各种各样的加点 我的感觉是狂爱PK的童鞋 直接加PK点就好了 刷图就跟亲友团玩玩 PK点去打海龙 劣势非常明显
最初魔导的定位是控场加辅助 不管是锁是减速是压倒还是强行打硬直等 都属于控场的范围 所以我觉得下个版本魔导的刷图加点必满或者说是必学技能有 枷锁 干扰 加速 陨石 重力 流星雨 镜子 减速 像重力 减速这些巢穴中作用小的技能 也是应该学的 不怕用的少 就怕需要他的时候没有 导致不能自保或者保护不了队友 比如海龙里的跳舞牛 开场万一有队友触发母牛冲击 镜子可以挡住一切牛冲过来 队友跳舞时 枷锁 重力 减速 都能有效的保护队友
综上所述 下个版本魔导PK和刷图不可能兼顾了 在装备方面PK继续堆暗 主刷图的话 就应该舍弃一部分暗攻 堆血 顺带着魔攻致命提高 保持中等的输出
都是自己的想法 大家对下个版本自己的发展方向有什么想法也可以说说