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楼主
3dmax中,当你鼠标右键把物体可编辑多边形化,选择点模式,把两个点选中,右键点击塌陷后明明成功了,相邻的两个点无法用塌陷来连在一起的问题(参考图1)。
当我们相邻的点无法用塌陷完成,可是与我们的点成功塌陷相隔一个点的点却能成功,原理应该是点塌陷后,相邻的点它的边应该要变直起来,(参考图2),变斜就不行了。
我们应该怎么给变斜的边给变直呢?我们首先点击可编辑多边形面板的边模式,选择插入顶点,在相邻的点旁边插入点,把它移成一条直线,要注意各个角度是否偏离,当我们完成后,一边还是斜线,不用管它,我们开始选择最初相邻的两个点,点击塌陷,成功后把多余的点移除,就完成了。
个人感叹:我很高兴解决了这个问题,并希望这个内容能帮到你,希望你学习3dmax的能力能越来越强,再见了⌯'ㅅ'⌯



2026年05月24日 13点05分
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当我们相邻的点无法用塌陷完成,可是与我们的点成功塌陷相隔一个点的点却能成功,原理应该是点塌陷后,相邻的点它的边应该要变直起来,(参考图2),变斜就不行了。
我们应该怎么给变斜的边给变直呢?我们首先点击可编辑多边形面板的边模式,选择插入顶点,在相邻的点旁边插入点,把它移成一条直线,要注意各个角度是否偏离,当我们完成后,一边还是斜线,不用管它,我们开始选择最初相邻的两个点,点击塌陷,成功后把多余的点移除,就完成了。
个人感叹:我很高兴解决了这个问题,并希望这个内容能帮到你,希望你学习3dmax的能力能越来越强,再见了⌯'ㅅ'⌯


