level 9
Assouter
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大家好,欢迎收看本周进度报告。
本周,我们继续将资源整合到项目中,并修复部分资源仍然存在的问题。与此同时,我们致力于改进玩家的移动方式,优化地点间的寻路功能,并持续向世界地图添加更多兴趣点。
代码:本周,我们实现了一些以控制器为中心的功能,例如相机自动跟随和瞄准时的相机灵敏度调节。我们也开始对角色进行性能分析,以便进一步优化。在沙盒环境中,我们完善了体素地形编辑工具的功能,添加了网格印章和笔刷遮罩。此外,我们目前正在开发一个用于创建自定义材质的系统,这些材质可以在绘制模式下使用,同时还为各种常用设置(例如笔刷半径、衰减和强度)添加了快捷键。



2026年05月24日 06点05分
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本周,我们继续将资源整合到项目中,并修复部分资源仍然存在的问题。与此同时,我们致力于改进玩家的移动方式,优化地点间的寻路功能,并持续向世界地图添加更多兴趣点。
代码:本周,我们实现了一些以控制器为中心的功能,例如相机自动跟随和瞄准时的相机灵敏度调节。我们也开始对角色进行性能分析,以便进一步优化。在沙盒环境中,我们完善了体素地形编辑工具的功能,添加了网格印章和笔刷遮罩。此外,我们目前正在开发一个用于创建自定义材质的系统,这些材质可以在绘制模式下使用,同时还为各种常用设置(例如笔刷半径、衰减和强度)添加了快捷键。


