【每周开发进度2026.5.22】
wildlife吧
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level 9
Assouter 楼主
大家好,欢迎收看本周进度报告。
本周,我们继续将资源整合到项目中,并修复部分资源仍然存在的问题。与此同时,我们致力于改进玩家的移动方式,优化地点间的寻路功能,并持续向世界地图添加更多兴趣点。
代码:本周,我们实现了一些以控制器为中心的功能,例如相机自动跟随和瞄准时的相机灵敏度调节。我们也开始对角色进行性能分析,以便进一步优化。在沙盒环境中,我们完善了体素地形编辑工具的功能,添加了网格印章和笔刷遮罩。此外,我们目前正在开发一个用于创建自定义材质的系统,这些材质可以在绘制模式下使用,同时还为各种常用设置(例如笔刷半径、衰减和强度)添加了快捷键。
2026年05月24日 06点05分 1
level 9
Assouter 楼主
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2026年05月24日 06点05分 2
level 9
Assouter 楼主
动画方面:
本周我们与游戏设计团队合作,确定了最终boss的战斗动作和阶段。动画制作完成后,我们就可以开始制作boss战的原型了。
设计方面:
在任务方面,我们已将玛雅与古尔拉格的剧情场景融入到合适的故事背景中,并完成了玛雅与伊尔贾的对话。我们还审查了玛雅与希瓦任务的大量对话,该任务很快将进行大幅修改。此外,我们继续推进安巴尔小队的搭建工作。
我们还审查了音乐,并开始规划游戏内配乐的制作。
在战斗方面,我们完成了远程武器的平衡性调整,目前正在为末日峡谷添加敌人遭遇战和物品。
感谢大家一直以来的支持,
2026年05月24日 06点05分 4
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