【机翻】召唤命途官方指南
召唤命途吧
全部回复
仅看楼主
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
大家好!
感谢大家点进我们的页面。今天,我将开启一系列帖子,向大家介绍《召唤命途》的背景故事、角色以及游戏机制。
对于刚接触《召唤命途》的朋友来说——这是一款回合制战术与卡牌构筑游戏,挑战你以新颖的方式指挥奇幻角色,并掌握富有创意的策略。
《召唤命途》的游戏玩法围绕四个核心要素展开:
探索战略性资源管理回合制战术战斗队伍与卡组构筑
但在深入探讨之前,我们先来回答大家最关心的第一个问题:这款引人入胜的游戏到底是什么?为什么角色们都抬头看着我?朋友们,请继续读下去。
《召唤命途》的世界并非单一的领域或大陆。实际上,它是一个由无数世界组成的多元宇宙,每个世界都代表着宇宙潜能的一种具现。与其他你只扮演单一角色的游戏不同,在《召唤命途》中,你将通过不断变化的冒险,指挥成百上千个不同角色的命运。每当你开启一段新的冒险,都会看到这样一段预言:
你,作为玩家,就是召唤师们口中的“指引者”。对于召唤师们而言,你极为重要,因为他们的命运由你决定。唯有凭借你的智慧与创造力,他们才有希望在旅途中存活下来,击败各个世界的首领,并最终实现宇宙预言。正因如此,你会看到你的召唤师以及你招募的其他角色(实实在在地)抬头望向你。他们的目光将你与他们及其所在的世界连接在一起,也表明他们已准备好接受你的命令。
通过你的召唤师,你扮演着“命运之手”——即一只实实在在的手牌,代表着你可以带入世界的魔法咒语、装备和角色。咒语本身分为五大魔法学派,每个学派代表着创造的不同层级的流溢,共同构成了这个世界的存在(我们将在后续帖子中详述)。如果你的召唤师在战斗中倒下,你与世界的连接将会断裂,你的英雄们也将随之败亡。
我们制作《召唤命途》的目标之一,是还原那种玩经典微缩模型桌游的感觉。我希望这款游戏既能让该类型的粉丝感到熟悉,又能让新玩家轻松上手。如你所见,世界的视角与你所指挥的角色之间存在着一种非常重要的联系。
感谢阅读!在下一次更新中,我们将探讨探索机制的具体运作方式。欢迎关注我们以获取通知。
2026年05月24日 06点05分 1
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
大家好,
欢迎来到《召唤命途》指南的第二部分。在第一部分中,我们揭示了《召唤命途》里的角色为什么会抬头看着你。我们还讨论了冒险中的四个核心游戏机制:
探索 ← 本期重点
战略性资源管理
回合制战术战斗
队伍与卡组构筑
今天,我们来聊聊一场冒险包含哪些内容,并深入介绍我们独特的探索机制。
冒险
你在《召唤命途》中的目标是引导你选择的召唤师踏上冒险之旅,完成宇宙预言。一场冒险从你选择召唤师和难度开始。
难度决定了你的生命数(或续关次数)、敌人的生命值,以及战斗中你会面对的怪物种类。休闲模式旨在帮助刚接触这类游戏的新手学习玩法,而硬核模式则提供带有永久死亡机制的 Rogue-like 体验。标准难度则为那些熟悉回合制战术和卡牌构筑游戏、但对《召唤命途》独特机制尚不熟悉的玩家提供了平衡的挑战。
冒险分为三个章节。每个章节包含一个世界,其中分布着精心设计的关卡和遭遇事件,这些内容通过我们创新的程序化策展系统进行选择,以确保你每次游玩都能获得独特的体验。我特意使用“程序化策展”这个词,是为了回应大家对内容质量可能因“程序化生成”而受损的担忧。我们游戏中的所有内容均为手工设计,并非随机生成,每个关卡和遭遇事件都经过严格的质量测试。我们的程序化算法所做的是随机组合这些内容,并将其编排成一个可解的谜题。
要完成一个章节,你必须找到首领的巢穴,击败首领以打开通往下一个世界的传送门。章节的难度逐章递增,每个章节大约需要一小时完成。
有趣的事实:游戏中共有 20 位各具特色的召唤师可供选择,如果你用每一位召唤师完成一次冒险,就能享受到 60 小时的高质量游戏体验。
探索
《召唤命途》每个章节的冒险都始于一个程序化生成的新世界,你需要找到并击败一位强大的首领,他守护着通往下一世界的传送门。世界本身由一系列无缝连接的网格化关卡组成,可能是地牢、洞穴或荒野。在世界中移动非常简单,只需点击或拖拽你想让队伍前往的位置。凭借我们的开放世界设计,你可以自由地向任何方向移动,并按照你喜欢的顺序完成挑战。地图会显示你当前的位置和已探索的区域,帮助你避免迷路。
探索森林世界
查阅地图,避免在深邃的地牢中迷失方向。
混乱迷雾
未探索的区域被“混乱迷雾”笼罩在黑暗之中。踏入迷雾会带来一丝刺激,因为你永远不知道前方等待你的是奇妙的惊喜还是严峻的挑战。深吸一口气,勇敢地迈入未知领域,揭开迷雾后你可能会发现商店、宝藏、营地、敌人,或者我们称之为“命运遭遇”的特殊事件。
兽人伏击——这只是你踏入混乱迷雾时可能遇到的众多可能性之一
命运遭遇——掷骰改变命运
命运遭遇是轻量级的角色扮演剧情场景,你需要代表你的召唤师做出选择。你决策的结果由“命运”决定,而命运通过掷二十面骰(D20)来体现。在冒险过程中,你会获得额外的骰子,可以用来增加成功结果的几率。
这里有一个例子:我们发现了一只被遗弃在树林里、关在笼子中的熊。释放这只熊可能有风险(我的意思是,它毕竟是只熊……),但也有可能熊会喜欢上我们并加入队伍。让我们掷骰看看结果吧……
熊作为守护者加入我们的队伍。守护者是永久性的盟友,会在整个冒险过程中保护你的召唤师。
命运遭遇是《召唤命途》探索机制中的标志性特色,包含各种各样令人兴奋的可能性,比如帮助一位堕落天使、在炼金台上点铅成金,或者偶然遇到一场哥布林的生日派对。
有趣的事实:我们公司的名字 D20 Studios 正来源于角色扮演游戏中常用的二十面骰,它用于决定玩家选择的结果。D20 在我们的第一款游戏《英雄法师》以及《召唤命途》中都扮演了重要的角色。
背景故事——我们独特的叙事方式
《召唤命途》有着独特的叙事方式。没有复杂的名字、政治势力或地点来增加你的记忆负担。也没有需要滚动浏览的角色对话。留下来的,是一种通过你在游戏中的互动而展开的、个性化且涌现式的故事体验。这是通过我们标志性的“背景故事”机制实现的。
背景故事是一系列关于你所探索的这个独特生成世界的知识与秘密。被击败的敌人会掉落包含背景故事的卷轴,同时搜索场景中的物体也可能发现它们。背景故事卷轴可以:
揭示你当前探索的这个独特生成世界中,特定角色或事件的秘密
揭示世界首领的身份以及击败他们的有用策略
揭示关于《召唤命途》世界引人入胜的内在见解(这被称为“宇宙背景故事”)
这背景故事描绘了一幅生动的画面,不是吗?如果你看到了这段背景故事,那就意味着这个世界中居住着一位骷髅龙。
《召唤命途》的写作风格融合了氛围感与感官驱动的叙事、诙谐的幽默以及富有信息量的战术提示。与世界的程序化策展相结合,背景故事催生了涌现式叙事,让每一次冒险都独一无二,并将你与你如此尽心指挥的角色紧密相连。
2026年05月24日 06点05分 4
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
大家好,
欢迎来到《召唤命途》指南的第三部分。上一次,我们讨论了探索机制,包括混乱迷雾、背景故事以及我们独特的命运遭遇系统。今天,我们将探讨冒险模式的第二个核心游戏机制:战略性资源管理。
《召唤命途》冒险模式的核心游戏机制:
探索
战略性资源管理 ← 本期重点
回合制战术战斗
队伍与卡组构筑
战略性资源管理
你在《召唤命途》中的生存,很大程度上取决于你能否谨慎管理远征中的资源。这些资源包括:你的召唤师、你的英雄伙伴、你的卡组、生命数、金币、骰子,还有……棉花糖?哦,是的!棉花糖。营火旁的篝火晚会怎么能少了它们呢?让我们逐一探讨每种资源,以及它们与宏观策略层面的联系。
召唤师
你的召唤师是你的主要角色,也是你与游戏世界的连接通道。如果你的召唤师死亡,你的整个队伍就会溃败,你需要消耗一条生命来继续游戏。你拥有的生命数由你在冒险开始时选择的难度决定。例如,如果你玩的是硬核模式,召唤师一旦死亡,游戏就直接结束了。但假设你还有剩余的生命,你就有机会重试并继续游戏。当你重试时,你会回到上一个自动保存点(通常是在你踏入触发战斗的迷雾之前,或者在你与某个交互事件互动之前)。你还会恢复部分生命值和卡牌,以帮助你获得一线生机。
卡牌
你的卡组代表着你可以召唤进入战斗的魔法咒语、附魔、武器、装备和角色。
探索创意策略,从超过400张独特卡牌中进行选择。
在你的第一次冒险中,你的初始卡组是从与你所选召唤师主色调相匹配的一系列标志性法术中随机抽取的。游戏开始时,你拥有3张卡牌。你的首要目标是将卡组扩充到20张。之后,你的目标是在营地休息时,通过在20张卡牌上限内有选择地替换卡牌,来优化你的卡组,使其符合你想要的策略。
在冒险的第一章,你可以通过击败敌人、破坏板条箱和木桶来寻找卡牌,从而快速构筑你的卡组。击败精英敌人(敌方召唤师)通常会让你有机会从三张候选卡牌中选择一张,从而进一步将你的卡组朝你期望的方向打磨。随着你章节的推进,卡牌的掉落会变得越来越稀少,因此你需要获取金币,从商人那里购买卡牌。
商店
每个世界中都分布着多家商店,从佣兵招募点到商人摊位应有尽有。商人的好处在于他们的库存非常丰富,而且还有一些卡牌是商店独有的。
赛德的路边小店——你在游戏中会遇到的众多商人之一。提示:商人们更喜欢在路边开店,这样就能把东西卖给尽可能多的 travelers。如果你想买些新卡牌,不妨沿着道路走。
金币
金币可以在板条箱和木桶中找到,也会被敌人掉落。随着你章节的推进和面对的敌人越来越强,金币掉落的频率和数量也会增加。然而,《召唤命途》中金币的主要来源是宝箱。每个世界都有一些隐藏的宝藏房间,里面装满了盛有金币的宝箱。你可能需要击败一些强敌才能找到它们,或者绕开敌人找到一条安全的路线。
哦哦哦!亮晶晶!(哥布林超爱金币)
骰子
骰子是一种重要的资源,在命运遭遇中为你提供一定的自主权。还记得我们在讨论探索机制时提到过,命运遭遇是剧情驱动的场景,其结果是你选择的结果与掷骰结果的结合。你可以消耗骰子资源,在这些遭遇中额外投掷骰子,从而提高获得理想结果的几率。
想用你的亲吻技巧给仙女留下深刻印象吗?消耗一些骰子吧。
与其他资源一样,骰子可以在场景物体中找到,也会被敌人掉落。骰子的最佳来源是精英怪和首领,他们通常会掉落3个或更多的骰子。
撤退
除了在命运遭遇中发挥作用外,骰子还可以通过提高成功撤退的几率,帮助你在战斗中避免不必要的失败。你可以使用撤退命令侦察并撤离世界中的大多数区域,而不会产生任何后果。但是,如果你决定投入战斗,你的单位就会被锁定在战斗中。你仍然可以命令他们撤退,但此时就需要掷骰子来决定成败。如果你决定去打一场可能无法生还的战斗,请务必在手头备好骰子。
营地
营地可以用来休息、恢复队伍的生命值,并将弃牌堆中的卡牌重新洗入你的卡组。当你扎营时,宇宙龟和你招募的其他队员会加入你在营地的队伍。宇宙龟背着你收藏的所有卡牌。你可以与宇宙龟互动,通过添加或移除你找到的卡牌来定制你的卡组。
在篝火的温暖和烤棉花糖的滋味中,你那些疲惫不堪的英雄们得到了休息,恢复了力量。
每个世界可用的营地数量是有限的。由于营地在使用后会耗尽物资,因此何时休息、何时节约这一宝贵资源,是需要慎重考虑的。
2026年05月24日 06点05分 5
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
守护者
在冒险过程中,你将有机会招募永久的团队成员,称为守护者。守护者的魔法类型一定会与你召唤师能够施放的类型之一相匹配,因此根据你选择的召唤师不同,你会遇到不同的角色。当你在世界中探索时,守护者会跟随你的召唤师,并且与你从卡组中召唤出来的生物不同,他们在战斗结束后会继续留在你的队伍中。你最多可以同时拥有两名守护者。此外,任何可以作为守护者的角色也可以放入你的卡组中,在战斗中被召唤出来。
你可以在营地休息时或每次招募新角色时自定义你的队伍。被击败的守护者也会在营地重新加入你的队伍。
忠诚单位
除了守护者,你还可能遇到忠诚单位。和守护者一样,他们会跟随你,并在战斗后留在队伍中。但是,他们不能从队伍中移除,如果在战斗中战败,也不会在营地中恢复。实际上,这些是“额外”的角色,可以在他们有限的生命期内,以数量优势增强你的队伍。因此,请谨慎考虑如何保护这些角色,因为在挑战首领等高难度敌人时,带着他们一起进入战斗可能是可取的。
棉花糖
没有棉花糖烤的营地是不完整的。棉花糖不仅是《召唤命途》中角色们喜爱的美食,它也是一种重要的资源,可以让你补充已使用过的营地。如果你发现一个储备充足的营地但不需要休息,你可以取走这些补给,以便在冒险途中稍后补充另一个营地。在冒险后期,敌人也可能会掉落少量棉花糖。
策略性宏观游戏
你的资源、卡牌和英雄的生命值都是有限的,并且会随着你探索世界的每个新区域而延续下去。这为《召唤命途》增加了一个策略层面,你必须仔细权衡如何在地牢中生存下去。
你是用一发火球术炸飞那群哥布林,还是为首领战保留这张法术牌,转而用战士直接攻击他们?这可能让你付出生命值而不是卡牌。如果你在战斗中失去了你的牧师怎么办?如果下一个房间里全是毒蛇,你可能就有麻烦了。你应该用骰子去解救那只熊,还是留着它们,用一个令人满意的吻给一位许愿仙女留下好印象?
《召唤命途》挑战你在进行回合制战术战斗的同时,思考你的宏观策略。而这正是我们下一期《召唤命途》指南将要介绍的内容。
2026年05月24日 06点05分 6
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
大家好,
感谢大家关注《召唤命途》,欢迎来到《召唤命途》指南的第四部分。今天,我们来聊聊我们的回合制战术战斗系统,以及我们如何在不牺牲深度策略的前提下,让回合制类型变得更快、更有趣、更易上手。
《召唤命途》冒险模式的核心游戏机制:
探索
战略性资源管理
回合制战术战斗 ← 本期重点
队伍与卡组构筑
回合制战斗
在你的回合中,你可以向棋盘上的每个角色下达一个指令,并打出任意数量的可用卡牌。所有这些动作都可以按你希望的任意顺序执行。
冰霜女王科拉冻结了一名敌人。
易于上手的深度
我们相信,回合制战术游戏的魅力在于其深层的机制,能够支持各种创造性的策略和取胜之道。但是,如果游戏过于复杂、难以学习,那深度再好又有什么用呢?为了解决这个问题,我们借鉴了第一款游戏《英雄法师》中经过实战检验的战斗系统,并与玩家合作对其进行了改进。通过玩家驱动的开发,我们设计了直观的机制,让战斗易于上手,同时又不失理想的深度策略。
单手势指令
为了加快战斗节奏,并使指挥角色变得直观有趣,每个角色的移动和动作都被合并为一个手势。在你的回合开始时,你的每个角色都会(实实在在地)抬头看着你,表示他们已准备好接受你的命令。
要下达指令,只需从你的角色拖拽一条路径到你的目标。一旦开始拖拽,角色所有可能的攻击目标都会在屏幕上高亮显示。当你松开时,你的指令就会执行,角色会进行移动和攻击。
通过单手势指令指挥你的单位移动并攻击。
单手势机制取代了大多数回合制游戏中传统的“两点行动力”系统。它还无缝合并了选择角色朝向这第三个动作步骤,因为手势的方向性会自动将角色的朝向分配为与其移动路径一致。
现在,这听起来好像我们把选择压缩成了一个指令,从而损失了一些深度。然而,在实践中,并且经过过去几年与回合制爱好者的游戏测试验证,我们发现这实际上通过赋予指令的自然流畅感并消除了认知过载,从而增强了游戏体验。对许多玩家来说,两步行动系统中呈现的极其大量的排列组合会产生“分析瘫痪”效应,你常常会因为“移动-攻击”或“攻击-移动-攻击”这类评估中微不足道的收益而反复自我怀疑。这最终导致了什么结果?游戏节奏变得极其缓慢。我们观察到一些玩家的游戏模式,他们在尝试移动之前甚至会盯着屏幕超过45秒。这种行为会使大脑疲劳,并夺走了本可以用来享受你创造性策略成果的时间。
相比之下,单手指挥机制与我们其他易于上手的机制协同工作,会产生一种“心流”状态,你的策略会凭直觉驱动。你在游戏中花费的时间,将高度集中于那些令人满足的时刻——你精心策划的站位和连招,在一系列华丽的动画中收获硕果。
流畅响应(无需等待动画)
进一步促进我们单手势指令心流状态的,是我们的流畅响应机制。在一些游戏中,你必须等待角色的动画播放完毕才能下达新的指令。这种延迟会产生摩擦,减慢游戏节奏,并阻止你以思维的速度进行游戏。
在《召唤命途》中,我们让动画系统学会了将玩家响应置于动画之上。你不仅可以快速并行指挥一系列单位(并观察他们同时移动和攻击),还可以通过下达下一个命令来直观地跳过等待。例如,你可以连续下达多个单位指令,或连续拖放卡牌,而无需等待第一张卡牌结算完毕。在需要时,游戏会检测依赖型动画并跳过等待以跟上你的操作。同样,AI也会这样做——在需要时检测依赖关系,向你展示重要的事件链(比如触发了某个意外效果),并并行运行非依赖型动画(比如一系列移动和攻击)。你还可以选择完全跳过敌人的回合动画。
《召唤命途》对你的指令响应迅速。让你的咬脚踝松鼠大军冲向骷髅军团吧!
2026年05月24日 06点05分 7
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
撤销与触觉学习
对于那些玩过具有复杂堆叠链(如《万智牌》)的玩家来说,当一连串效果可能触发一系列复杂的额外效果时,你能意识到当对手开始要求查看你桌上的所有卡牌并大声朗读它们的能力时,他们正在策划一些阴险的招数。的确,深度策略游戏的很多乐趣来自于连锁反应带来的意想不到的结果。但是,当你真正想知道的只是“打出这张牌能否产生我预期的结果”时,费力地在脑海中演算所有变量就不那么有趣了。
《召唤命途》提供了“撤销”按钮,作为一种通过触觉反馈来学习的方式。不确定重力冲击波会对棋盘上的所有单位产生什么具体影响?放下这张牌试试看。不喜欢结果?想换个目标?撤销并再试一次。所有花在计算上的脑力都由游戏来处理,剩下的纯粹是享受你的行动带来预期结果的乐趣。
无子菜单——动作为情境驱动
《召唤命途》中没有子菜单或技能按钮。取而代之的是,角色会根据你选择的目标自动执行相应的动作。例如,圣骑士拥有近战攻击和治疗能力。如果你想攻击,就拖拽到敌方单位。如果你想治疗,就拖拽到受伤的友方单位。
牧师可以攻击骷髅破坏者,或者治疗受伤的战士法师。她治愈了受伤的盟友。
直观施法:拖放
施放法术、装备物品和召唤角色也同样直观:只需拿起你想要使用的卡牌,从手牌中拖拽到战场上即可。
想用火球术轰击敌人吗?只需将你的卡牌拖放到战场上即可。
卡牌遵循以下几条规则:
你需要消耗与卡牌上数字等量的法力值来打出这张牌。
卡牌的费用范围为0-5点法力。
每回合你会生成3点法力,并且最多可以储存5点法力。
如果你获得先手,你在第一回合只会生成2点法力,而不是3点。
你手牌中持有三张卡牌,并在回合结束时抽取新牌,直到手牌达到三张。
2026年05月24日 06点05分 8
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
大家好,
欢迎来到《召唤命途》指南的第五部分。今天,我们将讨论第四个也是最后一个核心游戏机制:队伍与卡组构筑。
《召唤命途》冒险模式的核心游戏机制:
探索
战略性资源管理
回合制战术战斗
队伍与卡组构筑 ← 本期重点
队伍与卡组构筑
《召唤命途》是一款关于掌握创造性策略、以获得最令人满足的胜利的游戏。为了让新机制的引入变得简单有趣,所有角色、法术和装备都以卡牌的形式呈现。通过你的卡牌,你可以组建一支由一位召唤师、两位被称为守护者的英雄伙伴以及一套20张卡牌组成的卡组。凭借超过400张各具特色的卡牌(包含200个不同的角色),玩家拥有近乎无限的自由度来释放他们的想象力。
卡牌收集
在整个冒险过程中,你会收集卡牌。卡牌扩展了你可用的策略,让你能够以新颖而令人兴奋的方式应对挑战。虽然每次新冒险你的卡牌收集都会重置,但你会有一定的自主权,从之前发现过的卡牌中选择一些来构成你的起始卡组。成功完成一次冒险也会永久解锁这些卡牌,供你在战斗模式中使用。在战斗模式中,你可以构建自定义卡组,并在实时和异步多人模式中与AI或其他玩家进行对战。
从最强大的巨龙到最卑微的松鼠,《召唤命途》中的每张卡牌都具有独特的战术价值。想知道什么时候你会选择松鼠而不是巨龙吗?请继续阅读,了解松鼠如何与其他卡牌产生协同效应。
我们将《召唤命途》中的卡牌描述为“策略多样化”,而非“普通”、“稀有”或“传说”,因为这最能体现我们卡牌收集机制的精神。其他游戏可能需要玩家将数百张毫无力量的普通卡牌“化尘”,才能将它们升级为一张想要的稀有卡牌。但在《召唤命途》中,无需刷资源,无需化尘,无需卡牌合成:每张卡牌都是独一无二、平衡的,并且在合适的卡组构筑中都具备战术价值。我们的卡牌驱动系统不会驱使你去刷取最高的力量数值,而是培养你尝试新颖、创造性的获胜方式的欲望。
平衡性
我们最常被问到的问题之一是:“你们如何平衡一款拥有这么多不同卡牌和角色的游戏?”想象一下石头剪刀布的游戏,然后把它放大到宏观尺度。关键是为每张卡牌提供一个自然的克制对象。不应该存在一套银弹式的卡牌或策略能够称霸一切。相反,在
正确的
时机选择正确的卡牌、正确的策略来克敌制胜,才能带来充满惊喜和兴奋的胜利。
为了满足我们对平衡性和引人入胜的游戏体验的高质量标准,《召唤命途》中的每张卡牌和角色都必须遵守三个核心设计原则:
提供独特的战术价值
玩起来感觉超棒且有趣(无论是单独使用还是与其他卡牌协同配合)
存在另一张卡牌能够克制它
我们如何知道一张卡牌是否符合这些标准?我们将它带给我们的玩家社区。如果一张卡牌不平衡或不有趣,通过玩家的反馈以及该卡牌被使用或不使用的频率,这一点就会变得很明显。我们会与玩家合作讨论设计,并根据需要调整设计。
管理你的队伍
在冒险模式中,你可以在营地休息时自定义你的队伍。与角色互动来管理你的队伍。与宇宙龟互动来管理你的卡组。
提示:如果一个角色坐在篝火旁并拿着一根棉花糖棍,说明他们在你的队伍中。如果一个角色在旁边没有拿棉花糖,说明他们在你的预备队中。与角色互动来管理你的队伍。
宇宙龟背负着你收集的卡牌的重担。与宇宙龟互动来查看你的卡牌。通过将卡牌从你的收藏库(底部)拖拽到你的卡组(顶部)来自定义你的卡组。在战斗模式中,切换标签页来选择你的召唤师和守护者。
协同效应
角色经过精心设计,不仅外观独特而醒目,而且在玩法上具有策略差异性。角色拥有自然的优势和劣势,能够相互补充,创造出“1+1>2”的策略。例如,骷髅船长在棋盘上的存在会增强所有友方骷髅的力量。组建一支全是动物的队伍,你可以保证你所有的角色都能从像“动物生长”和“繁殖”这样的法术中受益。
你向一个兽人扔出一只松鼠。随着一声令人满意的闷响,它砸中了兽人然后跳到了地上。你接下来要做什么?A) 把它变异成超级浩克松鼠 B) 把它变成一个毛茸茸的自杀式炸弹袭击者 C) 把它繁殖成一支咬脚踝的啮齿动物大军
2026年05月24日 06点05分 9
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
派系
游戏中有众多的派系:兽人、骷髅、无畏舰、铁甲舰、动物、昆虫、龙、恶魔等等。此外,你还需要考虑魔法学派和卡牌类型。组建一套全是奥术法术的卡组,并使用大法师作为你的召唤师,可以享受费用折扣和卡组内所有卡牌的连续抽牌连击。组建一套全是混沌法术的卡组,并使用炎术士,可以为你的卡牌提供伤害加成。(注意:我们将在未来几周内更深入地探讨不同类型的魔法。)
没有绝对正确或错误的卡组构筑方式
从你启动游戏的那一刻起,你就会享受到用各种法术轰击敌人的乐趣。随着你进入更高难度的关卡,游戏会提出挑战,要求你构建具有策略焦点的队伍。没有绝对正确或错误的策略。有些玩家喜欢毁灭系法术的原始力量,喜欢把东西炸飞。有些玩家喜欢用成群的松鼠淹没棋盘。还有一些玩家则喜欢隐忍不发、将对手逼疯的狡黠策略。如果我们还没有提供足够多的选择来构建你梦想中的策略,我们会倾听你的意见,并使其成为现实。
2026年05月24日 06点05分 10
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
在《召唤命途》的早期开发阶段,我们曾与玩家交流,探讨是什么让回合制战术游戏如此引人入胜。与卡牌对战游戏不同,战术网格带来了地形和位置这两个维度。你需要越过障碍、避开 hazards、利用掩护抵御敌方火力。战场环境为游戏带来的真实感和创造性解决方案,有一种与生俱来的满足感。一款优秀的回合制战术游戏,必须拥有有意义的环境。
《召唤命途》中的地形是可破坏且持续存在的。在这个例子中,一发火球术摧毁了一片土地,将地精炸飞过地图,并引爆了孢子囊,毒害了兽人酋长。
有意义的环境
要创造有意义的环境,需要三个关键要素:
战术意义
可交互性
持续性
战术意义
《召唤命途》中的地形具有战术意义。巨大的岩石、树木和其他结构会阻挡移动和视线。熔岩、尖刺等危险地形会造成伤害。武器架、盔甲架、法术书等家具可以被搜刮,以获得卡牌。
树木阻挡了地精对野蛮人的视线
骷髅船长的盾牌可以保护其免受正面伤害,但野蛮人的击退攻击将其推入尖刺陷阱,使其化为尘土。
战术意义是驱动 compelling 决策的核心:我是否要躲进这些树丛里以避免敌方火力?我是去拿武器架还是法术书来获取优势?
可交互性
通过法术,你可以与环境互动,从而扭转战局。制造火墙阻止敌人前进。裂开深渊,看着敌人坠落灭亡。将环境转化为活生生的生物,比如树精和元素精灵。
环境可以被摧毁,也可以转化为强大的盟友。
持续性
当决策具有永久性后果时,决策本身会变得更有意义。《召唤命途》中的战场会因玩家的决策而发生改变,无论是好是坏。火焰法术可以烧毁森林,暴露藏匿的敌人——但同样,你之后可能利用的潜在掩护也会随之消失。你入侵时留下的烧焦痕迹也将留存于世界中,成为你一路留下的破坏的持久标记。
炎术士施放火灾风暴烧毁了森林。烧焦的树木仍然阻挡移动,但不再阻挡视线,使昆虫类敌人暴露在火力之下。
通过创造有意义的环境,《召唤命途》中的每个战场都为玩家提供了独特的挑战和可能性,让他们能够以富有创意且令人满足的方式赢得胜利。
2026年05月24日 06点05分 11
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
之前,我们讨论了《召唤命途》如何通过独特的机制,在牺牲深度策略的前提下,让回合制战术变得更快、更有趣、更易上手。今天,我们将谈谈我们的进阶机制如何将回合制战术提升到更棒的层次。
进阶战术
《召唤命途》特意选择了俯视视角,以确保角色的朝向具有战术意义。快速扫一眼战场,你就能立刻知道哪些角色会构成反击威胁,哪些角色有可能被背刺。这一朝向维度为进阶战术提供了动力,聪明的玩家可以利用它来智取最顽固的对手。
反击
每个角色每轮有一次反击机会,除非他们处于以下状态:
被背刺
被过量击杀
无法攻击(例如:被冰冻或超出范围)
掠夺者如果被从正面攻击,会进行反击,将昆虫类敌人击飞到尖刺上。昆虫类敌人通过背刺,剥夺了敌人的反击机会。
那些已经用掉了本轮反击机会的角色,可以通过他们的闲置站姿辨认出来。注意,掠夺者的剑不再高举。此外,角色身上被划掉的剑形图标表示当前没有遭到反击的危险。
如果一次攻击造成的伤害大于目标剩余的生命值(使其生命值变为负数),他们就会被“过量击杀”,并且无法进行反击。
我想我们都同意,这只松鼠被“过量击杀”了
在《召唤命途》中,经验丰富的战术家会认识到,赢得消耗战意味着要在最大化每轮攻击次数的同时,剥夺对手的反击机会。你必须仔细考虑对敌人的攻击顺序,以达到最佳效果。例如,如果你能潜行一个单位到敌人背后进行背刺,这可能会削弱敌人,使你另一个单位能够从正面攻击他们。而他们之前可能会被反击所伤,现在却可以过量击杀敌人,从而存活下来,改日再战。
连击
使用击退攻击将敌人推入陷阱总是令人满足。但是,当没有可以利用的地形时,会发生什么呢?在《召唤命途》中,由于我们独特的连击系统,像击退和拉扯这样的重力作用总是有其价值的。
连击的运作方式如下:
连击在你的回合中,每当一个敌人被击退到你某个单位的相邻位置时触发。
连击攻击不会被敌人反击。
连击攻击会用掉你单位本轮的 action。
本轮已经攻击过的单位无法进行连击。
连击可以通过多种方式用来获得优势。例如,你可以与一个拥有击退攻击的单位(如野蛮人)合作,将一个更强大的敌人击向等待中的盟友,然后让每个单位都进行一次攻击,而无需承担敌人反击的后果。
敌人无法反击重力连击,这使得这些英雄能够在不被巨锤砸扁的情况下击败山地巨魔。
连击攻击也可以用来拉近与攻击范围外单位的距离。使用抓钩法术将敌人拉向你等待中的攻击范围。你也可以在轮次内通过连击获得额外动作。例如,你可以用牧师治疗一个盟友,然后使用击退来触发牧师的连击攻击。
连击尤其能激发“系统玩法”的时刻,你会尝试尽可能高的连击数,以获得战略优势。
由于重力连击,树精、无畏舰泰坦和野蛮人玩起了一接住邪眼怪的游戏。邪眼怪对此并不觉得好笑。
盾牌格挡
装备在进阶战术中也扮演着重要角色,盾牌就是一个典型的例子。手持盾牌的角色可以格挡来自正面或侧面、所有物理攻击(剑、箭等)造成的伤害。用盾牌格挡的动作会使使用者摇晃,导致其持盾的手臂下垂,使其容易受到后续攻击。通过移动到新的位置,可以重新架起盾牌以供再次使用。
格挡之后,持盾手臂会摇晃并垂向一侧,使其使用者容易受到后续攻击。
要再次使用盾牌,角色必须移动以重置他们的姿势并恢复平衡。
盾牌只保护正面,这为单位定位和背刺增加了额外的战略价值。
还有更多
反击、连击和格挡只是你在《召唤命途》中可用的战术中的一小部分。请持续关注未来的文章,我们将介绍更多机制来扩展你的战略 arsenal。
2026年05月24日 06点05分 12
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
虚空法术可以操控死亡,甚至召唤整支骷髅军团。发现宇宙奥秘——《召唤命途》中的魔法《召唤命途》探讨了存在主义的主题,包括命运与自由意志、永恒,以及宇宙运动的魔力——这是一种驱动创造、从非存在中催生存在的力量。游戏中的五种原初魔法类型,每种都代表着这种创造力量在从非存在的无限潜能到物理宇宙显化这一光谱上的一种流溢。虚空 ← 当前位置 · 混沌 · 天界 · 奥术 · 自然在我们《召唤命途》指南的第八部分,我们将首先探讨第一种原初魔法:虚空。虚空法术太初有道,唯有虚空……虚空在太初之时,时间与空间诞生之前,唯有虚空。虚空是非存在的存在状态。它是“虚无”——一个固有的真理,也是一切事物的恒久本源,奥术学院的学者和古老典籍如是说。那些体验过起源时刻的人,常常将虚空描述为一种情感——“空虚感”。它是恐惧与希望的平衡:恐惧永恒毫无意义或目的,永远孤独地陷入绝望;希望虚无之中蕴含着成为伟大与被爱之物的潜能。这种非存在的内在特质,正是存在本质的成因,即驱动宇宙中万物创造的运作。虚空的恒常饥渴与恐惧体现在强大的诅咒法术中,这些法术甚至能使最强大的战士丧失行动能力。虚空魔法虚空常常被误解,许多拥有其洞察力的人都会陷入疯狂。在《召唤命途》中,虚空魔法代表着虚无的否定状态,与恐惧、绝望、饥渴和死亡相关联。黑暗而梦魇般的存在,虚空恶魔,是如同阴影般的生物,以有形存在的思想和梦境为食。它们不断提醒着人们恐惧与希望之间的存在主义平衡。虚空法术包括通过攫取生命来滋养自身的力量、召唤黑暗生物的力量,以及带来死亡的力量。虚空伤害法术以施加负面效果并 replenish 施法者而闻名。虚空召唤师牺牲自己的单位来在战斗中获得显著优势也并不罕见。作为虚空魔法的玩家,你通过汲取他人的力量来获得战斗优势——削弱他们,并从他们的能量中增强自己。你无情地牺牲自己的单位来获取力量。你引导死亡与腐朽,组建可怕而无情的军队。接下来,我们将学习混沌——那种原始的、原初的、纯粹的潜能能量。
2026年05月24日 06点05分 13
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
混沌法术拥有游戏中最强大的直接伤害法术 arsenal,让玩家能够释放原始的毁灭狂怒。
发现宇宙奥秘——《召唤命途》中的魔法
《召唤命途》探讨了存在主义的主题,包括命运与自由意志、永恒,以及宇宙运动的魔力——这是一种驱动创造、从非存在中催生存在的力量。游戏中的五种原初魔法类型,每种都代表着这种创造力量在从非存在的无限潜能到物理宇宙显化这一光谱上的一种流溢。
虚空 · 混沌 ← 当前位置 · 天界 · 奥术 · 自然
在我们《召唤命途》指南的第九部分,我们将探讨第二种原初魔法:混沌。
混沌法术
驱动存在运作的本质……
混沌
当非存在催生存在运动时,所产生的原始的、原初的、纯粹的潜能能量,被称为混沌。混沌没有界限,也没有规则;它不受逻辑和理性的限制。即使是像 1+1=2 这样的数学定义,也可能毫无意义,或者与 1+1=3 一样有效。如果整个存在可以被构想为一条线,那么代表混沌的历史时期将作为一个 singular point 存在。但是,由于混沌没有时间和秩序,这个“点”、这个“瞬间”会作为一种永恒持续存在,不断延展出无限的偶然性和实在。
混沌魔法不稳定的特性体现在像这样独特的法术中,它们允许玩家冒险承受 unpredictable 的结果,以换取获得强大优势的机会。
从混沌的无限潜能中,意识思想诞生了,从而产生了存在、天界秩序,以及时间和物理宇宙的构造。然而,混沌并非一个停留在过去的瞬间,而是一个不断被汲取、以维持宇宙运动的源泉。
混沌魔法
当混沌能量 flare into 物理世界时,它的表现是不稳定的,并且可能造成 potent 的破坏力。虽然具有破坏性,但混沌并非 inherently 邪恶,许多善良无辜的人(如一些人所说)被赋予了引导混沌魔法的天赋或诅咒。例如,女巫诺娃就是一位著名的混沌女巫。她年轻时,当她的天生力量首次被触发时,她 unintentionally 用火焰摧毁了她的村庄,尽管她自己不像无畏舰那样恶意——后者是 motivated by 毁灭世界欲望的邪恶倾向的存在。
混沌魔法让你以有趣的方式玩火,比如 purge 负面效果、保护单位以及点燃环境。
在《召唤命途》中,混沌法术赋予强大的毁灭能力,并且在每点费用上拥有所有其他魔法组中最高的伤害输出。用令人难以置信的力量和鲁莽的激情进行创造与毁灭。
2026年05月24日 06点05分 14
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
天界魔法定义了存在的秩序,甚至可以控制时间本身。在《召唤命途》中,减缓时间、前往未来、或是回溯回合来改变结果。
发现宇宙奥秘——《召唤命途》中的魔法
《召唤命途》探讨了存在主义的主题,包括命运与自由意志、永恒,以及宇宙运动的魔力——这是一种驱动创造、从非存在中催生存在的力量。游戏中的五种原初魔法类型,每种都代表着这种创造力量在从非存在的无限潜能到物理宇宙显化这一光谱上的一种流溢。
虚空 · 混沌 · 天界 ← 当前位置 · 奥术 · 自然
在我们《召唤命途》指南的第十部分,我们将探讨第三种原初魔法:天界。
天界法术
永恒催生了神圣秩序……
在先于存在的永恒混沌的瞬间,无限的可能性催生了意识与秩序。在这一瞬间,天界心智应运而生,并提出了一个将导致世界被创造出来的关键问题:“我们为何在此?我们的目的是什么?”通过对这个问题的沉思,他们延续了分离光明与黑暗、集体灵魂与个体、恐惧与希望的神圣行为。他们的目的是:获得永恒的满足与爱。由于与生俱来的存在平衡,他们不断被拉回虚空的黑暗,因此他们设计了一个能确保他们成功的机制:时间的维度。通过时间的存在,个体和有意义的叙事得以发生,数以万亿计的个体灵魂充当着微小的镜子,相互映照出生命、爱与发现的强烈情感。
天界魔法能够激励、保护并 rejuvenate 精神。它甚至可以从天空中召唤一位守护天使来拯救你。
天界魔法与神圣秩序、光明、爱、精神能量以及时间的维度相关联。这种魔法能量源自天界生物以及塑造并构成现实基础的存在以太。天界魔法可以将精神能量绑定到你的单位身上,强化他们,使他们成为一支 superior 的战斗力量。
利用天界魔法的力量,用 potent 的能力增强你的单位,治疗你的盟友,或者用一束光芒 blast away 虚空的黑暗。
天界法术包括最 potent 的治疗和保护能力、能够驱逐虚空恶魔的光明能量,以及控制时间本身的不可思议的能力。
2026年05月24日 06点05分 15
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
奥术魔法可以操控重力和空间,让你获得对战场定位的终极控制。
发现宇宙奥秘——《召唤命途》中的魔法
《召唤命途》探讨了存在主义的主题,包括命运与自由意志、永恒,以及宇宙运动的魔力——这是一种驱动创造、从非存在中催生存在的力量。游戏中的五种原初魔法类型,每种都代表着这种创造力量在从非存在的无限潜能到物理宇宙显化这一光谱上的一种流溢。
虚空 · 混沌 · 天界 · 奥术 ← 当前位置 · 自然
在我们《召唤命途》指南的第十一部分,我们将探讨第四种原初魔法:奥术。
奥术法术
思想的划分创造了现实……
随着天界魔法建立了秩序和时间,定义现实的基本力量得以成形。奥术魔法通过重力、物质和心灵能量,定义了物理现实和意识的法则。
使用奥术法术玩弄对手的心智,利用他们自己的单位和法术来对付他们,将他们逼至疯狂的崩溃边缘。
在《召唤命途》的世界中,有一个由巫师和学者组成的秩序,他们致力于在奥术艺术学院研究这种魔法。这些学者中最早期的一批发现了散落在世界各地的、一个古老种族留下的文本和技术遗物。通过对这些遗物的精心研究,奥术学者们解锁了关于现实结构的秘密。通过修习奥术魔法,他们培养了操控周围环境甚至控制他人思想的卓越能力。
奥术魔法为玩家提供了对其卡牌和战场本身的最大控制权。需要特别的技巧才能有效施展这些法术。
奥术魔法玩家通过巧妙地操控环境、用出其不意的卡牌控制战斗节奏以及利用对手的优势来对付他们,从而获得主导地位。奥术法术包括操控重力、制造力场、心灵攻击以及控制棋盘上定位等能力。
2026年05月24日 06点05分 16
吧务
level 5
凤凰如梦 楼主
自然魔法可以改造环境,并将角色变异为强大的生物。
发现宇宙奥秘——《召唤命途》中的魔法
《召唤命途》探讨了存在主义的主题,包括命运与自由意志、永恒,以及宇宙运动的魔力——这是一种驱动创造、从非存在中催生存在的力量。游戏中的五种原初魔法类型,每种都代表着这种创造力量在从非存在的无限潜能到物理宇宙显化这一光谱上的一种流溢。
虚空 · 混沌 · 天界 · 奥术 · 自然 ← 当前位置
在我们《召唤命途》指南的第十二部分,我们将探讨第五种原初魔法:自然。
自然法术
生命生长以汲取存在的意义……
从虚空的空无中,宇宙潜能的 innate 流溢——混沌,催生了无限的可能性,从中天界意识的必然性得以出现,以定义时间和秩序。为了理解其存在身份,合一(oneness)将自身分割,并通过称为奥术的思想划分和空间维度而分离。现在,在这个物理现实内部,自然魔法——一股进化与自然选择、生命与死亡的流动——能够塑造独特的体验,以满足存在的循环。
自然既代表着生命生长的随之而来的需求,也代表着万物的平衡。
自然生长并迅速传播生命。用 swarm 的力量压倒你的对手。
自然魔法与动植物的生命能量、进化以及适者生存相关联。德鲁伊、精灵法师和兽人萨满都以不同的方式汲取自然魔法:有时召唤大地和植被本身,有时从他们内在的生命力中汲取力量,将自然的战斗能力 augment 到 superior 的状态。
《召唤命途》中的自然法术可以治疗、恢复平衡并促进生命生长。
自然法术包括增强单位力量和生命的能力、将生物变异和转化为其他生物的能力、赋予生命并使其繁殖的能力,以及治疗和恢复平衡的能力。
2026年05月24日 06点05分 17
1 2 尾页