为什么吧里看到的毒种玩起来全都是爽种?
杀戮尖塔吧
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level 10
如题,最近在吧里找了很多分享毒种的帖子,想挑战一下自己,结果按照他们的种子号和版本打完后每次都发现是爽种,甚至一些从主播录播里搬过来的“毒种”也是一样。从地图路线上来看种子并没有输错,有些人说是因为抓牌/路线/事件选择不同导致了歪种,但我觉得打种子就是应该按照自己的思路来,而不是照搬原本的操作,不然岂不是随便人造毒种吗?
2026年05月24日 04点05分 1
level 13
塔二现在复盘基本上刚需一层同路线。太容易歪了
2026年05月24日 04点05分 2
@想玩匠魂的小帀 假如你在二层堵路精英碰见三虫随机数发牌沉底被多啃了二三十血,我问你会不会对你后半层路线抉择有影响[疑问]你神抽十战损出去继续滚雪球了人家昏睡半层你俩打的还算一个种吗😅你管这叫人造毒种吗
2026年05月24日 05点05分
@想玩匠魂的小帀 那按你这么说光头也是菜逼了[笑眼]二层死精英之后复盘因为战斗回合不同精英神抽没掉多少血。原来光头哥哥在人造死种啊[笑眼]
2026年05月24日 05点05分
@想玩匠魂的小帀 很多时候并没有一个完全的正确选项啊[疑问]出门333贪婪有商店和一个质量上等的石板,你一定能说出来哪个好吗[疑问]路线自然也是同样的道理。而且看你不知道多嘴和你说一句,塔2在同一个战斗结束的回合不同,下一场战斗的牌序也不同,你可能运完了直接秒别人全部沉底[汗]
2026年05月24日 05点05分
@想玩匠魂的小帀 问题是歪种存在这种情况:打三四个精英然后发牌直接垃圾堆复读,避战精英反而把随机数改了,关键牌蹭蹭来。
2026年05月24日 05点05分
level 13
不过吧里有些毒种看着一层路线就有问题,可能打法不一样
2026年05月24日 04点05分 3
level 9
塔二随机数太多了啊,你不复刻操作就是会改变后续随机数
2026年05月24日 05点05分 4
@想玩匠魂的小帀 按塔2目前的情况来看是这样的。毒种一是地图刷的特别烂,二就是发牌、战斗牌序给的差。现在塔2水温低,地图的再有问题也不至于直接堵死活路,又因为发牌和战斗牌序特别容易改变,稍微变动一下决策毒种就变爽种,导致别人来复盘很难感觉到毒,一般要复盘毒种得固定路线、开局选项,但即便如此还是特别容易歪。塔1歪种的情况会少很多,毒种复盘也更有意义,现在的塔2就算了吧,想证明实力就去打连胜,打多了总会碰见毒种的
2026年05月24日 05点05分
@想玩匠魂的小帀 都歪了就和原来的种子没啥关系了
2026年05月24日 05点05分
我知道会改变后续的东西,但这不也是选择的一部分吗?如果要求和原本的选择一样那我随便一个种子要求前三抓跳过不也是人造毒种了吗[呵呵]
2026年05月24日 05点05分
@kkhhhhredfgu 那岂不是说没有真正的毒种了,只存在人造毒种
2026年05月24日 05点05分
level 1
2代的毒种重打其实意义不大,太容易歪了
2026年05月24日 05点05分 5
level 11
正常,我自己如果遇到“毒种”会先复盘一下,一般换个开局遗物就不见得毒了。很多人可能连都没有尝试过复盘,就丢给主播了,那“人造毒种”的概率还挺大的。
2026年05月24日 05点05分 6
level 9
关于这个问题是要对比一代的[呵呵]
在一代,选择不同的路线,但是抓牌、打怪都是一样的,你走左边,我走右边,我们都要打大鳄虫。
但是在二代,一点点的细微差异,都会导致后续的发牌等随机事物发生改变,让我们不能真正凭借理性智慧竞争。
做正确的选择可能不如装唐好,错了但是因为后面发牌好就反而让理解不行的人胜利。
2026年05月24日 05点05分 7
@想玩匠魂的小帀 因为复盘如果随机到了好的发牌 那么是没有意义的。[呵呵]他们复盘的目的主要是克服难关,发牌一致才叫难关,而发牌一致的情况很难做出大的改动和调整[呵呵]
2026年05月24日 05点05分
@想玩匠魂的小帀 如果你只是嘉豪想炫耀战绩不妨你直接贴连胜,别在这说这些鬼话
2026年05月24日 15点05分
@想玩匠魂的小帀 你打的10个种子都是毒种吗? 如果都是毒种,那么有没有可能是因为那个种子已经随机到了下限了[呵呵]
2026年05月24日 05点05分
@想玩匠魂的小帀 可能因为说的话确实有点嘉豪的感觉[呵呵]
2026年05月24日 15点05分
level 12
塔2基本没有复盘意义,一些和决策水平无关的选择也会导致后续发牌完全不同。最极端的例子是多个主播出现过出现全程狩猎不如不狩猎的发牌。
有时候我复盘自己打的局都能歪,太神秘了(
2026年05月24日 05点05分 8
我之前看一个主播直播,1/3的复盘种子在1层的情况就和老板要求的完全不同了,老板说会遇到的发牌主播一个没遇到。一些明显错手,例如开局、路线、前三抓、先古遗物可以复盘,其他的太容易歪了,就难以复盘
2026年05月24日 05点05分
@想玩匠魂的小帀 并不一定是所谓的弱智选项 有的时候选项本来就分不出来对错
2026年05月24日 10点05分
@BlackW♤ 确实,我看海豹的毒种复盘也都是一层打完就成爽种了,稍微避免一些弱智选择对世界线造成了巨大的影响
2026年05月24日 05点05分
@BlackW♤ 还有个前置商店也是比较好复盘的。
2026年05月24日 05点05分
level 10
路线有问题的你直接指出路线选的不好就行不用复盘 路线是可选项的尽量按路线打不容易歪种
2026年05月24日 05点05分 9
level 8
如果一个种子的平均或者期望爽度是0-100 那么那些发出来的毒种必定是30 20左右的“不及格种” 你再重新选不同的路线 做不同的决策 相当于是在0-100中重新随机一个数 这种时候你随到50 也会觉得这是很农了 很简单的统计学原理
你不应该拿种子的爽度和之前的毒种爽度相比较 而是应该和平均值相比较
[呵呵]
2026年05月24日 05点05分 10
level 8
容易歪,拿的牌不同,事件选的不同,商店买的不同,药磕的时机不同,全都会歪
2026年05月24日 05点05分 11
level 7
我理解你的意思,但我感觉人造毒种最多只有一半,我上次玩一个毒种,发的人拿了贪婪333走了一条路线还可以的双火堆前后置商店单精英路线,结果两个商店全是垃圾最后死一层,但我个人因为非常讨厌塞诅咒选了熔岩石走另一条路线结果成爽种了,但我觉得那个人选贪婪走双商店是一种合理的打法,最后就是这代太容易歪种,比如拿不拿藏宝图拔剑都会影响,所以个人觉得人造毒种一半,另外的一半属于是初见毒种没什么问题,然后那种绝对的毒种确实很少
2026年05月24日 05点05分 12
level 9
塔二只有一种毒种,就是一层全部路线都是连战5小怪接精英这种,但就算这种,舍得拿过渡也就过去了,所有死于二三层没上限的所谓毒种,可能仅仅是某个怪多打了一个回合后面全部发牌都不一样了。
2026年05月24日 06点05分 13
我见过见过铁斩波闪电大劈预备打击三个小怪轮着出的,想拿过度都拿不了,一瓶药也没有被精英一脚踩死的局[泪]
2026年05月24日 06点05分
@快闪苦力怕来了 有种子吗我想试试
2026年05月24日 09点05分
回复 想玩匠魂的小帀 :手机98版骨妹一个种子,q5m9eswzf8,我第一遍是直接1层死了。有兴趣可以试试[吐舌]
2026年05月24日 09点05分
@码丽丝TB-11 我没有手机版,也不知道怎么改以前的版本,只能打103或者106[笑尿]
2026年05月24日 12点05分
level 8
塔二复盘不走原路线等于不复盘,你按照自己的想法选路线,不如直接开一把
2026年05月24日 06点05分 15
level 1
真毒种挺少的
2026年05月24日 06点05分 16
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