设计太拉了的说
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
,自身需要有奶盾的软辅还需要有人吸引火力,身为队伍大c却有着一套开团模板的技能组,W开了会被控制定身这点孙笨觉得是硬伤,经常e进去大招转好几个最后因为吃了一堆控制暴毙
![[酸爽]](/static/emoticons/u9178u723d.png)
。感觉完全没有同样技能组设计的索子哥W好用啊
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
策划也试过加强对野怪伤害试图让菈饱去野区就业,但个人体验来看完全没有手游的尼菈打野舒服,
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
(当然也可能是孙笨菜QwQ),绑架队友加上抽象的技能组,天生短手的劣势恐怕很难有机会重回赛场了
![[惊哭]](/static/emoticons/u60cau54ed.png)
孙笨认为尼菈的未来也许只有等移植手游来一套小重做或者是彻底回炉重造了
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
(孙笨是烂黑铁,很多地方理解不透彻,如果有不对的以你为准喵(ᗜᴗᗜ)🌹)