level 2
刚毅的岩柱(右护法)
楼主
虚神这玩意定位高 表现杀伤力不如手刀 经典宙斯震惊害怕😱
抵消一部分算1/3 2/3虚神给特铠甲血条搞个大残 贷款满虚神清空特铠甲血条(盈余不多)
手刀则轻松切开铠甲 盈余很多 直接命中变两半 当然 有压强
先看看普通手刀的盒 对轰砍不坏双棘矛 被击退 别毋庸置疑状态不好 对撞也必然>非对撞 我算互补(其实很公平 因为你这里别飞出去了 对撞是哈力量+别力量+手刀 哈力量>别 相比于非对撞 力道施加多了一倍多)
双棘矛认普通神器 盒子是双棘矛硬度>手刀>>特铠甲硬度 而血条表现也是受硬度影响的 特铠甲这个远不如普通神器的硬度 哪怕考虑到压强问题 虚神的攻击力道也是低的令人发指
最后说虚神黑壳子的硬度 表现是>最大ppp>?ppp
定位是左右手震动浓缩造成 理论压门扉











2026年05月23日 10点05分
1
抵消一部分算1/3 2/3虚神给特铠甲血条搞个大残 贷款满虚神清空特铠甲血条(盈余不多)
手刀则轻松切开铠甲 盈余很多 直接命中变两半 当然 有压强
先看看普通手刀的盒 对轰砍不坏双棘矛 被击退 别毋庸置疑状态不好 对撞也必然>非对撞 我算互补(其实很公平 因为你这里别飞出去了 对撞是哈力量+别力量+手刀 哈力量>别 相比于非对撞 力道施加多了一倍多)
双棘矛认普通神器 盒子是双棘矛硬度>手刀>>特铠甲硬度 而血条表现也是受硬度影响的 特铠甲这个远不如普通神器的硬度 哪怕考虑到压强问题 虚神的攻击力道也是低的令人发指
最后说虚神黑壳子的硬度 表现是>最大ppp>?ppp
定位是左右手震动浓缩造成 理论压门扉











